Es hat nicht sollen sein: Tobias ‚Troubley‘ Tabbert musste sich mit seinem Team w4sp auf der EPS LAN-Relegation am Ende hardware4u geschlagen geben. Der nächste Auftritt in der ESL Pro Series des einstigen Rookie of the Season-Anwärters wird also vorerst verschoben. Im Interview mit readmore.de spricht er über den Verlauf der Relegation, schätzt seine eigene Leistung ein und gibt Ausblicke in seine Zukunft.
readmore.de: Zumindest mit w4sp wird es nun nichts mit der ESL Pro Series. Bist du sehr enttäuscht oder waren eure Erwartungen vor der Relegation bereits gering?
Tobias ‚Troubley‚ Tabbert: Unsere Erwartungen waren vor der Relegation, zumindest als die Seedings veröffentlicht wurden, ziemlich hoch. Wir haben zwei Maps speziell vorbereitet und die dritte Map (de_tuscan) nur improvisiert. Nunja, gegen Tera haben wir die erste Map leider nach zwei Overtimes abgegeben. Unser Spieler icb hat auf der Map quasi gar nicht mitgespielt, es war eigentlich ein 4on5 für uns.Das soll jetzt keine Ausrede sein, aber wenn jemand im LAN nicht trifft, kann man nicht wirklich dagegenhalten. Auf de_nuke ging es dann ein wenig aufwärts. Wir wurden langsam warm, was zuvor gar nicht möglich war, weil wir etwa vier Stunden nur herumgesessen und auf Steam gewartet haben. Counter-Strike musste komplett neu geupdatet werden und bei einer 2-Mbit-Leitung und geschätzten 100 Leuten hat es dementsprechend lange gedauert.
readmore.de: Was meinst du damit, dass ihr nur zwei Maps vorbereitet habt? Habt ihr nur so wenig trainiert?
Troubley: Wir sind nicht das ultrastarke und talentierte Team in Sachen Taktik, wir sind eigentlich nur fünf Umzieher gewesen. Ich habe dann ein bisschen Erfahrung aus den EPS-Matches gesammelt und die Vorbereitung für die Relegation in die Hand genommen. Dass nicht mehr Maps vorbereitet wurden, lag einfach daran, dass ich ziemlich spät zum Team gestoßen bin und wir in der EAS keinen Tag wirklich trainiert haben. Erst eine Woche vor der Relegation haben wir damit angefangen. Außerdem lag es daran, dass bei dem Rele-Spielsystem jedes Team eine Map rausvoten darf. Wir haben dann ein bisschen spekuliert und hofften, dass unsere Maps, die wir vorbereitet hatten, gespielt werden. Das ging auch eigentlich gut auf, bis auf de_tuscan. (lacht)
readmore.de: Du sprachst schon die mäßige Leistung von icb an. Dafür hat er in der Community viel Kritik einstecken müssen. Was glaubst du, warum er seine Leistung nicht wie gewohnt abrufen konnte?
Troubley: Kevin ist eigentlich ein starker Spieler, das hat er zum Beispiel auf der Summit bewiesen. Wie ich schon oben erwähnt habe: Die Steamprobleme haben ihn in Schwierigkeiten gebracht, wir waren fast eine Stunde vor ihm fertig. Er hat keine Minute Einspielzeit gehabt und sogar kurz vor dem Match gegen Tera Gaming gab es noch Probleme mit seiner Tastatur. Zuhause ist es halt alles anders. (hust) Ich schieb es einfach mal auf die Einspielzeit, die ihm gefehlt hat. Schließlich war es das erste Mal an gestellten Rechnern.
readmore.de: Wie zufrieden kannst du mit deiner persönlichen Leistung auf dem Event sein?
Troubley: Auch für mich war es meine erste LAN-Erfahrung. Anfangs war ich ziemlich nervös, was man auch etwas an meinem Spielstil gemerkt hat. Mehr als die Pflichtfrags waren da bei mir nicht drin, herausragende Situationen haben einfach gefehlt. Im späteren Verlauf wurde es dann immer besser. Es hat viel Spaß gemacht – gell, hardware4u? (grinst), als dann einfach mehr Frags gelandet wurden. Ich musste mich an diese LAN-Situation erst gewöhnen.
readmore.de: Wie geht es nun mit w4sp weiter? Wird sich das Team auflösen?
Troubley: Darüber gibt es bisher noch keine konkreten Informationen. Sicherlich sucht sich nun jeder seinen Weg, den er einschlagen könnte, aber wenn es nicht klappt, bleibt man sicherlich zusammen. Einzig debsN68 hat schon ein neues Team gefunden. Ich sehe den Abgang, falls wir zusammenbleiben, aber nicht als schlimm an. Sicherlich ist Chris ein starker Spieler, aber dem Team hat ein Ansager gefehlt, den würden wir dann jetzt anstelle von Chris verpflichten.
readmore.de: Und wann können wir Troubley wieder in der EPS sehen?
Troubley: Hoffentlich bald!
readmore.de: Du bist also optimistisch, dass das ein oder andere EPS-Team auf dich aufmerksam werden könnte?
Troubley: Ich bin ein junger Spieler und habe insbesondere letzte Saison viel gelernt – nicht nur ingame sondern auch menschlich. Ich denke einfach mal, dass sich da etwas finden lässt, ansonsten wird mein Schulleben meine Zeit schon gut genug beanspruchen. Time will tell.
readmore.de: A propos lernen: Für deine selbstbewusste Ankündigung, der nächste Rookie of the Season zu werden, musstest du herbe Kritik von der Community einstecken. Wie sehr hat dich die Erfahrung geprägt?
Troubley: Ich werde in Zukunft zweimal überlegen, so etwas zu schreiben. Immerhin bin ich Rookie der Herzen, oder nicht?
readmore.de: Wer weiß. Aber einen Titel hast du auf jeden Fall sicher. „troubley“ ist der Suchbegriff, der über Google seit Wochen die meisten Besucher auf readmore bringt. Das ist doch auch etwas, oder?
Troubley: Ja (lacht) Sogar meine Mitschüler wissen nun, wer ich bin. Danke nochmal an die Movieersteller. (lacht)
readmore.de: Vielen Dank für das Interview.
