Anlässlich des Beginns der vierten Saison der Warcraft International Premiership und ihrer Coverage sprach Claude ‚Wolky‘ König mit dem Headadmin der Liga, Daniel ‚D4nny‘ Brooks, und befragte ihn zur Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft der besten Amateur-Liga der Welt. Außerdem fand er heraus, was hinter D4nnys Ausspruch „Ich bin der beste Admin aller Zeiten“ steckt.
Daniel Brooks ist 20 Jahre alt, lebt seit sieben Jahren in Houston, Texas, und studiert Informatik an der Universität in Phoenix. Der heutige Headadmin der WCIP gründete vor einigen Jahren die Cold League aus einer Laune heraus und überführte diese wenig später in die Warcraft International Premiership unter der Schirmherrschaft der ESL. Aufgebaut als Amateur- oder semiprofessionelle Liga ist sie heute auf internationaler Ebene die einzige ihrer Art und der Gründer und Headadmin, Daniel Brooks, der beste Admin aller Zeiten.
readmore.de: Warum nennst du dich den besten Admin aller Zeiten („the best admin to ever hit the scene“)?
D4nny: Ich nenne mich selbst den besten Admin, den es gibt, weil ich mich konstant entwickle. Ich habe Einblick in viele verschiedene Aspekte, die das Leiten einer Liga mit sich bringen, und versuche, sie immer besser zu machen. Ich habe angefangen Artikel zu schreiben, mit Fotoshopprogrammen zu arbeiten, als Webmaster zu agieren, 3D Animation zu erschaffen sowie mich um den neuen WCIP Live Channel und dessen Ausstattung zu kümmern. Darum nenne ich mich den besten Admin, weil ich ehrlich gesagt einfach alles alleine mache und schaffe. Wenn es etwas Neues gibt, das ich gerne in meiner Liga hätte, finde ich einen Weg, es selbst zu schaffen.
readmore.de: Vor der WCIP gab es sozusagen ein Vorgängerprojekt. Was hatte es damit auf sich und wie kam es dazu?
D4nny: Ich erinnere mich noch daran als wäre es gestern gewesen, als das alles begann. Ich war mit ein paar Freunden im Battle.Net und wir wollten einen eigenen Clan gründen. Wir nannten ihn Clan Cold. Das war der Moment, an dem ich dachte: „Hey, wir sollten eine Liga für unseren Clan machen und uns dadurch etwas zur Schau stellen.“ – Nunja, Clan Cold löste sich schon bald auf, aber Cold League war geboren und ein ziemlicher Erfolg. Anfangs hatte ich große Probleme, weil es etwas total Neues für mich war, aber ich wurde immer besser und besser. Während der zweiten Saison konnte ich dann sogar einen Sponsor an Bord holen. Cold League war mein aller erstes eSport-Projekt, ich war nie in irgendwelchen Clans oder Teams, auch wenn ich Angebote hatte.
readmore.de: Wie kam es dann letztlich zur WCIP? Wie hat sie sich in den ersten drei Saisons entwickelt?
D4nny: Wie ich schon sagte, hat alles mit Cold League Esports angefangen. Während ich die Liga leitete, verfolgte ich auch die WC3L und sah viele tolle Spiele sowie die Funktionswiese ihrer Liga-Struktur. Dabei fiel mir auf, dass es in der internationalen Sektion der ESL keine Liga für Teams gab, die nicht ganz so gut und professionell wie jene in der WC3L waren. Also kontaktierte ich den damaligen Bereichsleiter, zu dieser Zeit Pesticide, und erzählte ihm von meiner Idee, eine internationale Liga für Amateurteams zu gründen. Ihm gefiel die Idee und so gründeten wir die Warcraft 3 International Premiership, kurz WCIP.
Anfangs startete die Liga mit zwei Divisionen à zwölf Teams. Wir veranstalteten die größte Qualifikation aller Zeiten: drei Qualifier mit jeweils 128 Teams. Die Liga schlug total ein und wir waren anfangs sehr erfolgreich. Aber dann gerieten wir irgendwie in Vergessenheit und niemand interessierte sich mehr für uns. Ich war unglaublich wütend und wollte die WCIP sogar einstellen. Aber ich machte trotzdem weiter. Die Ligenstruktur und das Regelwerk waren nicht optimal, aber wir bekamen die ersten zwei Saisons ganz gut hin. Am Ende der zweiten Saison kam der Moment, an dem ich merkte, dass es Zeit für Veränderungen war. So startete ich WCIP 2.0 und passte die Ligastruktur und das Regelwek an die WC3L an. Von diesem Moment an hatten wir wirklich Erfolg. Wir wurden viel professioneller und es nahmen stärkere Teams teil, es gab sogar ein $500 Sponsoring der ESL.readmore.de: Ihr benutzt immer noch das alte WC3L-System. Warum?
D4nny: Wir benutzen nach wie vor das alte System, weil es in der Amateurszene keine solchen Finanzprobleme gibt wie in der Profiszene. Viele mögen das neue System nicht, aber die WC3L musste diesen Schritt machen, um ihre professionelle Liga am Leben zu erhalten. Die WCIP hingegen wird ihrem jetzigen System treu bleiben – vor allem weil es so viele lieben -, solange wir nicht auch einen Trend in Richtung kleinerer Teams feststellen. Wird dieser Fall nie eintreten, werden wir das System auch nie ändern. Nur einmal nebenbei: Amateur ist so ein hartes Wort für meine Liga, ich nenne sie lieber Semi-Pro-Liga. (lacht)
readmore.de: In der letzten Saisons hattet ihr auch noch den alten Mappool, mit Maps wie Lost Temple oder Gnoll Wood. Für Saison 4 habt ihr euren Mappool überarbeitet. Was ist neu und warum habt ihr den Schritt gemacht?D4nny: Die Antwort ist ziemlich leicht: Es geht immer um „weg mit dem Alten“ und „rein mit dem Neuen“. Unser Mappool war nicht mehr aktuell und Maps wie LT oder GW waren ziemlich unbalanced, darum haben wir sie und andere ähnlich unfaire Maps entfernt. Unter den neuen haben wir zum Beispiel Centaur Grove, um alles etwas zu würzen. Die Map ist ziemlich gut und man sieht sie nirgends. Wenn sie den Spielern nicht gefällt, können sie sie ja einfach rausvoten. (lacht)
readmore.de: Welche Teams hältst du für die Topfavoriten auf den Titel und welche könnten überraschen?
D4nny: Der Topfavorit dürfte wohl nGize sein. Sie haben ein paar der stärksten Spieler der Liga, obwohl sie damit noch nicht sicher gewinnen, denn es scheint so, als würden sie gerne einmal die zweite Garde spielen lassen. Ich denke, auch Millenium hat gute Chancen zu überraschen. Dasselbe gilt für ieS und Infernal Gamers. Alles in allem haben wir diese Saison sehr viele gute Teams, es ist schwer die Topfavoriten jetzt auszumachen.
readmore.de: Für Saison 4 hast du etwas neues Namens WCIP Live erschaffen. Worum handelt es sich da genau und was versprichst du dir davon?
D4nny: WCIP Live ist eine Videostreamsoftware von Moguls. Einige von euch dürften sie kennengelernt haben als Spieler wie Grubby damit Ladderspiele und Replays zeigten. Wir werden es in der WCIP nutzen, um unsere Clanwars zu streamen und auch um Shoutcasts zu ermöglichen. Das Coole daran ist, dass es jeder machen kann. Dadurch kann ich so viele Gastkommentatoren einbinden, wie ich will.
Zum einen habe ich das gemacht, weil WTV und GGTV immer wieder Aussetzer haben, was die Coverage einfach kaputt macht. Zum anderen wird ESLTV die WCIP nicht begleiten, ich wollte aber unbedingt einen Videostream haben. Und wie ich es schon zu Beginn sagte: Ich habe einen Weg gefunden, das möglich zu machen.
WCIP Live wird großartig werden. Ich habe dafür einige tolle Sachen programmiert, zum Beispiel einige lustige Trailer und Werbung. Außerdem Logos für ein paar tolle Shoutcaster, die unbedingt mitmachen wollen. Ich werde auch von Zeit zu Zeit casten, aber darin bin ich nicht so gut. Ihr werdet mich also selten sehen, trotzdem leite ich leite den natürlich. Alle Effekte und Werbungen sind von mir, wenn euch irgendetwas nicht gefällt, gebt mir die Schuld. (lacht) Alle Clanwars werden außerdem als VoDs verfügbar sein und man kann sie sich einfach im Nachhinein anschauen, wenn man ein Spiel verpasst hat. Es wird auch Audiointerviews und ähnliches geben. Die Möglichkeiten sind endlos und ich werde tun, was ich kann. Einige Profispieler als Caster zu akquirieren, wäre natürlich super.
readmore.de: Eines der größten Probleme zurzeit ist der Mangel von WTV-Streamern. Denkst du, ihr werdet in der Lage sein, für eine lückenlose Waaagh!TV-Coverage zu sorgen, wenn es bis zu vier verschiedene Best-of-Threes zur selben Zeit in jedem Clanwar gibt?
D4nny: Das hängt von der Planung ab. Ich habe nur vier bis fünf Streamer. Wenn es also mehrere Clanwars zeitgleich gibt, werden einige nicht zufriedenstellend abgedeckt werden. Wenn es sich nur um einen Clanwar handelt, haben wir die Regelung, dass nur bis zu zwei Spiele auf einmal ausgetragen werden dürfen. Es wird zwar nicht immer klappen, aber wir tun unser Bestes. Ich denke, diese Saison werden wir hier eine Verbesserung erleben, es wird aber nicht ganz leicht.
readmore.de: Eine der wenigen Schwächen des WCIP-Systems ist, dass Clanwars wegen der Hostsuchen sehr lange dauern können und auf manchen Maps viele Mirrors auftreten. Kannst du unsere User da etwas beruhigen?
D4nny: Beruhigt euch! Alles wird gut sein! Unser System ist sehr dynamisch und minimiert so das Auftreten vieler Mirrors. Hin und wieder kommen sie zwar vor, aber „that’s life“. Außerdem es gibt ja auch wirklich tolle Mirrors. Es sind die Spieler die das Spiel machen, nicht die Rassen. In der WCIP werdet ihr so gut unterhalten sein, dass euch die Matchups total egal sein werden.
Was das Hostproblem angeht: In einer perfekten Welt würde jedes Team die perfekten Hosts bereit halten und man könnte sofort loslegen, aber so wird es nicht kommen. Ich bin bereit für so manchen qualvoll langen Clanwar. Wenn das der Fall ist, muss man einfach damit leben, wie es ist, und ich hoffe, die Fans werden Geduld mit uns haben. Diesen Hostproblemen kann keine Liga der Welt entgehen.
readmore.de: Ein weiteres Problem, das in der letzten Saison auffiel, war ein Mangel an Professionallität in Sachen Verhalten und Anstand einiger Spieler. Wie wollt ihr dem in Saison 4 entgegen wirken?
D4nny: Einige können davon ein Lied singen, denn das letzte, das du tun willst, ist, mich oder die Liga nicht zu respektieren. Ich habe Null Toleranz für schlechtes Verhalten und bin auch genau so damit umgegangen, wenn es zu Problemen in der Vergangenheit kam. Es gibt immer Spieler, die einem gerne den Spaß verderben, weil sie selbst keinen guten Tag haben. Am besten nimmt man sie gleich aus dem gesamten Konflikt heraus, indem man sie aus dem Channel bannt oder sogar in extremen Fällen aus der Liga. Sowas kommt aber nur selten vor. Hier und da gibt es einmal etwas Streit, aber hauptsächlich herrscht in der WCIP ein hoher Grad an Professionalität, was einer der Gründe ist, warum viele Teams hier so gerne spielen.
readmore.de: Was denkst du hält die Zukunft für die WCIP bereit und was wird die WCIP in Zukunft für uns bereit halten?
D4nny: Wenn die Zukunft ganz toll wäre, würde die WCIP Offline-Finals vor Millionen von Menschen bekommen! Aber im Ernst: Ich denke, die WCIP wird sich weiterhin Stück für Stück verbessern. In der Zukunft sehe ich uns als die mit Abstand beste Semi-Pro-Liga der Welt. Ich denke, das Niveau der Teams wird weiterhin ansteigen und vielleicht werden wir irgendwann sogar eine Profiliga. (lacht) Da der Release von Starcraft 2 immer näher rückt, hoffe ich, dass WC3 noch eine ganze Weile durchhält und die Teamligen noch lange erhalten bleiben. Ihr könnt jedenfalls mehr und mehr Verbesserungen erwarten, denn ich bin nie zufrieden. (lacht) Abschließend geht noch ein großer Dank an WCIP|Heaven, der mir half die Cold League zu gründen und ohne den es heute auch keine WCIP gäbe. Viele Grüße außerdem an TheRouge, WCIP|bAsE und Pesticide.
readmore.de: Viel Glück dir und deinem Adminteam bei der vierten Saison. Vielen Dank für das Gespräch.

