Es gibt den Szenecast nun seit fast einem Jahr, ins Leben gerufen von Christoph ‚Rine‘ Müller. Der immer mehr an Beliebtheit gewinnende Blog von Profispielern, welche sich versammeln und über die StarCraft II Welt sprechen, war am Wochenende nahezu komplett in Krefeld, um ein Bootcamp abzuhalten. readmore.de sprach mit den Machern über die Entwicklung des Szenecasts.
readmore.de: Hallo zusammen, wer kam auf die Idee, vor allem warum, den Szenecast ins Leben zu rufen?
Christoph ‚rine‘ Müller: Also die Idee kam im Frühjahr letzten Jahres. Ich habe vorher Poker gespielt und es gab Pokerblogs, welche ich mir sehr gerne durchgelesen habe. Dort haben die Leute einfach berichtet, wie sie gespielt haben und wie es war und so weiter. Man konnte viel nachlesen, zum Beispiel ob es hoch oder runter geht, wie sehr alles schwankt etc. Dann habe ich mir gedacht, dass ich auch gerne so etwas hätte. Ich wollte die Leute einfach teilhaben lassen, wie es denn so läuft. Dadurch habe ich dann auch Motivation bekommen. Ich war zu der Zeit sehr oft mit DarK.FoRcE im Skype, und das war auch die Phase, wo sich die EPS Stammspieler gebildet haben. Man kannte sich halt langsam, und hat immer mehr über verschiedene Dinge, wie zum Beispiel die Szene oder die Community geredet. Da haben wir uns gedacht, da wir eh mehrfach in der Woche über interessante und aktuelle Themen reden, würde es die Community mit Sicherheit auch interessieren. So ein Format gab es bis dato ja noch nicht in Deutschland, also dachten wir uns, wieso sollen wir so etwas nicht einfach machen? Dann waren wir fünf Leute im Voice und haben so eine Diskussion einfach mal aufgenommen. Beim ersten Mal haben wir dann einfach ohne großen Plan einfach zwei Stunden über StarCraft II geredet, danach kam dann die Seite (Anmerkung der Redaktion: Gemeint ist sc2pro.de) und es wurde einfach immer mehr.
Inwiefern könnt ihr selber noch vom Szenecast lernen?
Steffen ‚KnowMe‘ Fritzemeier: Ich glaube, uns fallen viele Sachen einfach spontan ein. Sachen, über die man vorher gar nicht nachgedacht hat. DarK.FoRcE zum Beispiel erzählt dann lange über ein Turnier, was er gespielt hat.
Giacomo ‚Socke Thüs: Dann schalt ich aber ab!
KnowMe: Manchmal erzählt er dann zum Beispiel, auf einmal waren im Gas zu wenige Arbeiter, oder solche Dinge. Darauf hat man halt währenddessen gar nicht geachtet, und daher lernt man dann zufällig neue Dinge.
Rine: Ja ich denke, dass das Format ja nicht unbedingt auf so etwas ausgelegt ist. Es sind keine tiefen, strategischen Diskussionen, sondern mehr so Alltagsdinge. Eher weniger Insider-Wissen, sondern einfach Diskussionen über alles Mögliche.
Dennis ‚HasuObs‘ Schneider: Also eigentlich ist DarK.FoRcE der Einzige, der manchmal so richtig ins Detail geht, wenn er über die Spiele redet. Ansonsten versuchen wir nur Grundsätzliches zu erzählen, wie zum Beispiel, was gut lief, was schlecht lief, wie das Turnier an sich war und so weiter. Daher denke ich nicht, dass wir selber da richtig etwas lernen. Die Community oder vielleicht auch der Ein oder Andere Spieler kann mit Sicherheit etwas daraus lernen, aber das wir etwas davon lernen, ist ja auch gar nicht unser Ziel.
Was setzt ihr euch als Ziel, wenn ihr einen Szenecast macht?
HasuObs: Im Endeffekt versuchen wir, immer recht seriös über die Themen zu sprechen. Aber es kommt immer mal ein Lacher vor. Ich meine, wenn DarK.FoRcE dabei ist, gibt es eh immer etwas zu lachen. Auch Delphi gibt sich ja immer alle Mühe, in der Diskussion etwas zu trollen (lacht). Grundsätzlich ist es uns aber wichtig, ernst über die Punkte zu sprechen.
KnowMe: Wir haben da auch nicht immer unbedingt ein Ziel, wir gucken einfach am Ende, ob es eine runde Sache war.
Habt ihr Termine, wo ihr euch online trefft oder ist das eher eine Spontanaktion?
Socke: Das müssen wir leider immer wochenlang vorher planen und selbst dann wird es noch dreimal verschoben.
Rine: Also jeder, der versucht, den Szenecast regelmäßig zu verfolgen, wird das nach der zweiten Episode auch wieder aufgegeben haben. Es ist halt wirklich manchmal so, dass wir zwei Monate gar keine Zeit haben, und dann gibt es aber auch Monate, wo wir zwei Szenecasts hintereinander machen. Ich habe da immer so ein schönes Veranschaulichungsbild; Du musst dir das so vorstellen wie Planeten, die ihre Bahnen ziehen und alle paar Monate sind dann mal alle in einer Reihe und dann entsteht ein Szenecast.
Der Szenecast hat sich schon weiterentwickelt. Habt ihr da für die Zukunft noch mehr geplant?
Rine: Das Problem ist, das macht ja kein Professioneller. Größtenteils organisiere ich das Ganze und mir fehlt da auch die Zeit und das Know-how, um es auf die technische Spitze zu hieven. Aber es geht schon Step-by-Step vorwärts, wie du schon sagtest. Aber wie viel man da jetzt noch draufpacken kann, weiß ich nicht genau. Die letzten paar Schritte waren relativ logisch und nachvollziehbar, aber ich glaube, viel mehr kann man da nicht mehr machen. Vielleicht könnten große Partner, die das Produkt unterstützen, noch größer machen.
Socke: Wenn man vor der Show irgendwelche Sheets machen würde, könnte man zum Beispiel bei gewissen Punkten noch irgendetwas einblenden. Aber ich denke, dass es nicht unbedingt ein Muss ist. Man könnte jedoch vielleicht gucken, dass die Soundlevel immer auf einem Niveau sind.
HasuObs: Wir sprechen ja auch relativ häufig über Brackets und so weiter. Da denke ich, es wäre relativ gut, wenn man die auch einblenden könnte. Das ist das einzige, was ich mir noch so vorstellen könnte, neben den Soundleveln. Ich denke, dass es ganz angenehm für die Zuschauer wäre, wenn sie die gleiche News oder das gleiche Bracket sehen würden, über die wir gerade sprechen.
Wollt ihr euren Szenecast eventuell sogar internationaler machen?
Socke: Wir haben vor gewisser Zeit mal darüber gesprochen, den Szenecast mal auf Englisch zu machen. Aber das wussten wir dann doch nicht so genau.
Rine: Der letzte Stand war, dass wir den nächsten Szenecast nochmal auf Deutsch machen. Wir würden dann aber die User fragen, was sie denn davon halten würden, wenn wir es auf Englisch machen. Man könnte halt ohne viel Aufwand deutlich mehr Leute erreichen. Allerdings würde man dann auch die direkte Zielgruppe nicht mehr so sehr ansprechen. Wir sind da relativ flexibel und schauen einfach mal, wie das Feedback so ist. Es ist halt generell sehr viel auf das Feedback der User ausgelegt.
Stehen bei euch auch Projekte mit der Community an?
HasuObs: Der KnowMe hat da immer ganz gute Ideen.
KnowMe: Ja ich hatte tatsächlich öfters mal Ideen. Aber es ist halt so, die Sache, die uns allen viel Spaß macht und auch gut ankommt, ist halt der Szenecast an sich. Da wir ja alle nicht immer so viel Zeit haben, ist es halt schwierig, die Ideen auch immer umzusetzen. Ich denke, beim Jahresrückblick war es dann auch sinnvoll, zum Beispiel 4on4s zu spielen.
Rine: Das Problem ist, dass man immer viele Ideen hat. Jeder, der schon mal irgendetwas organisiert hat, weiß, dass man sich immer ganz toll ganz viele Sachen überlegen kann. Aber von dem Punkt bis zu dem Punkt, dass es final umgesetzt wird, kommt halt viel dazwischen. Meistens wird halt daher auch nicht viel umgesetzt.
Socke: Ähnlich wie die Sache, dass wir heute kochen wollten.
KnowMe: Wir haben ja letztes Jahr regelmäßig den EAS Cast gemacht und das kam eigentlich gut an. Das war auch relativ unkompliziert für uns, das war auch ganz gut so. Wir wollen das auch weiter machen, aber wir wissen noch nicht genau, ob das wieder zustande kommt.
Ihr wolltet die Nationalmannschaft von Deutschland stellen- was ist dazwischen gekommen?
HasuObs: Das ist ein ganz heikles Thema. Wir haben ja am Anfang der Beta den Nations War mitgespielt und auch gewonnen. Allerdings war die Resonanz dann nicht so groß und das Team hat sich irgendwie zerschlagen. Wir sind ja auch in dem aktuellen Team, werden aber sehr wahrscheinlich nicht mitspielen, sondern die Leute, die sich durch Cups dafür qualifiziert haben.
Rine: Es ist ja vom organisatorischen Aspekt her nicht viel Aufwand. Das Ganze an sich ist allerdings ein komplexes Thema. Man könnte mit sehr viel Aufwand sehr viel machen, aber das ist auch immer die Frage der Zeit und Motivation. Es gibt ja momentan eine Organisation, die sich das macht.
HasuObs: Wenn die Community allerdings ein großes Verlangen danach hat, dann werden aber definitiv die besten Deutschen das Team bilden.
Fehlt euch nicht manchmal die Motivation, weil ihr in der Zeit auch etwas anderes (z.B. Trainieren) machen könntet?
Socke: Der Szenecast ist immer sehr entspannend und macht viel Spaß, von daher eher nicht.
KnowMe: Das ist ja das Problem und die Schwierigkeit daran, dass wir nicht oft alle zur gleichen Zeit verfügbar sind. DarK.FoRcE muss zum Beispiel noch NASL spielen, Hasu ist in Orlando, etc.
HasuObs: Das liegt einfach daran, dass sich viele Turniere überschneiden. Wir unterhalten uns ja meistens schon eine halbe Stunde, bevor alles anfängt, über die Dinge, die wir besprechen wollen. Der Szenecast ist immer sehr lustig und macht viel Spaß. Wir haben immer Lust drauf, aber ganz oft ist der Ein oder Andere auch einfach weg und wir wollen halt versuchen, dass Alle dabei sind. Da muss man halt gucken, dass man Zeit findet und das ist nicht einfach.
Rine: Einerseits lebt das Format ja davon, dass alle daran Spaß haben und mit maximaler Motivation dabei sind. Würde man jetzt allerdings feste Termine erzwingen, zum Beispiel alle zwei Wochen oder so, wäre die Motivation und der Spaß geringer, und dann würde auch die Qualität darunter leiden. Ich denke, das merkt man uns auch an und wenn es uns Spaß macht, macht es auch den Usern Spaß.
Ihr besprecht auch Taktiken, die ihr gegeneinander spielt- ist das nicht eher kontraproduktiv?
KnowMe: Es macht einen großen Unterschied, dass man den Denkprozesse der Anderen nachvollziehen kann. Acro zum Beispiel erzählt mir jedes Mal, dass er doppelt nachguckt, ob bei mir eine Probe in der Base ist oder so. Allerdings hat man große Vorteile gegenüber allen Anderen, daher würde ich sagen, dass es sich lohnt.
HasuObs: Also den Großteil der Sachen verstehen wir halt auch selber und können uns schon denken, was der Andere macht. Ab und zu kommt natürlich schon mal ein Kommentar, wo wir uns dann denken „Ok, das stimmt eigentlich, darüber habe ich vorher nicht nachgedacht und werde jetzt darauf achten.“ Man kann halt die Denkweise besser nachvollziehen, das kann helfen, muss aber nicht unbedingt. Wir sind uns ja dessen bewusst. StarCraft II lebt ja auch in gewisser Weise von Mindgames und man muss daher auch aufpassen, welche Informationen man preisgibt und verwertet, und was nicht. Daher denke ich nicht, dass es kontraproduktiv ist oder uns schadet.
Rine: Neun von zehn Spielen, spiele ich ja gegen Andere. Das eine Spiel, wo ich dann gegen Jemanden spiele, mit dem ich mich strategisch ausgetauscht habe, muss ich mir halt spontan etwas ausdenken. Ich würde sagen, dass man zu 90% davon profitiert.
Eben gab es die Patchnotes für den nächsten Patch. Was haltet ihr davon, falls sie endgültig sind?
HasuObs: Es sitzen vier Protosse hier, (alle lachen). Aus unserer Sicht gibt es da mit Sicherheit nichts zu bemängeln. Blizzard hat ja offensichtlich verstanden, dass es Probleme mit den Mutalisken gibt und das wird jetzt angegangen. Ich denke, es wird sehr gut angegangen. Durch den Fleet Beacon, den man bauen muss, hat man auch die Möglichkeit, ein Mothership zu bauen, was gegen Zerg eigentlich immer sinnvoll ist.
Socke: Mutalisken werden immer noch stark sein. Man baut ja nicht den Fleet Beacon und das Rangeupgrade, bevor man auf drei Basen ist. Mutalisken werden immer noch gut sein, aber man kann jetzt nicht immer nur Mutalisken bauen und dann damit gewinnen.
HasuObs: Das hat man ja auch in den letzten Wochen gesehen, dass Zergs teilweise 40 oder 45 Mutas mit 3-0 Upgrades gebaut haben und damit einfach alles getötet haben. Storm war das Einzige, was funktioniert hat, aber wenn der Zerg aufpasst, hat das auch oft nicht gereicht. Im Lategame werden die Phoenixe dann Mutas besiegen.
KnowMe: Ich finde die Idee spannend, allerdings braucht man ja immernoch viele Phoenixe. Man kann ja nicht mit zwei Phoenixen 40 Mutas töten.
HasuObs: Das ist richtig, aber es wird unterbunden, dass man seine 200 Supply mit Mutas voll baut und damit gewinnen kann. Ich denke, dass es genau der richtige Schritt ist. Die Snipe-Änderung macht auch Sinn. DBS hat auch gesagt, er freut sich darüber, weil Infestoren ja dann mit zwei Snipes tot sind. Dass die Mules nicht mehr auf der Goldexpansion wirken, finde ich auch super, das hätte man viel früher machen müssen, meiner Meinung nach.
KnowMe: Man kann noch sagen, dass man sowohl als Protoss, wie auch als Terraner das Gefühl hat, dass Infestoren ziemlich schwierig sind. Da wunder ich mich schon ein bisschen, dass da nichts passiert ist.
HasuObs: Snipe wird natürlich gegen Broodlords und Ultralisken schlechter.
KnowMe: Ich denke auch, dass es in der Summe etwas viel ist. Andererseits ist das mit den Protoss-Buffs viel.
HasuObs: Das ist ein schwieriges Thema. Ich glaube, Blizzard mag den Snipe und sie sind froh, dass sie diesen Skill im Spiel haben. Sie wollen auch nicht viel daran ändern, glaube ich. Blizzard sieht das ja ganz gerne. Aber es gibt halt einen Punkt, wo der Terraner zum Beispiel 30 Ghosts hat und nur verlieren kann, wenn sie geklumpt stehen und durch Fungals sterben, sonst snipen sie alles weg. Das sollte jetzt schwieriger sein. Man muss halt abwarten, wie es in den ersten Wochen aussieht.
Könnte man dann die Goldbasen wieder ins Spiel bringen?
KnowMe: Das ist so ein Trick von Blizzard, die Goldbasen drin zu lassen. Aber für den Zerg ist es trotzdem noch gegen Protoss ein großer Vorteil. Die verschiedenen Rassen haben ja auch unterschiedlich guten Zugang zu den Basen. Die Goldminerals kommen ja aus Command & Conquer, und man kann sich durchaus fragen, was sie in StarCraft II zu suchen haben.
Socke: Ich hoffe einfach, dass die Turnierveranstalter nicht den Fehler machen, und denken, dass Goldbasen jetzt wieder in Ordnung sind.
Wie wird bei euch entschieden, über was der Szenecast am entsprechenden Tag gesprochen wird?
Rine: Wir sind ja alle in einer Skypegruppe, wo immer diskutiert wird. Wenn dann ein Termin gefunden ist, setze ich mich eine Stunde vor Beginn hin und habe meine Themen zusammen. Meistens sind das dann Turniere, wo jemand von uns mitgespielt hat. Dann scrolle ich noch diverse Foren durch und nehme in meine Liste die meist diskutierten Themen der Community mit auf. Fünf Minuten vor Beginn gebe ich diese Liste dann an die anderen raus. Oft kommt es dann vor, dass einer noch über etwas Anderes reden möchte und das war es dann eigentlich auch schon.
HasuObs: Und die Community gibt ja meistens einen Tag vorher Vorschläge ab, über Themen, zu denen sie gerne was hören würden. Das überschneidet sich auch ganz oft mit unseren Vorstellungen. Wir reden nicht so gerne über das Thema Balance, da es auch viel anderen Stoff gibt, der durchaus interessanter ist, denke ich, der vor allem nicht so schnell in Streit ausartet.
Hat euch der Szenecast auch in privater Hinsicht etwas gebracht?
Socke: Ich habe DarK.FoRcE beim Eis essen gesehen.
readmore.de bedankt sich für das Interview.