Der erste Platz war für mTw der krönende Abschluss einer erfolgreichen 13. EPS-Saison. Auch in die kommende Ausgabe der deutschen Königsklasse geht das eingespielte Team als Top-Favorit ins Rennen. Fabian ‚baracuda‘ Mepunkt unterhielt sich mit David ‚dav1d‘ Kelling über das Aufgebot, einen MVP der Spitzenklasse und brachte zudem in Erfahrung, dass auch Uri Geller für den aktuellen Meister durchaus eine Rolle spielt.
readmore.de: Anstatt in der EPS-Pause wie die anderen Teams die Aufstellung zu ändern, seid ihr dem Motto der Konstanz gefolgt und habt nur Philipp ‚osirisbash‘ Kaczmarczyk als Ersatzspieler geholt. Ist das aktuelle mTw-Aufgebot dank der Konstanz das Beste, das bisher existierte?
David ‚dav1d‚ Kelling: Das beste, das bisher unter mTw gespielt hat auf alle Fälle. Ich denke, das konnten wir letzte Saison durch den Sieg der EPS und den LAN-Erfolgen zeigen. Allerdings war es auch nicht wirklich schwer, den ewigen vierten Platz abzuschütteln. Das allein kann auch nicht unser Ziel sein. Richtig schwer wird es erst in dieser Saison.readmore.de: Mit Andre ’nooky‘ Utesch ist auch der amtierende MVP Teil von mTw. Welche Rolle spielt er innerhalb des Teams? Erfüllt er noch weitere Aufgaben neben denen, die der Status des Team-Captains mit sich bringt?
dav1d: Andre ist eine der leitenden Köpfe im Team. Vergangene Saison hat er ingame die Taktiken angesagt und großteils auch entwickelt, natürlich mit unserer Unterstützung. Das Ansagen teilen wir uns ab sofort; wie das genau laufen wird, möchte ich aber noch nicht sagen.
readmore.de: Wurden extra für die neue EPS-Ausgabe neue Taktiken entwickelt und eintrainiert oder allgemein der Spielstil umgestellt? Immerhin war der bisherige sehr erfolgreich, eine Änderung insofern nicht zwingend erforderlich. Wie stehst du dazu?
dav1d: Natürlich haben auch wir uns weiterentwickelt. Alles andere wäre nicht tragbar. Es wird sowohl taktische als auch spielerische Veränderungen geben. In welche Richtung diese laufen werden, wird jeder selber sehen. (grinst)
readmore.de: Auf den vergangenen EPS-Finals konntet ihr zuerst hoorai und anschließend Alternate besiegen. Gerade letztgenanntes Team galt und gilt als stärkster nationaler Konkurrent, den ihr aber bislang im Griff habt. Denkst du, dass die personelle Umstellung beim EPS-Vizemeister eine Leistungssteigerung mit sich bringt und somit kommende Partien unter Umständen anders verlaufen könnten?
dav1d: Genau diese Frage haben wir uns sicherlich alle schon das ein oder andere Mal gestellt. Ich finde dazu keine passende Antwort, denke aber, dass Alternate sich gut überlegt haben wird, mit wem sie in die neue Saison starten wollen und mit wem nicht. Die Auswirkungen müssen sie jetzt verarbeiten. Ob das erfolgreich sein wird oder nicht, können wir nur abwarten.
readmore.de: Aus der Sicht eines erfahrenen EPS-Spielers wie dir: Ist der Abgang von mEiJin für Alternate kompensierbar? Immerhin konnte besagter Spieler sich erfolgreich innerhalb des Teams behaupten und auch diverse Erfolge feiern.
dav1d: Sicherlich ist nicht abzustreiten, dass mEiJin ein super Spieler ist, aber er hat auch seine Ecken und Kanten und die wurden Team Alternate einfach irgendwann zu viel. Wäre er bei uns gewesen und hätte dieselben Sachen abgezogen wie dort, hätte er nicht einmal die vergangene Saison überlebt. Letztendlich haben sie mit hossa einen starken aber anders orientierten Spieler dazugeholt. Es wird sich zeigen, wie Alternate in Zukunft davon profitieren oder eben nicht profitieren wird.
readmore.de: Du spielst schon eine längere Zeit für den Hamburger Clan mTw und das auch erfolgreich. Doch nur wenn man als Team agiert, kommen auch die gewünschten Resultate. Kannst du dem zustimmen? Bringen Spieler, die nur den gern zitierten Einzelskill an den Tag legen, überhaupt eine Bereicherung mit sich oder ist viel mehr das Gesamtpaket entscheidend?
dav1d: Man kann fünf super Aimer in ein Team stecken, die aber einfach nicht miteinander harmonieren, sei es menschlich oder spielerisch. Dadurch wird man auch keinen Erfolg haben. Es kommt nicht immer nur darauf an, jeden Frag zu setzen. Ein schlauer Mann hat einmal gesagt: „Ich habe hier im Team Leute zum Umschießen und Leute zum Denken.“ – Genau diese Einstellung ist auch bei uns der Fall. Wir verstehen uns einfach blendend und haben sowohl Leute, die umschießen, als auch Leute, die weniger umschießen, aber dafür das Spiel leiten. Nur so und nur als starke Gemeinschaft kann man Erfolg haben. Man wächst mit Niederlagen und lernt aus seinen Schwächen, indem man auch in einer dunklen Stunde über Niederlagen lächeln und sprechen kann, anstatt den Kopf in den Sand zu stecken.
readmore.de: Mit Andreas ‚ph0s‘ Wicht und Andre ’nooky‘ Utesch sind auch zwei ehemalige 1.6-Akteure in der Aufstellung zu finden. Ist es von Vorteil, wenn man bereits Erfahrung aus Counter-Strike 1.6 mitbringt? Inwieweit gleichen sich die beiden Spiele und wo liegen die deutlichen Unterschiede deiner Meinung nach?
dav1d: Natürlich ist es von Vorteil und es ist ja nicht so, dass die anderen nicht 1.x in den verschiedensten Versionen gespielt haben. Ich war auch in der EPS Relegation, aber Relegation ist nicht EPS. (lächelt) Wie gesagt, es ist schon von Vorteil, weil man die wichtigsten taktischen Elemente schon beherrscht und alles andere – sei es Timing, Taktik, Aiming etc. pp. – muss man sich dann sowieso erarbeiten. Es bringt nichts, einfach andere Leute oder Teams kopieren zu wollen oder genau die Sachen nachzuspielen. Das wird zu 50% nicht klappen, da es größtenteils genau auf die Bedürfnisse der Teams zugeschnitten ist. Daher muss man sich schon darum kümmern, das unter einen Hut zu bringen, aber es ist auf jeden Fall nicht von Nachteil, die beiden „1.6’ler“ an Board zu haben. (grinst)
readmore.de: Wie verstehen sich du und dein Team untereinander? Bestehen auch abseits des Servers mittlerweile Freundschaften oder gemeinsame Interessen?
dav1d: Ja, wir sind schon als Gemeinschaft etwas Besonderes. Es hat auf Anhieb gepasst, direkt beim ersten Bootcamp, und seitdem versteht man sich immer besser und harmoniert viel besser. Freundschaften außerhalb des Spiels wären sicherlich leichter, wenn nicht ca. 350km zwischen jedem liegen würden, aber so hat es auch etwas gutes: Wenn wir viel trainieren und dann auch noch in der Freizeit aufeinander hängen würden, wäre das, glaube ich, nicht wirklich gut. Von daher hat man insofern ein wenig Abstand. Desto mehr freut man sich auf die LAN-Events, IFNGs, Bootcamps und alle anderen Gelegenheiten, zu denen man seine Pappenheimer endlich wiedersieht.readmore.de: Kannst du die einzelnen Akteure bei mTw charakterisieren? Welche Aufgaben erfüllen sie während eines Matches?
dav1d: Das ist relativ unterschiedlich. nooky und ich sagen den Hauptteil der Taktik an und das Verschieben der einzelnen Positionen, wobei das durch alle herangetragenen Informationen erst möglich ist. Der Rest konzentriert sich auf seine Aufgaben: die Taktik, die angesagt ist, zu befolgen und den Gegner umzuknallen. (lacht)
readmore.de: Einen bestimmten „Mad-Fragger“ oder einen eher ruhigen Spieler gibt es nicht bzw. lässt sich nicht definieren?
dav1d: Es gibt in jedem Spiel jemanden, der vielleicht nicht gut drauf ist, so etwas muss man versuchen zu kompensieren. Ansonsten ist disruptor, glaube ich, der Ruhigste von uns. (grinst)
readmore.de: Wie stark schätzt du die aktuellen Aufgebote der anderen Teams ein? Stellen sie eine Gefahr im Kampf um die Krone dar?
dav1d: Jedes Team ist eine Bedrohung auf dem Weg an die Spitze. Wenn wir das nicht so sehen würden, müssten wir uns Gedanken machen. Wir bereiten uns auf ein Team Alternate genauso vor wie auf ein vermeintlich schwächeres Team.
readmore.de: Als amtierender Meister steht ihr ja wieder ganz oben auf der Liste der Finals-Teilnehmer. Wen siehst du derzeit in der Form, euch auf die Finals folgen zu können?
dav1d: Also meine Favoriten diese Saison sind natürlich wieder Alternate, Thermaltake wird meiner Meinung nach eine Rolle spielen, eventuell Snogard und hoorai, aber dieses Mal wird es ein offener Schlagabtausch. Sagt mir zumindest Uri Geller.
readmore.de: Hast du schon das Team von Galileo Mystery rund um Aiman Abdallah zu dieser Thematik befragt?
dav1d lachend: Nein, das habe ich nicht.
readmore.de: In den Playoffs der ESL Major Series III, also auf internationaler Bühne, konntet ihr euch zuletzt gut präsentieren. Zwei Siege gab es zu Beginn, dann folgten zwei Niederlagen gegen redLine und Reason Gaming. Welchen Einfluss haben solche Partien gegen europäische Top-Teams auf euch? Ist das ein zusätzlicher Anreiz bzw. Trainingseffekt für den EPS-Alltag?
dav1d: Ja, es war sicherlich schade als Vierter die EMS abzuschließen. Allerdings konnten wir in beiden Spielen nicht unsere volle Leistung abrufen. Daher haben wir verdient verloren. Wir haben beide Spiele mehrfach analysiert, einige Veränderungen vorgenommen und darüber gesprochen, was schief gelaufen ist. Nun hoffen wir, aus unseren Fehlern gelernt zu haben.
readmore.de: Nur noch wenige Tage bis zur mittlerweile 14. Ausgabe der ESL Pro Series. Wie laufen die Vorbereitungen? Seid ihr gut aufeinander eingestellt und fit für die erste Partie?
dav1d: Die Vorbereitungen laufen leider etwas schleppend, da ph0s seinen Umzug nach Österreich plant und mehrere Klausuren schreiben muss. Wir werden wahrscheinlich auch das zweite und dritte Spiel auf ihn verzichten müssen. Daher werden wir uns konzentriert mit osi ans Werk machen und ihn vorbereiten.
readmore.de: Bei der IFNG-Auswahl wurde dein Team insgesamt viermal berücksichtigt, unter anderem beim ersten Event in München gegen Speed-Link, ehemals bomk. Wie steht ihr den Veranstaltungen der ESL gegenüber? Ist es ein besonderer Anreiz, vor Publikum live aufzuspielen?
dav1d: Es ist immer etwas Besonderes, auf einem IFNG vertreten zu sein und vor unseren Fans oder einfach nur interessierten Zuschauern spielen zu dürfen. Mich persönlich heizt diese LAN-Atmosphäre zusätzlich auf und kitzelt noch den ein oder anderen extra Adrenalinkick aus mir heraus.
readmore.de: Das heißt, der begeisterte Besucher erlebt 100% dav1d?
dav1d grinsend: Voll und ganz!!!!!
readmore.de: eFever hat am Dienstag einen Artikel über x22, ein bekanntes Cheat-Tool, veröffentlicht. Innerhalb der Szene fand dieser Beitrag nicht sonderlich guten Anklang, auch der Aequitas-Entwickler, Tilmann ‚T-Man‘ Felgner, hat sich bereits sehr kritisch im ESL-Forum geäußert. Mit clowN und devour wurden zwei bekannte Akteure in der CEVO wegen unerlaubter Mittel gesperrt. Wie stehst du zur Thematik Cheats im Allgemeinen?
dav1d: Ein kompliziertes Thema, ich kenne mich zu wenig damit aus, als dass ich dazu etwas Konkretes sagen könnte. Die ganzen Artikel oder Forenthreads dazu tu ich mir nicht an, weil dort zu 80% eh nur Unsinn steht. (grinst) Meiner Meinung nach werden leider noch zu wenig Cheater entdeckt. Wenn es allerdings doch einmal vorkommt, ist immerhin das Strafmaß von zwei Jahren angemessen.
readmore.de: Ist ESL Aequitas ein deutlicher Fortschritt gewesen?
dav1d: Ja, sicherlich ist es ein Fortschritt und ein Schritt in die richtige Richtung, allerdings leider immer noch viel zu wenig.
readmore.de: Was müsste noch getan werden, um das schon leidige Thema in den Griff zu bekommen?
dav1d: Höhere Strafen sind schön und gut, aber wenn man nur 30% erwischt, bringt das auch nichts. Es sollte ein Anticheat-Tool kommen, das schnell und effektiv ALLE verfügbaren Cheats entdeckt. Leider ist das nur Wunschdenken.
readmore.de: Vielen Dank für das Interview.

