Zwar ist es auf Konsolen um einiges schwerer sich einen unerlaubten Vorteil zu verschaffen als dass es auf dem PC möglich ist, dennoch gibt einige Schummler, die sich mit sogenannten Lag-Switches durch die Matches hacken.
Ein Lag-Was? Das in einem Heimnetzwerk zusätzlich installierte Gerät (Lag-Switch) sorgt dafür, dass der Datenverkehr zum Internet absichtlich für kurze Zeit verzögert werden kann und demnach Lags produziert, um sich in bestimmten Situationen einen Vorteil zu verschaffen.
Der absichtlich verursachte Lag täuscht eine Verzögerung im Spiel vor, was vom Programmcode in Multiplayerspielen teilweise als Verbindungsabbrüche behandelt wird. Der Lag-Switch-Nutzer kann somit unbemerkt seine Spiel-Position verändern oder teilweise unverwundbar gegen Beschuss sein.
Sony möchte nun gegen diese Art des Betrugs auf der PlayStation 4 vorgehen und hat beim US-Patent- und Markenamt ein Patent eingereicht, was die Nutzung von solchen Lag-Switches erkennen soll.
MP1st erklärt das Cheaten mit einem Lag-Switch so:
„In einem Online-Gaming-Spiel kann ein Lag-Switch so eingesetzt werden um die Spielsituation zu verzögern und dem Lag-Switch-Nutzer einen Vorteil zu verschaffen. Ein gutes Beispiel welches veranschaulichen soll, dass ein Lag-Switch benutzt wird, ist, wenn der Gegner seine Position unter Beschuss wild verändert und dieser einfach nicht getroffen werden kann.
Möglich wäre auch, dass das gegnerische Model teilweise unsichtbar ist und zielgenaue Schüsse ohne Folgen bleiben. Grund hierfür ist ein Timer, der immer wieder für wenige Sekunden den Datenverkehr zwischen der Spielkonsole und dem Internet unterbricht.“
und weiter:
„Das Spiel erkennt eine Störung der Internetverbindung bzw. registriert, dass der Benutzer aufgrund einer Störung nicht reaktionsfähig ist. Das Spiel geht wohlwollend von einer Rückkehr des Benutzers ohne Störung aus und wirft den Spieler nicht aus dem laufenden Spiel, sondern ermöglicht ihm das Spiel lokal weiterzuspielen. Nach Ablauf der Zeitverzögerung synchronisiert sich das lokale Gerät mit dem Online-Spiel erneut, was den Gegner wie eine ruckartige Bewegung, ein Stoß, vorkommt“.
Die nun von Sony patentierte Technologie soll genau diesen Einsatz dieser Geräte erkennen.
Quelle: MP1st