Wie bereits vor ein paar Wochen vage angekündigt, wird GOM dieses Jahr neben Einzelturnieren auch Teamturniere austragen. Genaures dazu ist heute ans Licht gekommen. Spielen werden acht Teams um ein Preisgeld von knapp 13.000 US-Dollar. Die Qualifikation erfolgt über statistische Aspekte – Team Liquid würde nach diesen momentan leider nicht unter die teilnehmenden Teams fallen.
Der Spielmodus steht noch nicht fest, dürfte sich aber an der klassischen koreanischen Auffassung einer RTS-Teamliga orientieren. Diese sieht keine Bo3s vor, erhöht dafür aber die Zahl der unterschiedlichen Begegnungen, die dann im Bo1 ausgetragen werden. Meist wird hier noch die Möglichkeit für einen Gleichstand hinzugefügt; in einem solchen Fall würde dann noch ein sogenanntes „Ace-Match“ gespielt werden, in dem auch vorher schon eingesetzte Spieler noch einmal spielen dürfen. Ob GOM auch 2v2 spielen lassen wird, ist fraglich angesichts dessen, dass dieses momentan nirgends große Beachtung findet.
Schon fest stehen jedoch offenbar das Preisgeld von 13.000 US-Dollar, welches im Vergleich zum Preisgeld der GSL-Events für Einzelspieler etwas mager ausfällt, sowie das System, nach dem die Teams für die Liga ausgewählt werden:
Hier geht es rein um die Anzahl der Code-S- bzw. Code-A-Spieler in den Teams. Für jeden Spieler in der S-Klasse werden 1,6 Punkte gutgeschrieben und für jeden Spieler in der A-Klasse 1 Punkt. Die acht Teams mit den meisten Punkten nehmen dann teil. Liquid‘ würde nach aktuellem Stand die Teilnahme um genau einen Platz verpassen, wenngleich mit einigen Punkten Rückstand.
Das momentane Ranking:
1.: oGs (8 Code S, 3 Code A) | 15,8 Punkte
2.: Prime (6 S, 5 A) | 14,6 Punkte
3.: ZeNex (3 S, 6 A) | 10,8 Punkte
4.: fOu (3 S, 3 A) | 7,8 Punkte
5.: TSL (4 S, 1 A) | 7,4 Punkte
6.: StarTale (1 S, 4 A) | 5,6 Punkte
7.: IM (2 S, 2 A) | 5,2 Punkte
8.: Slayers (2 S, 2 A) | 5,2 Punkte
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9.: Liquid‘ (1 S, 1 A) | 2,6 Punkte
10.: FOX (0 S, 2 A) | 2,0 Punkte
11.: EG (1 S, 0 A) | 1,6 Punkte
12.: NsP (1 S, 0 A) | 1,6 Punkte
13.: MVP (0 S, 1 A) | 1,0 Punkte
Auch Gregory ‚IdrA‘ Fields‘ Team EG schafft natürlich die Qualifikation nicht, da momentan überhaupt erst einer seiner Spieler in Korea weilt. Das Management gab allerdings schon vor längerer Zeit bekannt, sich in der Planungsphase für ein eigenes Trainingshaus im eSport-Heimatland zu befinden, in das man noch einige mehr Spieler nachschicken wolle. In ein paar Monaten kann man so vielleicht auch um einen Platz in der GSTL konkurrieren.
Schwere Aufgabe für Team Liquid
Was Liquid‘ angeht, so ist der Trupp um GSL-Halbfinalist Jonathan ‚Jinro‘ Walsh sicher nicht schlechter aufgestellt als manche Teams der Top-8. Bedingt durch die späte Ankunft von Hayder ‚Haypo‘ Hussein, Chris ‚HuK‘ Loranger und Joseph ‚ret‘ de Kroon, sowie die außerplanmäßige Abfahrt des deutschen Dario ‚TheLittleOne‘ Wünsch, ist man aber in der GSL stark unterrepräsentiert.
Teammanager Liquid’Nazgul äußerte sich im Forum von TL.net:
[…] I am disappointed it is not an invitational, or a little larger than 8 teams. But I have to admit that the system they use is both easy and fair. It is completely objective and yet they don’t have to spend any energy on qualifiers.
Our players are going to work their ass off to get us enough points to make it in! It won’t be easy but it’s not impossible either.
Zur Erinnerung: ret, für den es übermorgen, am Dreikönigstag, gegen Cezanne in die erste Runde Code A geht, wird bei gutem Abschneiden im Code A die Chance haben, gegen in der ersten Code-S-Runde ausgeschiedene Spieler um den Aufstieg zu spielen. HuK und Haypro werden derweil über „Code B“, also die Qualifier für Code A, an denen alle Foreigner ohne Weiteres teilnehmen können, die Chance haben, sich in Code A zu spielen.
Das Team Liquid stände also im Bestfall bei 5,2 Punkten, genau wie IM und Slayers derzeit. Wie GOM einen solchen Fall handlen würde, ist nicht bekannt; aber es besteht immer auch die Chance, dass Spieler aus den Teams, die TL im Wege stehen, absteigen. Wie Nazgul also sagt, ist es nicht einfach, aber theoretisch durchaus möglich, sich sogar noch einen eindeutigen Platz in den Top 8 zu erkämpfen.
Nach oben erwähntem klassisch-koreanischen Modell wäre ein Roster von vier Spieler aber wahrscheinlich gar nicht genug, um an der GSTL teilzunehmen. Nicht ausgeschlossen also, dass man noch weitere Spieler rekrutiert – auch, um die Chancen in Code B zu erhöhen.
Ein notorischer Foreigner ist dabei
Als einziger Foreigner bereits jetzt in einem Top-8-Team ist bei alledem der Amerikaner Trevor ‚TorcH‘ Housten, der mittlerweile bei StarTale unter Vertrag ist. Allerdings ist der Hauptaspekt seines Aufenthalts in Korea offenbar – ähnlich wie bei Artosis – eine journalistische Tätigkeit. Ob und wie stark er also ins Geschehen der GSTL eingreifen wird, bleibt offen.
Der Start ist jedenfalls angesetzt für Februar, direkt im Anschluss an die GSL 4. Ob parallel auch die GSL 5 laufen, oder diese erst im März stattfinden wird, ist unklar. Nach ursprünglicher Ankündigung zumindest ist nicht für jeden Monat eine Ausgabe der GSL vorgesehen.