Vor drei Wochen gingen die Finals der zweiten Readmore StarCraft 2 Liga über die Bildschirme. Über 10.000 Tickeraufrufe hatte allein das Winner Bracket-Finale zwischen DiaBoLuS und morph. morph konnte sich am Ende in dem Duell durchsetzen und auch das ganze Turnier für sich entscheiden. Ab sofort könnt ihr euch für die dritte Saison der RML anmelden.
Für den Modus der dritten Saison haben sich die Admins zusammengesetzt und zusammen mit euren Ratschlägen ein neues System gebastelt. Dieses soll sowohl die erfolgreichen Spieler der vorangegangenen Saison belohnen, als auch frühzeitig spannende Entscheidungsspiele beinhalten und euch ein wenig Fame im Mainpage-Ticker, inklusive Stream bescheren. Es wurde daher eine Turnierstruktur bestehend aus drei Phasen, zwei Turnierbäumen und einer Up-&Downrelegation gewählt. Die acht Bestplatzierten der RML 2, die sich für die RML 3 anmelden, sind direkt in Phase 2 gesetzt, die übrigen Spieler müssen sich zunächst in den Turnierbäumen der Phase 1 beweisen.
Die Top 8 der RML 2:
[zerg] morph
[protoss] LoCo
[protoss] DiaBoLuS
[terrans] Exesly
[zerg] SteffenX
[zerg] TheMarine
[zerg] FunkyMonk
Chochi
Es könnten aber auch durchaus andere Spieler gesetzt werden, sollte einer der Top 8 seine Anmeldung nicht einreichen. Zu den acht Bestplatzierten und angemeldeten Spielern werden im Laufe des Turniers weitere 16 aus Phase 1 hinzustoßen. Phase 1 sieht konkret wie folgt aus: Abhängig von der Teilnehmerzahl werden die Spieler in Turnierbäume á 16 Spieler gesetzt, es wird auch hier schon Seedings geben, abhängig vom Ladderranking der Spieler. Der jeweilige Turnierbaum wird im Single-Elimination-Modus und Best-of-Three ausgetragen, die beiden Finalsteilnehmer qualifizieren sich für Phase 2. Es ist hierbei zu beachten, dass nicht alle Turnierbäume gleichzeitig ausgetragen werden, sondern jeweils um eine Woche versetzt starten.
Zeitplan Phase 1:
# Turnierbäume A & B – Start: 28.02. – Ende: 20.03.
# Turnierbäume C & D – Start: 07.03. – Ende: 27.03.
# Turnierbäume E & F – Start: 14.03. – Ende: 04.04.
# Turnierbäume G & H – Start 21.03. – Ende: 11.04.
Obwohl sich zwei Spieler pro Bracket für die zweite Phase qualifizieren, ist es nötig, das Finale auszutragen. Denn ähnlich den GSL Up- and Downmatches werden die 24 Spieler der Phase zwei in drei Töpfe unterteilt. Die acht geseedeten Spieler in Topf A, die acht Finalsgewinner in Topf B und die Finalsverlierer in Topf C. Zunächst spielt Topf A gegen B, der Gewinner qualifiziert sich für Phase 3, der Verlierer spielt gegen Topf C, der Sieger dieser Partie qualifiziert sich ebenfalls für Phase 3. Alle Spiele werden ebenfalls im Best-of-Three ausgetragen.
Up&Downmatches Phase 2:
# Spieler Topf A gegen Spieler Topf B: Sieger ist in Phase 3
# Verlierer aus A gegen B spielt gegen C: Sieger ist in Phase 3
# Zeitplan: 12.04. bis 18.04.
Resultierend daraus ergibt sich ein Teilnehmerfeld aus 16 Spielern. Diese werden die Playoffs ab dem 19. April in einem Turnierbaum im Single-Elimination-Modus austragen. Bei der Auswahl des Mappools haben wir uns ebenso von eurem Feedback beeinflussen lassen und diesen auf sieben Maps begrenzt, jeder Spieler bekommt in seinem Best-of-Three zwei Vetos.
Mappool:
– Lost Temple(GSL)
– Metalopolis(GSL)
– Xel’Naga Caverns(GSL)
– Shakuras Plateau
– Scrap Station
– Crevasse (GSL)
– ICCup Pawn Re(ESL)
(GSL-Version findet ihr bei den Custom Games unter GSTL)
Als Admins stehen euch Talanthalos und domi, sowie zahlreiche Spieler in #rml @ Quakenet zur Verfügung.