In den kommenden Tagen veröffentlichen die Verantwortlichen der World Cyber Games Deutschland den Modus der Vorqualifikation für das National Final in den einzelnen Disziplinen. Den Anfang machte kürzlich Carom 3D, nun ist die Königsdisziplin Counter-Strike an der Reihe. Insgesamt acht Teams werden sich über die WWCL, einen öffentlichen Qualifier und ein Einladungsturnier für das National Final empfehlen dürfen.
Wie auch in den vorangegangenen WCG-Spielzeiten arbeitet auch dies mal die WCG wieder mit der WWCL zusammen. Die zwei besten Mannschaften der 15. WWCL-Saison erhalten einen Platz auf dem National Final. Diese Saison wird Ende Juni vorbei sein, bis dahin gibt es noch mehrere LAN-Turniere auf denen die Teams Punkte und damit am Ende auch die Qualifikation für das WCG Deutschland-Finale erringen können.Zudem gibt es auch wieder zwei verschiedene Online-Vorentscheide. Zum einen ein öffentliches Online-Turnier, bei dem vier Slots für das National Final vergeben werden. Insgesamt können 256 Teams an diesem Turnier teilnehmen, die Halbfinalisten qualifizieren sich dann für das National Final. Das Turnier startet am 20. Mai und wird 10. Juni enden. Die Anmeldung ist seit heute gestartet.
Zuvor findet aber noch, wie gewohnt, das Einladungsturnier statt, zudem die WCG-Organisatoren 16 Mannschaften einladen werden, die dann ab dem 11. Mai um die beiden ausgelobten Slots kämpfen können. Das Turnier endet mit dem Finale am 19. Mai, also einen Tag vor dem öffentlichen Vorentscheid, sodass auch Teams die im Einladungsturnier scheitern die Chance haben sich zu qualifizieren.In den letzten Jahren war Deutschland in Counter-Strike bei den World Cyber Games jeweils wenig erfolgreich. Auf das unglückliche Ausscheiden gegen den späteren Turniersieger emuLate im Jahr 2007 mit einem Nationalteam, folgte das jeweilige Scheitern in der Gruppenphase von Alternate und mousesports 2008 bzw. 2009.

