Auch Lukas ‚Delphi‘ Hilgers vom Lindener Werksteam war gestern in Köln vor Ort und spielte in der ersten Runde der ESL Pro Series Spring 2012 Playoffs gegen den Schweizer Han Sang ‚biGs‘ Cho, wo er mit 0:3 verlor. Im Anschluss stellte er sich den Fragen von readmore.de und sprach über das Team Alternate, StarCraft:Brood War und Teamhäuser.
readmore.de: Hallo Lukas, obwohl du gerade stellenweise vorne warst, hast du 3:0 verloren. Woran lag es?
Lukas ‚Delphi‘ Hilgers: In der früheren Zeit habe ich im ZvZ eigentlich richtig schlecht gespielt, verbunden mit einem schlechten Style. Das habe ich jetzt in meiner halbwöchigen Vorbereitungszeit versucht, zu ändern und mehr Standard zu spielen. Das hat soweit eigentlich auch ganz gut geklappt. biGs hat allerdings auf den letzten beiden Maps immer die Lücken gefunden, in denen ich sterben konnte. Das hat er schon sehr gut gemacht. Auf der zweiten Map zum Beispiel ist er mit den Infestoren in meine Basis gelaufen bevor die Sporecrawler da waren und auf der dritten Map hat er genau die Stelle gefunden, wo ich noch keine Spinecrawler stehen hatte. Am Ende denke ich, dass ich einfach an der mangelnden Erfahrung gestorben bin.
Hättest du dir mit längerer Vorbereitungszeit einen Sieg zugetraut?
Ich denke schon, dass ich größere Chancen gehabt hätte. Wenn ich auf den letzten beiden Maps nicht die Fehler mache, gehen diese auch länger. ZvZ ist auch, soweit ich weiß, biGs‘ schlechtestes Matchup und da wäre bestimmt mehr gegangen.
Verglichen mit StarCraft:Brood-War, was fehlt dir? Bist du froh, dass es nun StarCraft II gibt?
Ich habe vor Kurzem nochmal mit Socke Brood:War gespielt und rückblickend kann ich sagen, dass es schon viel schwerer ist. Es gibt in Brood:War nicht so viele Hardcounter beziehungsweise Units, die so viel töten können, wie ein Coloss oder ein Infestor. Daher braucht man für Brood:War schon etwas mehr Skill, denke ich. Mittlerweile haben wir uns aber ganz gut mit StarCraft II angefreundet.
Was fehlt dir an StarCraft II momentan noch, auch auf die Community bezogen?
In Brood:War gab es ja den privaten Server, den iCup, wo man perfekt trainieren konnte. Dort war es so, dass jeder einen eigenen Rang hatte, der sich mit mehr Spielen beziehungsweise mehr Siegen dann auch erhöht hatte. Dort konnte man sich dann die Map, das Matchup und den Gegner aussuchen und gleichzeitig dabei laddern. Das ist momentan bei StarCraft II noch nicht gegeben und der Ladderpool ist oftmals anders, als der Mappool bei Turnieren. In Brood:War haben auch eigentlich alle in Community-Channels „abgehangen“, aber das gab es ja seit dem Anfang von StarCraft II nicht und ich denke, dass das jetzt etwas eingeschlafen ist. Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass es diese in Zukunft geben wird.
Was hälst du von der Location hier? Gab es irgendwelche Probleme?
Es ist alles einwandfrei gelaufen und die Bedingungen waren perfekt. Ich habe mich genauso wohl gefühlt, wie zu Hause, wenn nicht sogar noch wohler. Wir hatten keine Probleme mit irgendwelchen Lags und auch die Versorgung mit Getränken und so weiter war einfach super. Mir fällt absolut nichts ein, was man kritisieren könnte.
Was hast du für die nahe Zukunft geplant? Stehen besondere Events an?
Das mit den Turnieren habe ich im letzten halben Jahr etwas zurückgefahren, da ich ein neues Studium angefangen hatte und mich da erstmal reinarbeiten wollte. In Zukunft möchte ich aber gerne wieder mehr auf Events gehen, habe mich allerdings noch nicht genau entschieden, welche ich mitnehmen werde.
Was sind deine Stärken momentan in StarCraft II?
Auf dem Bootcamp im Februar habe ich vor allem ziemlich viel gegen Protoss gelernt, da Socke und HasuObs vor Ort waren. Von der GSL habe ich auch noch sehr viel gegen Terraner gelernt. Momentan versuche ich, in allen Matchups einen soliden Style zu entwickeln und da bin ich auch sehr motiviert für. Das macht mir auch ziemlich viel Spaß, auch in der Vorbereitung gegen biGs, wo DarK.FoRcE mir den neuen Style beigebracht hat.
Wie zufrieden bist du bei deinem momentanen Team, Team Alternate?
Es ist das beste Team, was ich bisher hatte. Die Umgebung, der Support, die Leute es passt einfach alles. Ich bin wunschlos glücklich, auch was die Teammates und die interne Kommunikation angeht.
Du hast ja ein neues Studium angefangen. Wie sieht momentan dein Trainingspensum aus?
Ich habe jetzt das erste Semester hinter mir und habe mittlerweile eine ziemlich gute Balance gefunden. Momentan kann ich mich angemessen auf die Spiele vorbereiten und schaffe es gleichzeitig, das Studium nicht zu vernachlässigen. Es läuft momentan also echt gut, was die Zeiteinteilung angeht.
DarK.FoRcE kündigte eben an, dass er in Zukunft mehr streamen wird. Gibt es auch bald von dir einen Stream?
Ich hätte schon Lust und finde das Streamen auch gut, aber meine Internetverbindung zu Hause ist leider nicht so gut. Momentan ist auch leider vom Anbieter aus nicht mehr Brandbeite verfügbar und ich kann also nicht in der Hinsicht aufstocken. Wenn ich aber eine Möglichkeit finde zu streamen, werde ich es auch machen. Sollte das dann klappen, werde ich aber nur auf dem Stream laddern und dann einen soliden Style spielen. Speziell auf Turniere bereite ich mich in Custom Games vor und die mache ich dann eher „privat“.
Das Team Type hat ein eigenes Team- und Trainingshaus. Wie stehst du zu solchen Häusern? Wäre es etwas für dich?
Wir haben das ja auf dem Bootcamp eine Woche lang „simuliert“ und es hat mir ziemlich gut gefallen. Man braucht einen vernünftigen Rhythmus und wir hatten Glück, dass zu der Zeit immer die GSL lief morgens. Wir sind dann extra aufgestanden und haben uns zusammen die GSL angeschaut, das war ganz gut. Ein großer Vorteil ist, dass man sich viel austauschen kann und daher profitiert man auch deutlich davon.
readmore.de bedankt sich für das Interview.