Blizzard hat für Heroes of the Storm das neue spielverändernde Update „Heroes 2.0“ endlich live geschaltet. Dieses umfasst viele Neuerungen für den MOBA-Hit, wie z.B. die Überarbeitung des Fortschrittsystems oder die Veröffentlichung neuer Helden.
Den EP sind keine Grenzen mehr gesetzt
Die wichtigste Neuerung des Updates ist eine komplette Überarbeitung des Fortschrittsystems. Als erstes gibt es keine Stufenobergrenzen mehr, dies gilt sowohl für die einzelnen Helden als auch für die Spielerstufe an sich, welche sich ab sofort aus der Summer aller erreichten Heldenstufen zusammensetzt.
Des Weiteren erhält man nun bei jedem Stufenaufstieg (nicht In-Game) eine der neuen Beutetruhen und noch mehr Belohnungen für das Erreichen von Aufstiegsmeilensteinen. One-Trick-Ponys, also Leute die nur einen Hero spielen, können zukünftig ohne Probleme dennoch viele Belohnungen farmen.
Und noch mehr Belohnungen!
Wie oben bereits angesprochen, hat Blizzard die neuen „Beutetruhen“ ins Spiel eingefügt. Diese kann man entweder durch Levelaufstiege erhalten oder im Shop kaufen. Die Truhen enthalten vier zufällige Gegenstände aus beinahen allen Belohnungen, die es im Spiel gibt. Zusätzlich soll es für die Beutetruhen auch exklusive Gegenstände geben.
Neue Helden braucht die Welt
Mit dem Update kommen auch zwei neue Helden ins Spiel. Als erstes betritt, im Zuge des 20. Geburtstags von Diablo, die „Javazone“ Cassia als Hommage an die Amazone aus Diablo II den Nexus.
Beim zweiten Hero handelt es sich um den Cyborg-Ninja Genji aus Blizzards Taktik-Shooter Overwatch. Zusammen mit diesem erhält HotS auch eine neue Map: Hanamura. Diese ist der gleichnamigen Karte aus Overwatch nachempfunden, auf welcher der neue Assassinen-Hero zuhause ist.
Nur die Spitze des Eisberges
Neben den vorgestellten Features gibt es noch einige kleinere Änderungen wie z.B. neue Ausrüstungssets oder ein verbessertes Währungssystem. Im Großen und Ganzen krempelt Blizzard in HotS einiges um und hofft vermutlich mit dem Neustart das Spiel etwas pushen zu können.