Ab Montag, dem 17.10.05, beginnt die sogenannte „heiße Phase“ der ESL Amateur Series. Bis zum 5.12.05 treten Sonderregelungen in Kraft, die jedem in der EAS teilnehmenden Clan die selben Bedingungen auferlegen, um mit guter Leistung eventuell den Aufstieg in die EPS zu schaffen. Dabei werden nicht nur die Termine für die EAS-Begegnungen festgelegt, sondern auch die Strafen verschärft.
In der heißen Phase werden die freien Forderungen und die Wildcard-Funktion deaktiviert. Tritt ein Clan aus irgendwelchen Gründen nicht zu einer Begegnung in der EAS an, bekommt dieser neben drei Strafpunkten einen Def-Loss mit der Ergebnis 0:30 zugeschrieben. Clans die derzeit nicht in der EAS spielen müssen bis zum Sonntag, den 16.10.05 um 23:59 Uhr, in der ESL Amateuer Series beigetreten sein. Außerdem treten die Regeln 4.6.2.1 und 4.6.2 in Kraft, die das Benutzten von Cheats und den Ringereinsatz in der heißen Phase gesondert regeln.
- 4.6.2.1. Ausschluss von der Qualifikation zur Pro Series – heiße Phase
Teams, in denen innerhalb der heißen Phase ein Spieler des Cheatens in einer der ESL Ligen überführt wird oder denen ein Ringereinsatz in der heißen Phase nachgewiesen werden kann, werden zusätzlich zur regulären Strafe für die Dauer der heißen Phase aus der EAS ausgeschlossen. Alle gewonnenen EAS 5on5 Spiele dieses Teams, innerhalb der letzten vier Wochen werden gelöscht. Außerdem werden alle Spiele, die das Team in der heißen Phase absolviert hat, mit einem Default Loss bewertet.
4.6.2. Ausschluss von der Qualifikation zur Pro Series
Teams, die innerhalb eines Zeitraums von 3 Monaten vor den Relegationsspielen (EAS/EPS) mit Strafpunkten wegen Ringer oder Cheating belegt werden, verwirken eine Qualifikation/Relegation zur Pro Series und werden nicht zugelassen. Dieser Ausschluss gilt ebenfalls für Teams, die Fakematches erstellen oder sich an einer Erstellung beteiligen. Weiterhin muss jedes Team, welches an der Qualifikation zur EPS teilnehmen will, vor Beginn und während der gesamten heißen Phase Mitglied der EAS sein.