Crossfire ist eines der größten Spiele in ganz Asien. Durch die gigantische Spielerbasis ist der Shooter zusätzlich eines der gewinnbringendsten Free-to-Play-Spiele in der gesamten Welt. Nach vielen Jahren der ausschließlich asiatischen-Ausrichtung wird nun auch auf dem westlichen Markt angegriffen.
Auf der gamescom 2017 fand das europäische Finale der Crossfire Stars statt. Mit dem Sieg im entscheidenden Spiel zwischen PENTA Sports und FlipSid3 Tactics konnte sich letzteres Team erfolgreich für die Finals in China qualifizieren. Damit tritt das europäische Team gegen die Besten der Besten an.
Laut Joanna Brych, Senior PR Manager von Smilegate Europe, solle das erst der Anfang sein. Während in der Vergangenheit der Fokus fast ausschließlich auf Asien gelegt wurde, soll mit dem erfolgreichen Bau von mehreren Niederlassungen in ganz Europa auch dieser Markt erschlossen werden.
So werde die europäische Spielerbasis, insbesondere Deutschland und Polen, angesprochen. Wöchentliche Turniere sollen Profis eine Zukunft im Esport geben. Zusätzlich ist geplant, den Spielern mit u.a. Invitationals die Möglichkeit zu bieten, sich quer über die Kontinente hinweg mit den besten Teams der Welt zu messen.
Außerdem solle Crossfire nicht in direkter Konkurrenz zu CS:GO stehen, sondern den Spielern eine Alternative ermöglichen. Man arbeite seit vielen Jahren an zahlreichen Verbesserungen, um das Spielerlebnis für die unterschiedliche Spielerschaft auf einem hohen Niveau zu halten. So gebe es Möglichkeiten, wettkampforientiert, aber auch in PvE-Modi Spaß zu haben. Deswegen sei die Grafik bewusst kein Anhaltspunkt, damit es für alle Spieler technisch zugänglich ist.
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