Heute Abend trug unser Nationalteam ihr zweites Spiel innerhalb des dritten Spieltages des European Nations Championship aus. Ab 19 Uhr zeigte das Team Germany rund um Captain Blizzard im Spiel gegen Rumänien wieder einmal, dass es unbedingt auf die ENC Finals möchte, und schickte die Gegner mit einem eindeutigen 21:09 vom Server.
(jw) Nach dem Spiel:
Deutschland als Verteidiger:
Wie im letzten Spiel gegen Bulgarien startet auch dieses Mal gegen Rumänien auf de_inferno die deutsche Mannschaft als Counterterroristen. Als Aufstellung wurde eine einfache 3-2-Aufteilung gewählt: Auf A verbarrikadieren sich Christian „Blizzard“ Chmiel, Roman „Roman R“ Reinhardt und Martin „fleks“ Wehrmann, auf B erwarten Navid „Kapio“ Javadi und Tim „r4id“ Kreutzer die Angreifer. Das Spiel beginnt mit einer eher eindeutigen Pistolenrunde zu Gunsten des deutschen Teams, wobei die Bombe noch gelegt und somit wichtiges Geld für die Terroristen gesichert werden kann. Da auch in der darauf folgenden Sparrunde der Rumänen die Bombe gelegt werden kann, entscheiden sie sich in der dritten Runde zu kaufen und den kleinen Bombenplatz zu stürmen – mit mässigem Erfolg. Zwar fallen r4id und Kapio, aber über die gelegte Bombe geht es auch diesmal nicht hinaus.
Auch in der vierten Runde reicht für die Rumänen das Geld sich Waffen zu kaufen. Während all seine Kollegen sich vor B aufstellen und schließlich zugreifen, schleicht sich PeRRy durch den Gang auf den großen Bombenplatz und kann Roman, der als letzter in Richtung B verschieben wollte, von hinten ausschalten. Seine rumänischen Kollegen schalteten inzwischen mit einigen Verlusten die störende Verteidigung auf B aus und legten die Bombe. Dennoch läuft die Runde auf ein knappes 1on1 zwischen fleks und PeRRy hinaus, das der Angreifer letztlich als Sieger beendet und somit seinen dritten Frag in einer Runde feiern kann – 03:01.
Wenig später sieht es glatt so aus, als ob das Spiel richtig knapp werden könnte. Es steht 05:04, nachdem Deutschland bereits zwei und Rumänien eine Sparrunge einlegen musste, wobei nur Erstere eine ihrer beiden tatsächlich für sich entscheiden können. In der zehnten Runde treten dann wiederrum beide Teams gut ausgerüstet auf und die deutsche Fünf wählt auf dem großen Bombenplatz eine äußerst offensive Taktik. So stehen Blizzard und Roman sogar an der Treppe im Gang und fleks im Balkon, als die ersten Terroristen in der alternativen Mitte vorschleichen. Eine effektive Taktik, denn direkt zwei überraschte Angreifer fallen dem deutschen Team zum Opfer. Da nur fleks noch ausgeschaltet werden kann und gleichzeitig zwei weitere Rumänen fallen, zieht sich Shadow schließlich zurück – 06:05.
Spektakulär wird es dann wieder in der 14. Runde: Das rumänische Team teilt sich anfangs auf, sammelt sich dann aber doch wieder zu fünft in der alternativen Mitte und entschließt sich in Richtung B vorzurücken. Nach und nach verschieben sie durch die Mitte in den Gang zum kleinen Bombenplatz, was ein Fehler war, denn Kapio wartet dort und ist hocherfreut, als ihn gleich zwei Spieler nicht bemerken und vorbeilaufen. Er bleibt ganz ruhig und bestimmt selbst, wann er die ihm sicheren Frags umsetzt. Nachdem bereits ein dritter rumänischer Spieler umgekommen war, versuchte es Dory noch einmal spannend zu machen und schaltete Kapio und fleks, die unglücklich hintereinander vor B standen, aus. Erst Blizzard setzte dem Hin und Her ein Ende, indem er die beiden ihm entgegen stürmenden Terroristen kurzer Hand in das Jenseits schickt. Eine weitere Runde später steht es 10:05 für das deutsche Team und die Seiten werden gewechselt.
Deutschland als Angreifer:
Wie auch auf de_cbble hatte die deutsche Mannschaft sich auf eine ausgefallene, erste Runden Taktik geeinigt: Verwirrung des Gegners sollte mal wieder das Stichwort sein und so stürmte man die Mitte hoch, um dann einmal durch den Balkon zu laufen, durch das Fenster runterzuspringen und schließlich auf B zu rushen. Leider ging diese Taktik in keiner Weise auf und das einzige Resultat war, dass alle deutschen Spieler sich im Gang zu B einen Headshot einfingen und zusätzlich zwei Angreifer komplett ausgeschaltet wurden. Auf B angekommen sag es dann nicht besser aus, denn als Willkommensgeschenk flogen den Angreifern eine Reihe von Granaten entgegen. Letzten Endes schaffte man es dann nicht einmal die Bombe zu legen, sondern wurde einfach nur von fünf, verteidigenden Rumänen auseinander genommen. Wie zu erwarten, konnten sich die Deutschen in den beiden folgenden Runden keine Waffen leisten und so kam es zum Zwischenstand 00:03.
Die nächsten fünf Runden verliefen eigentlich im Großen und Ganzen ziemlich einseitig: Allesamt gingen sie an das deutsche Team, doch zwei Spieler konnten sich in einer besonderen Weise hervorheben: Roman und fleks. Fast in jeder Runde stellt sich Roman den Gegnern im Gang zu B, die haben jedoch nicht den Hauch einer Chance und so holt er jedes Mal gleich mehrere Gegner weg. fleks zeigte sich dann besonders in der siebten Runde, als er in einer knappen 2on2 Situation einfach mal beide verbleibende Gegner ausschaltete. Erst beim Stand von 15:08 für Deutschland raffte sich Rumänien noch einmal auf und versuchte den letzten Rundensieg der Deutschen hinauszuzögern. So zeigt Shadow, nachdem bereits der Rest seines Teams gefallen und die auf A gelegt worden war, was er kann: Mit zwei wirklich starken Aktionen schaltet er Blizzard und fleks aus, was zu einem 1on1 gegen r4id führt. Erst dieser letzte verbleibende, deutsche Spieler kann dem Rumänen Einhalt gebieten und macht die wichtigen drei Punkte in der Gruppenphase für sein Team sicher – 16:08.
Die letzten Runden des Spieles sind ebenfalls stark von den Spielern Roman und fleks geprägt, da Rumänien weiterhin ständig im Gang zu B an Roman scheitert und fleks noch eine 2on4 Unterzahlsituation mit drei wichtigen Frags umdreht. Am Ende heißt es hochverdient 21:09 für Deutschland.
Fazit:
Auch im zweiten Spiel der zweiten Gruppenphase des ENC konnte Deutschland überzeugen. Mit einer wunderbaren Mannschaftsleistung und zusätzlich starken Einzelleistungen kann Blizzard wirklich stolz auf sein Team Germany sein. Abgesehen von dem deutlich gewonnenem Spiel kann man sich jetzt aber wahrscheinlich auch noch über die Qualifikation für die Playoffs freuen, denn die sollte unserer Nationalmannschaft nicht mehr zu nehmen sein. Nur zwei Niederlagen in beiden noch ausstehenden Spielen gegen Polen und Frankreich könnten den Traum von den Finals zunichte machen. Eine Niederlage gegen Polen sollte allerdings ausgeschlossen sein, denn ohne das Team Pentagram fehlt dem polnischen Nationalteam jegliche Grundlage. Eine Niederlage gegen Polen wäre wohl eher eine Überraschung.
Nichtsdestotrotz gibt sich fleks vorsichtig und spricht von schweren, kommenden Spielen:
Das Spiel gegen Rumänien lief unseren Erwartungen entsprechend. Wir haben die Map vorher ordentlich besprochen und uns war weitestgehend klar, was zu tun ist. Das eindeutige Ergebnis lässt uns selbstbewusst in die nächsten schweren Spiele gehen!
Vor dem Spiel:
Die Rumänen, angeführt von PeRRy, welcher beim rumänischen Topclan TeG unter Vertrag steht, zeigten uns in der ersten Gruppenphase des ENC schon ein starkes Spiel gegen die Tschechische Republik. In der zweiten Gruppenphase konnten sie außerdem schon einen Sieg gegen Polen einfahren, was jedoch wohl auf die Abwesenheit der wichtigen Spieler von Team Pentagram zurückzuführen ist, die derzeit in Korea verweilen. Für Deutschland ist dieses Spiel wahrscheinlich richtungsweisend: Mit drei weiteren Punkten ist die Qualifikation für die Playoffs sogut wie gesichert. Mit keinem Punkt könnte allerdings das Spiel gegen Frankreich entscheidend werden, was, je nach dem wie intensiv die Franzosen sich vorbereiten, ein schweres Spiel werden könnte.
Mittlerweile ist auch das deutsche Lineup bekannt: Bestehend aus Roman „Roman R“ Reinhardt, Christian „Blizzard“ Chmiel, Tim „r4id“ Kreutzer, Navid „Kapio“ Javadi und Martin „fleks“ Wehrmann unterscheidet es sich doch ziemlich deutlich von dem im Spiel gegen Bulgarien. Es ist fraglich, ob dieses Team sonderlich intensiv trainiert hat, wo doch sowohl in den letzten Tagen als auch in der nahen Zukunft einige, wichtige Turniere mit den eigenen Clans anstanden und anstehen. Martin „fleks“ Wehrmann zeigte sich jedoch eher hinsichtlich der Map de_inferno beunruhigt:
Rumänien kann ein starker Gegner sein, muss aber nicht. Wir gehen für viele als Favorit in das Spiel. Dieser Rolle wollen wir natürlich gerecht werden. Inferno lief zwar in den letzten Matches weniger perfekt aber wir werden natürlich alles geben, auf dem Weg zu den Finals! Wünscht uns Glück.