readmore.de: Wie haben a-Losers, die Protestersteller, reagiert?
sTani: Laut a-L war es eine respektlose Aktion den Admins und auch ihnen gegenüber. Sie reden von sportlicher Unprofessionalität, weil man dieses Ergebnis der ESL nicht einfach anerkennt. Unter anderem werfen sie den anderen Teams vor, die Demo niemals mit Wallhack angeschaut zu haben. Jedoch haben wir am Donnerstag ein Movie herausgebracht, welches die Demo mit einem kompletten WH abspielt, sodass sich keiner einen WH herunterladen muss, um die Demo mit dem Cheat anschauen zu können. Wir wollten hier ganz klar vorbeugen, dass User Dummheiten begehen.
Dann wurden diese fünf Screenshots (siehe obere Fotostrecke) veröffentlicht, die aus der laufenden Demo heraus mit 400 FPS gemacht wurden und auf denen ich auf die gegnerischen Models ziele. Wenn sich allerdings jeder einmal seine eigene Demo mit „X-Spectate Reloaded“ (Remake eines Demoviewers, welcher von T-Man im öffentlichen ESL Forum abgesegnet wurde) anschaut, wird jeder für sich feststellen, dass es im ganz normalen Spielablauf Situationen gibt, in denen man an gewissen „Knotenpunkten“ aus den natürlichen Bewegungen heraus und völlig automatisch durch die Wand über Models hinter den Wänden aimt. Das habe ich mit diesen Screenshots (siehe untere Fotostrecke) von der Summit belegt.
Daraufhin hinterließ mir Sheeva von a-L diesen Gästebuch-Eintrag:
„Sasuke [Anm. d. Red.: Ersteller des Movies aus dem ersten Teil des Interviews], ich habe nie gesagt, ich sei zu 100% davon überzeugt, dass sTani gecheatet hat. Ich habe lediglich gesagt, dass ein paar Szenen etwas komisch waren. Nachdem sTani nun aber auch von der LAN so viele Screenshots hat, auf denen sie den Gegner durch die Wand anschaut – mir war bisher nicht bewusst, dass das so häufig passiert – bin ich mir noch unsicherer.
Des Weiteren sehe ich es einfach so, dass man jemanden nur sperren sollte, wenn man einen 100%igen Beweis hat, dass er wirklich an hat. Und den gibt es bei sTani nicht. Folglich: Free sTani!“
readmore.de: Ihr habt dann einen Gegen-Timetable geschrieben. Wie sieht der aus, wie ist der zustande gekommen und warum ist er deiner Ansicht nach nicht durch gekommen?
sTani: Meine Teammates und ich haben uns im Ventrilo versammelt und die ganze Demo von Anfang bis Ende auseinander genommen. Dann kamen meine Mates auf die Idee, m4nus Demo ebenfalls zu benutzen, weil man ihre Ansagen durch das offensive Kommen über B sehr gut verwenden konnte. Dort haben wir dann versucht verschiedene Reaktionen von mir in Relation zu den Ansagen von m4nu zu setzen.
Allgemein haben wir in der Demo darauf geachtet, ob ich irgendwo vorgeaimt, auf Steps vom Gegner oder auf Ansagen von Mates – wenn jemand gestorben war – reagiert habe. Wir haben überprüft, ob ich Granaten zu früh ausweiche oder selber Granaten werfe, die darauf schließen lassen könnten, dass ich einen WH benutzt habe. Wir haben aber nichts gefunden, was das auch nur annähernd belegen könnte. Im Gegenteil: Uns sind so viele Szenen aufgefallen, die man mit einem WH besser hätte meistern oder sogar umgehen können.
Zu der Frage, warum der Gegen-Timetable nicht durchgekommen ist, fällt mir nur eins ein: Aus zuverlässigen Quellen wissen wir, dass der Timetable einstimmig durch fünf Leute beurteilt wurde. Wenn man sich in der ESL dieses Team anschaut, sieht man, dass es sich um das AC-Team handelt. Was man auch sieht ist, dass dieses aus neun Leuten besteht. Es heißt immer, dass der Gegen-TT von einem zweiten AC-Team begutachtet wird. Wie kann es sein, dass ein zweites AC-Team, das in der Unterzahl ist, das Gegen-TT bewertet, obwohl die erste Analyse durch fünf Leute entschieden wurde? Das ist zum Beispiel eine Randfrage der Transparenz.
Abgesehen davon ist es für mich und Team TWW sowie den betroffenen Teams der DFM, diversen Progamern sowie der restlichen Community, was man an den Reaktionen erkennt, unerklärlich, wie es zu einem einstimmigen Ergebnis kommen konnte.
readmore.de: Ihr zweifelt also die Kompetenz des Anti-Cheat-Teams an? Wo seht ihr die Schwachstellen, was müsste besser laufen?
b4d: Ich bezweifle, dass das Urteil in diesem Fall durch eine Analyse des AC-Teams herbeigeführt wurde. An der Demo ist absolut nichts dran, da kann man nicht einmal etwas reininterpretieren, wenn man es wollte. Der Grund für die Sperre muss irgendwo anders liegen.
sTani: Die Schwachstellen sehen wir im Bereich des Managements. Durch Druck kann man etwas erreichen, aber es kann wie man sieht auch ganz klar nach hinten losgehen. Die ESL ist zur größten Liga geworden. Durch die Community. Leider scheint man inzwischen vom Größenwahn besessen. Man kann sich an dieser Stelle nur wünschen, dass mehr Transparenz für die Community entsteht und sie daran Mitspracherecht haben lässt, wie diese Transparenz aussehen kann. Zum Beispiel durch eine Vertretung der Spieler oder eine zweite Instanz wie bei den Gerichten. Des Weiteren haben wir die Erfindung Premium. Diese könnte man beispielsweise, wie „Tissy“ in den ESL Kommentaren, schreibt auch dafür nutzen, aus dem AC-Team richtige Mitarbeiter zu machen, so dass eine stetige Fortbildung erfolgt, was automatisch die Qualität steigert, und stets stichprobenartige Prüfungen durchgeführt werden. Zum Vergleich Testeinkäufer im Supermarkt, um die Aufmerksamkeit der Augen der Kassiererin zu prüfen.
Solange AC-„Mitarbeiter“ nicht für ihre Tätigkeit, die sehr zeitintensiv ist, die nötige Anerkennung bekommen – und das bedeutet auch, in einem wirtschaftlich orientierten Unternehmen, dass sie Geld dafür bekommen – solange wird es auch derartige Überprüfungen der Arbeit des AC-Teams nicht geben. Den Grund dafür muss ich denke ich an der Stelle nicht weiter erläutern.
readmore.de: Wie beurteilt ihr die „neuen“ Finals der DFM II, die nun mit der Qualifikation zur EMS V aufgewertet wurden?
sTani: Hier muss man erstmal die Regeln erklären: Wenn die Teams der aktuellen Season DFM II nicht an den Playoffs teilnehmen, so sind sie für diese sowie die nächste Season gesperrt. Das ergibt sich aus dem DFM-Rulebook. Durch die gestrige Regeländerung, die wohl eines der letzten Druckmittel zu sein scheint, ergibt sich, dass es für deutsche Teams nur noch möglich ist, sich für die ESL Major Series zu qualifizieren, wenn man erfolgreich die DFM beendet hat. Die Qualifikationen für diese Season der EMS sind bereits abgeschlossen, dennoch betrifft es die Teams der aktuellen DFM Season II, denn die Teilnahmerverweigerung an diesen Playoffs bringt automatisch die Sperre für die DFM Season III mit sich. Das bedeutet, dass sich die deutschen Teams nicht mehr für EMS V qualifizieren könnten. Somit würden alle Teams, die sich dennoch nicht unter Druck setzen lassen, auf die Chance von 4.000 Euro Preisgeld verzichten.
In dieser Einschätzung erhalten wir übrigens auch Rückendeckung aus anderen Teams:
Statement von Nicole ’n i c i‘ Gränitz – Team Speed-Link:
„Dass eine solche Reaktion der ESL folgen sollte, hatten wir schon vorher geahnt. Aber dass die ESL nun auch noch mit Lockmitteln, wie der EMS, die Teams zurückholen möchte, finde ich nicht in Ordnung. Ich persönlich kann von unserer Seite aus nur sagen, dass wir uns nicht einschüchtern lassen und zudem zu unserer Entscheidung stehen werden. Des Weiteren würde ich es nicht nur als intrigant der Community, sondern auch Team Wandelware gegenüber ansehen, wenn sich nun doch ein Team des Angebots der ESL annehmen würde, trotz des ausgespielten Finales am letzten Wochenende. Hier kann ich denke ich auch im Namen meines kompletten Teams sprechen.„
readmore.de: Vielen Dank für das Interview.