Mit ein paar Stunden Verspätung ist der neuste Dota 2-Patch erschienen. Dieser bringt den Helden Ulfsaar, the Ursa Warrior, ins Kampfareal. Des Weiteren werden veränderbare Itemvorschläge vielen Spielern das Leben vereinfachen. readmore.de mit einer Zusammenfassung.
Der Neuzugang, Ursa, lässt den Heldenpool auf 63 Helden wachsen. Gleichzeitig hat man damit auch schon mehr als zwei Drittel der ursprüngliche DotA Helden transferiert und kommt etappenweise näher zum „fertigen“ Spiel. Es fehlen aber immer noch viele aus dem kompetitivem DotA-Bereich bekannte Helden, wie Lycan, Invoker und Shadow Demon.
Zu diesen gehört Ulfsaar nicht, findet aber im Casual Gaming sehr viele Fans. Seine Spezialität liegt nämlich darin, seine Gegner nur anzugreifen und dabei früh, sehr viel Schaden auszuteilen. Damit dies reibungslos funktioniert, muss er seine Markenfähigkeit, Fury Swipes, skillen. Diese bewirkt, dass er mit jedem Schlag 25 Schadenpunkte mehr auf seinem Gegner hinterlässt. Nach sechs Schlägen summiert sich das auf 525 Schaden.
Selbstverständlich werden seine Gegner so etwas zu verhindern wissen. Hier kommen seine zwei anderen Fähigkeiten Overpower und Earthshock ins Spiel. Die erstere erhöht seine Angriffsgeschwindigkeit um 400 Prozent für bis zu sechs Schlägen. Bevor der Feind überhaupt reagieren kann, ist er in der Theorie bereits schon tot. Sollte er dennoch überleben, verlangsamt ihn Earthshock für vier Sekunden, um ihm den Rest zu geben.
Was soll man da als Kontrahent gegen unternehmen? Ulfsaar so früh wie möglich bewegungsunfähig machen und gegebenenfalls umbringen. Entsprechend zeigt diese Reaktionsweise, welche Items ein Ursa-Spieler kaufen muss: Lebenspunkte-erhöhende wie Vanguard, Heart of Tarrasque oder Black King Bar und an die Gegner heranbringende wie Dagger oder Shadowblade. Was aber dadurch zu fehlen scheint, ist mehr Schaden.
Doch seine Ultimate Enrage passt sich genau diesen Items an. Sechs Prozent seiner derzeitigen Lebenspunkte werden als zusätzlicher Schaden ausgeteilt, bei 3000 Lebenspunkten macht dies zum Beispiel einen Bonus von 180. Als Resümee kann man sagen, dass ihn die Kombination seiner Fähigkeiten zu jedem Spielzeitpunkt sehr stark macht. Man sollte aber bedenken, dass das Item Ghostszepter ihn komplett auskontert. Weitere Informationen zum Helden gibt es im Verlauf der Meldung in einem Video.
Neben dem Neuzugang und weiteren Bugfixes, ist die Item-Shop Optimierung die wichtigste Erneuerung. Jeder Spieler kann sich zu jedem Helden die ihm vorgeschlagenen Items anpassen, falls man mit den vorgegebenen nicht einverstanden ist. Mit der eingebauten Drag-and-Drop Funktion kann man diese dann innerhalb von Sekunden verändern. Zudem ist der Shop auch an die Cloud-Funktion von Steam gebunden, wodurch man auf jedem Rechner der Welt seine eigenen Itembuilds vorfinden kann.
Eine andere wichtige Veränderung am Spiel ist eine Erweiterung bei Gruppierungen. Wählt man eine Gruppe aus, werden Einheiten mit aktiven Fähigkeiten vor Einheiten ohne gestellt. Dadurch wird die Nutzung weiter vereinfacht und man kommt mit dem Tabben schneller zur wichtigen Spielfigur. Zu guter Letzt wurde noch eine Funktion eingebaut, die bereits besuchte Chatchannel speichert. Diese betritt man nun automatisch, wenn man das Spiel startet.
Kompletter Changelog
Heroes
- Added Ursa!
- Broodmother: Fixed Insatiable Hunger working against illusions.
- Death Prophet: Fixed Crypt Swarm not allowing unit targets.
- Nature’s Prophet: Fixed Treants spawning the maximum amount regardless of the number of trees present.
- Razor: Fixed Static Link not showing bonus damage on the modifier
- Razor: Fixed Static Link interaction rules.
Gameplay
- Fixed Necronomicon truesight not revealing wards.
- Fixed bug that was causing item chests in the world to sometimes disappear.
- Mjollnir’s Static Charge buff used to double hit entity that triggered the effect, now it only gets hit once.
- Mjollnir’s Static Charge buff will now only fire once a second. It used to have no cooldown.
- Enabled Lifestealer and Death Prophet in Captain’s Mode.
User Interface
- Added Suggested Item Editor. Access this from the shop, all your new builds will be saved to the cloud.
- In multiselection, units with active abilities are now sorted ahead of units without active abilities.
- Buying an item while dead no longer puts it in the main inventory. Fixes an exploit of buying items while dead with Aegis or as Skeleton King and respawning with the item.
- Instead of dropping items on the ground, we now show an error when trying to buy items from the side or secret shop that would not all fit in the inventory.
- We now allow courier to purchase items away from base (they go into the stash).
- Fixed right clicking on items in the stash with the courier selected.
- Game client will remember and automatically rejoin custom chat channels.
Visuals
- Fixed a bug where ground blood wasn’t showing up for a bloody Infest emerge.
- Fixed dropped items occasionally disappearing.
- Units will no longer run in place after the game ends.
- Added victory and defeat animations to creeps.
Audio
- Illusions will no longer comment on victories or losses.
- Witch Doctor will now express his frustration when performing a terrible malediction.
Bots
- Added „-dumpbots“ chat command for dumping the bot state.
- Improved how bots handle defending a building that’s within their base.
- Fixed bug where bots would accidentally know about invisibile enemy heroes nearby.
- Reworked how commit-to-attack calculations are done. Bots should be better about evaluating their surrounding threats and in particular should no longer walk by each other like ships in the night.
- Improved bot last-hitting performance.
- Fixed item build issue with Earthshaker Bot.
- Tidehunter will use Ravage more intelligently now (tries harder to hit multiple enemies ).
- Increased bots desire to do Roshan even if they don’t happen to be nearby, when it’s safe to do so.
- Made bots better at defending the base when there are enemy creeps inside it.
- Fixed bots not trying to avoid the enemy fountain.
- Fixed bots never using Shadow Blade.
- Fixed bots never farming when they’ve decided that they want to save money for a buyback.
- Fixed bug where bots would move back and forth just within tower range when waiting for pushing creeps to arrive.
