China soll eine größere, besser ausgebaute eSports-Szene bekommen. Dies kündigte Tencent, der größte Internetanbieter des Landes, in einer Pressekonferenz an.
Mit Tencent hatte bisher fast jeder, der aktiv eSports verfolgt, zu tun. Auch wenn man die Firma nicht unbedingt kennt, kennt man die Produkte des chinesischen Internetgiganten: Mit League of Legends gehört ihnen der größte eSports-Titel der Welt. Zusätzlich besitzen sie mehrheitliche Anteile an Supercell, dem finnischen Mobile Games Entwickler, und bereits einige Anteile an Activision Blizzard.
Aufbau mit Millionenhilfe
Nun hat der milliardenschwere Konzern enthüllt, noch viel mehr in die Entwicklung des chinesischen eSports stecken zu wollen. In einer Pressekonferenz vom 16.06.2017 wurde ein Budget von 100 Milliarden Yuan (ca. 15 Milliarden Dollar) zum Aufbau der chinesischen eSports-Szene angekündigt. Das Ganze soll innerhalb der nächsten 5 Jahre umgesetzt werden, genau Pläne wurden noch nicht genannt.
Fokuspunkt Mobile Gaming?
Aufgrund des Erfolgs auf dem chinesischen Markt ist wohl relativ offensichtlich, dass es dabei auch stark um Mobile Games gehen wird. Die Tochterfirma Supercell produziert seit einigen Jahren sehr erfolgreiche Mobile-Titel wie „Clash of Clans“, „Clash Royal“ und das jüngste Mobile-MOBA „Honor of Kings“. All diese Spiele bieten die Möglichkeit einer kompetitiven Szene.
Einige westliche Gaming-Organisationen, beispielsweise Fnatic, haben bereits Partnerschaften mit chinesischen Agenturen etabliert. Mithilfe von Tencent als Sponsor könnte der eSports in China in den nächsten Jahren einen enormen Wachstumsschub erhalten.
Was haltet ihr vom Sponsoring durch Tencent? Glaub Ihr, Mobile Gaming kann die Größe des aktuellen eSports erreichen?
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