Mit nicht unerheblichen Änderungen stellt Blizzard seine neueste StarCraft 2 Version der Öffentlichkeit vor. Auf dem sogenannten Public Test Region Server können die Änderungen von Patch 1.3 getestet werden. Die wohl bedeutendste Änderung stellt die Entfernung des Khaydarin Amulet Upgrades für die High Templar dar.
Bereits heute Mittag leakte Johan ‚NaNiwa‘ Lucchesi einige der bevorstehenden Änderungen. Nun sind die gesamten Patchnotes einsehbar. Sie fallen einschneidender und umfangreicher aus als erwartet. Auch das Liga-System bekommt ein Update. Die Master-League für Teamspieler im 2on2, 3on3 und 4on4 ist bereits verfügbar und auch die Grandmaster-League für Einzelkämpfer wird kommen. In ihr werden sich die 200 besten Spieler der Region versammeln.
Auch bei der Balance sah das Team rund um Chris Sigaty noch Verbesserungsbedarf. Gleich alle drei Rassen sind davon betroffen. Die Protoss müssen demnächst auf das lieb gewonnene Khaydarin Amulet Upgrade für die High Templar verzichten, sich aber darüber freuen, dass chargende Zealots auch fliehende Gegner mindestens einmal treffen. Wie sich die Änderung des Motherships Vortex auswirkt, nach der Einheiten, die das Vortex verlassen für 1,5 Sekunden immun gegen Schaden sind, bleibt abzuwarten.
Kleine aber feine Änderungen gibt es für die Terraner. Stimpack zu erforschen dauert nun 30 Ingamesekunden länger, die Bauzeit des Bunkers wurde um fünf Sekunden erhöht und der Battlecruiser bewegt sich merkbar schneller. Bei den Zerg beschränkt man sich dagegen auf eine Einheit, den Infestor. Er erhält zwar ein paar Lebenspunkte mehr, muss dafür eine Halbierung der Stundauer von Fungal Growth hinnehmen. Außerdem bekommt diese Fähgikeit eine Animation, damit wird der Microaspekt des Spiels weiter ausgebaut.
Die Anschaulichkeit für Zuschauer wurde ebenfalls verbessert, sowohl im Observer, als auch im Replaymodus. Es ist möglich, die Spieler in sachen APM, Army, Ressourcen und Killcount direkt zu vergleichen. Außerdem wird es nun eine Alarm-Funktion beim Auslaufen der ökonomischen Spezialfähigkeit der Rassen geben. Diese wird auftreten sobald ein neuer Mule, Chronoboost oder Spawn Larva eingesetzt werden kann.
Ebenfalls modifiziert und bereits auf den gänigen Servern aufgespielt ist der neue Mappool. Entfernt worden sind Blistering Sands, Steppes of War und endgültig Shakuras Plateau. Lost Temple erhielt ein Facelifting und nennt sich jetzt Shattered Temple. In der neuen Version wurden die Klippen an den Expansions entfernt, die Inseln vom Land aus zugänglich gemacht und das Zentrum auf eine weite Fläche mit nur einem Xel’Naga Tower reduziert. Hinzu kommen die drei neuen Karten Typhon Peaks, Slag Pits und Backwater Gulch.
Patchnotes Patch 1.3.0:
Balance:
- GENERAL
- Players can no longer hide units by setting them in a close proximity patrol (Viking flower).
- PROTOSS
- Units leaving the Mothership’s Vortex are now un-targetable and immune to damage for 1.5 seconds.
- Khaydarin Amulet upgrade (+25 starting energy) has been removed.
- Charging Zealots will now hit fleeing targets at least once.
- TERRAN
- Battlecruiser movement speed increased from 1.406 to 1.875.
- Bunker build time increased from 35 to 40 seconds.
- Stimpack upgrade research time increased from 140 to 170 seconds.
- ZERG
- Infestor Health increased from 90 to 110.
- Fungal Growth stun duration decreased from 8 to 4 seconds.
- Fungal Growth damage increased by +30% vs. armored units.
- Fungal Growth now fires a missile instead of being instant cast.
Leagues and Ladders:
- A new Grandmaster League has been added for 1v1 ladders. This league represents the Top 200 players in each region.
- Players are automatically drafted into Grandmaster League shortly after a new season starts, and will remain in the Grandmaster league until the end of the season. If a Grandmaster players available bonus points get too high due to inactivity, they will be automatically removed from the league and a replacement player will be drafted in.
- The Grandmaster League can be viewed by all players through the new Leagues & Ladders > Grandmaster tab
- The bonus pool has been reduced for arranged teams.
- Leagues will now be locked during the final weeks of the season. As a result players will not accumulate additional bonus points and will not be promoted or demoted out of their current division during this period.
- This will allow players to focus on moving up in their current league without being promoted during the final weeks of a season, and having to fight their way up from the bottom ranks of their new higher league.
- Players can still utilize any points they previously accumulated.
- Ladder data from the prior season can be viewed through the new Leagues & Ladders > Last Season tab.
- New league icons have been introduced to indicate division rank. These will indicate the Top 8, 25 and 50 players in each division.
- Loss counts are no longer displayed in Profile and Ladder pages for players below Master League.
Observer and Replay:
- New panels are now available when observing or viewing a replay of 1v1 games. These panels can be toggled via hotkeys which are shown under the Leader Panel drop-down.
- Player Name Panel: Displays the players‘ name, team color, race, and supply count.
- Stat Comparison Panels: Shows a head-to-head comparison of players‘ Resources, Army Supply, Units Killed, or APM.
- In 1v1 observed games, both players resource rows are shown in the upper right at the same time.
- You can now toggle between player unit colors and team unit colors when watching a replay or observing.
Bug Fixes:
- An alert has been added when MULEs expire.
- An alert has been added when the Chrono Boost buff expires.
- An alert has been added when the Spawn Larva buff expires.
Mappool:
- Scrap Station
- Xel’Naga Caverns
- Backwater Gulch
- Delta Quadrant
- Metalopolis
- Slag Pits
- The Shattered Temple
- Typhon Peaks