Die 4 Players Pro League wird um einen StarCraft 2 Wettbewerb erweitert. Neben der bisherigen Disziplin, CS: Source, hat man nun wieder einen zweiten Titel im Portfolio. In der ersten Saison beträgt das Preisgeld für die 16 teilnehmenden Team 3.000€. Die Qualifikation beginnt in kürze.
Wie in Counter-Strike: Source auch orientiert sich das System der 4PPL in der SC2-Teamliga am alten EPS Format. Über 15 Spieltage hinweg werden die 16 Teams die vier Finalisten ermitteln, die dann in den Playoffs noch einmal den Sieger unter sich ausspielen werden.
Dabei werden sich zehn der Teams in den kommenden Wochenende für die Liga qualifizieren können, sechs weitere werden von den Betreibern direkt eingeladen. Jene Teams, die sich für die Liga qualifizieren müssen, spielen in einer Gruppenphase gegeneinander. Dabei werden die Gruppen zuvor gelost. Die genauen Modalitäten hängen von der Anzahl der angemeldeten Teams ab.
Die Teamspiele der Liga und Qualifikationen finden nach dem altbekannten Schema mit vier 1on1s und einem 2on2 ab. Wer am Ende mehr Submatches für sich entscheiden kann, gewinnt das Spiel.