Der 21-jährige Zerg-Spieler Florian ‚iVoRy‘ Schmidt konnte sich erst letztes Wochenende für das A-Team des Team Germanys qualifizieren und überzeugte in letzter Zeit mit stetig steigenden Leistungen. readmore.de hat sich den ehemaligen Broodwar-Spieler geschnappt und mit ihm über seine Vergangenheit, seinen neuen Arbeitgeber und die Zukunft von StarCraft II gesprochen.
readmore.de: Hallo Florian, vielen solltest du aus Broodwar, wo du unter dem Nick ‚CloseR‘ gespielt hast, ein Begriff sein. Gib uns doch einen kurzen Einblick in deine bisherige eSport-Laufbahn.
Florian ‚iVoRy‘ Schmidt: Wie bereits erwähnt, begann meine eSport-Karriere mit Broodwar – allerdings in der Mucho-Szene. Erst später wechselte ich in den Low-Bereich zu meinem ersten nennenswerten Clan ioG-. Ich entwickelte immer mehr Leidenschaft für das Spiel und somit kam ich zu diversen Multigaming-Organisationen wie n!faculty, w4sp oder letztendlich mTw. mTw war zugleich auch meine letzte Station in Broodwar und ich verabschiedete mich erst mal in die Inaktivität, da ich von StarCraft II zu Beginn der Beta schwer enttäuscht war. Dies revidiere ich inzwischen jedoch eindeutig.
readmore.de: Inzwischen nennst du dich in der Ladder iVoRy, ist das nur dein Ladder-Nickname oder hast du deinen Nickname komplett geändert?
iVoRy: Wie ich bereits erwähnte habe, war ich zu Beginn der Beta nicht sehr zufrieden mit dem Spiel und ich beschloss, vorerst meine Maus an den Nagel zu hängen. Jedoch tummelte ich mich weiterhin auf diversen Szeneseiten und so wurde nach kurzer Abstinenz auch mein Ehrgeiz wiedergeweckt und ich wollte auch StarCraft II erfolgreich spielen. Jedoch wollte ich einen Bruch erzeugen und einen Neuanfang für mich alleine starten. Um deshalb erstmal anonym spielen zu können, legte ich mir einen neuen Nick zu. Allerdings wurde ich bereits nach kurzer Zeit entlarvt und die guten Vorsätze waren dahin. Leider kann man im BattleNet 2.0 den Nickname nicht so leicht ändern, sodass er vorerst bei iVoRy bleibt. Inzwischen gefällt mir meiner neuer Nickname auch besser als CloseR2YoU.
readmore.de: Erst vor kurzem bist du ESC-Gaming beigetreten. Bist du in deinem neuen Team zufrieden und hattest du auch Angebote von anderen Teams? Wenn ja, warum hast du dich genau für ESC entschieden?
iVoRy: Zunächst einmal bin ich sehr zufrieden mit meinem neuen Team. Natürlich gab es auch Angebote von anderen Teams, doch ich war eher daran interessiert, einem Team beizutreten, welches Chancen hat, nach ganz oben zu kommen. Aber da ich zu Beginn sehr selten Zeit für Cups etc. gefunden habe, war es schwer, aufmerksam auf sich zu machen. Da kam dann aber doch noch ein sehr verlockendes Angebot von ESC-Gaming und so kam eins zum anderen. Viele Team-Mitglieder kannte ich auch schon aus Broodwar-Zeiten und von daher passen wir menschlich auch sehr gut zusammen. Zudem haben wir meiner Meinung nach auch das Potential, uns gegen Spitzenteams zu behaupten und hinken skilltechnisch niemandem hinterher. Wie sich die Sache weiterentwickelt, wird sich zeigen – es ist noch zu früh um soetwas beurteilen.
readmore.de: Letzte Woche habt ihr euch dazu entschieden aus der Nova Clickmasters Liga auszusteigen, welche Gründe hatte dies?
iVoRy: Aufgrund mangelnder Coverage, sehr aufwendiger Organisation (keine festen Spieltage und Zeiten) sowie anderer, für die Szene wichtigeren Events war es uns leider nicht mehr möglich, an dieser doch recht kleinen Liga teilzunehmen.
readmore.de: Du konntest dich am Samstag direkt in das A-Team des Team Germanys spielen. Hättest du gedacht das es so ‚einfach‘ wird?
iVoRy: Ich habe mir schon gute Chancen eingeräumt und war auch sehr zufrieden, als ich mein Grid gesehen habe. Ich denke, es hätte sicherlich schwieriger werden können, wenn alle Spieler erschienen wären. Allerdings bin ich ja doch etwas ins Stolpern gekommen, als ich dann in den entscheidenden Games mich nur sehr knapp gegen Cola durchsetzen konnte. Er hat mich mit seinem gewöhnungsbedürftigen Style doch sehr überrascht. Von daher kann man wohl sagen, dass es nicht ganz so einfach war.
readmore.de: Am Freitag steht ein Nationwar gegen Schweden an. Wie schätzt du die Chancen für das Deutsche Nationalteam ein?
iVoRy: Ich denke, es wird entscheidend davon abhängen, welche Spieler erscheinen werden. Ich hoffe, dass beide Teams mit ihren Top-Lineups antreten und sich dadurch auch einen spannenden Fight liefern werden. Natürlich haben die Schweden ein starkes Lineup, aber ich glaube dem stehen wir in nichts nach. Aber da ich Deutscher bin und ein wenig Nationalstolz mir gegönnt sein darf (auch wenn dies Hierzulande nicht immer der Fall ist), glaube ich dass wir nach vielen spannenden Spielen am Ende siegreich dastehen werden.
readmore.de: Der letzte Patch kam den Zergs sehr entgegen. Wie findest du die Balance inzwischen und wo könnte Blizzard noch nachbessern?
iVoRy: Der letzte Patch war in der Tat ein Wohlgenuss für jeden Zergspieler. Es ermöglicht einem nun eine relativ sichere Expansion zu spielen und so nun nicht mehr – insbesondere gegen Terra – mit einem Nachteil ins Midgame zu gehen. Natürlich kippt jetzt die Stimmung gerade zu explosionsartig von der häufig angeprangerten Terraner-Dominanz zur vermeintlichen Zerg-Übermacht. Ich persönlich halte diese Urteile für viel zu verfrüht und man sollte noch abwarten, wie sich der Patch weiter auswirkt. Der beste Indikator hierfür sind meiner Meinung nach immernoch Progames und nicht Games von Casual Gamern, die plötzlich nicht mehr mit ihrer All-in Reaper-Taktik mal eben schnell ein paar Games gewinnen können.
Letztlich gibt es aber doch einige Punkte, bei denen Blizzard wohl nachlegen könnte. So finde ich nach wie vor Massrepair wesentlich zu stark. Zumindest sollten die SCVs dann Attackpriority bekommen. Klar wäre es möglich die WBFs einzeln zu focussen, dies steht in keinem Verhältnis zum dafür benötigten Zeitaufwand beider Spieler und des Weiteren werden die SCVs teilweise verdeckt durch die großen Texturen von beispielsweise Thors.
Aber was bisher das größte Problem in der Balance darstellt, ist das Laddermap-Monopol, welches Blizzard bisher für sich einbehält. Ich meine, die größten Probleme ergeben sich durch die stark unausbalancierten Maps, welche viel zu oft den Ausgang des Matches bestimmen. Man sollte es den Usern überlassen, welche Maps gespielt werden und welche nicht. Es gibt soviele gute Mapmaker die leider hundertmal besser sind als die von Blizzard…
readmore.de: Was hältst du von den beiden neuen Ladder-Maps?
iVoRy: Diese beiden Maps sind ein sehr gutes Beispiel dafür, was ich meine. Ich bin Zerg-Spieler und von daher werde ich es versuchen, aus der Sichtweise eines Zergs die Sachen zu erläutern. Auf Jungle Basin beispielsweise ist es extrem problematisch, als Zerg eine 3. Base zu nehmen, wodurch man es doch sehr sehr schwer hat. Ich habe schon einige Spiele gesehen, wo der Zerg zwar einen riesigen Vorteil hatte, aber diesen durch die schlecht platzierten Expansionmöglichkeiten auf der Map nicht nutzen konnte – und so am Ende das Spiel noch abgegeben hat. Andererseits wird dann eine riesige ehemalige 2.2-Spielermap in den Ladderpool geadded, wo ich mich frage, wer auf diese grandiose Idee kam. Es ist, bedingt durch die Größe und der hohen Anzahl an Expansionsmöglichkeiten, eindeutig eine hervorrage Zergmap.
Meine Fazit daher: Beide Maps sind zwar sicherlich interessant, gehören allerdings unter keinen Umständen in einen Mappool, der ausbalanciert sein soll.
readmore.de: Du hast dich nun in die ESL Amateur Series eingeschrieben, um in die ESL Pro Series zu gelangen. Wie siehst du deine Chancen in der EAS und welche der Spieler in der EAS schätzt du am Stärksten ein?
iVoRy: Leider hab ich mich viel zu spät in die EAS eingetragen und es wird nun sehr schwer, noch den Sprung in die EPS zu schaffen. Das System ist leider viel zu statisch und auch die Aktivität lässt sehr zu wünschen übrig. Natürlich probiere ich mich durch Gameforderungen schneller nach oben zu spielen, aber bedingt durch das System hat man da keine Chance, da keiner gegen einen besseren spielt; wieso sollte er auch? Von daher sollten sich die ESL-Leute vielleicht doch etwas anderes einfallen lassen. Die wohl stärksten Spieler der EAS momentan sind wohl Delphi, Mardow und Kara meiner Meinung nach.
readmore.de: Was sind deine Ziele in StarCraft II und wie viel trainierst du im Moment, um diese Ziele zu verwirklichen?
iVoRy: Leider hat nun das neue Semester angefangen und schränkt meine Zeit doch sehr ein. Hinzu kommt, dass ich auch Basketball leidenschaftlich und sehr aktiv spiele und auch meine Umfeld (Freundin, Freunde, Famillie etc.) soll nicht zu kurz kommen. Von daher variiert meine Trainingszeit doch sehr stark. Aber ich nutze jede freie Minute, um das Spiel zu spielen, weil es mir auch einfach Spaß macht und für mich einen Ausgleich darstellt.
Aber ich möchte natürlich nicht nur rumdaddeln, denn dann könnte ich meine Zeit auch anderweitig besser investieren. Sicherlich ist es nicht mein erklärtes Lebensziel, mit SC2 meinen Lebensunterhalt zu verdienen wie andere. Viel mehr bin ich daran interessiert, mich mit anderen zu messen und meine persönlichen Fähigkeiten zur Perfektion zu bringen. Wenn nebenbei noch der ein oder andere Euro rausspringt, ist das sicherlich nicht verkehrt.
readmore.de: Wo siehst du StarCraft II in 2-3 Jahren? Denkst du, dass StarCraft II, auch in Korea, den Vorgänger ablösen wird?
iVoRy: Definitiv wird Starcraft 2 auch in Korea sehr populär werden. Bereits jetzt sind dort die Versantstaltugen sehr gut besucht und auch wenn sich die KeSPA noch mit allerletzter Kraft wehrt, wird sie am Ende doch eindeutig verlieren. Bereits jetzt wechseln viele Progamer, deren Verträge ausgelaufen sind, zu SC2 und auch an den Preisgeldern lässt sich eindeutig vorhersagen, dass SC2 auf dem Vormarsch ist. Aber was in zwei bis drei Jahren ist – wer kann das schon sagen? Ich persönlich hoffe, dass das Spiel sich noch weiterentwickelt und es somit ein unschlagbarer eSporttechnischer Erfolg wird; wenn ich auch glaube, dass es niemals die Qualität von Broodwar erreichen wird.
readmore.de: Wir bedanken uns für das Interview.
iVoRy: Ich hab zu danken und ich grüße ganz einfach alle, die mich kennen und mich bisher in meiner eSport-Karriere unterstützt haben!