Das neuste Dota 2-Update hat mit Rooftrellen den nächsten Held aus dem DotA-Universum geholt. Zudem wurden viele kleine visuelle Veränderungen vorgenommen, die das Spiel noch attraktiver gestalten. readmore.de mit einer Zusammenfassung.
Rooftrellen, der Treant Protector, ist ein Semi-Tank, der in den vergangenen Jahren sehr viele Veränderungen durchlebt hat. Ursprünglich war er einfach nur ein Tank, bekam aber vermehrt wichtige Fähigkeiten, welche ihn abwechslungsreicher machten.
Die erste Fähigkeit vom Roof nennt sich Nature’s Guise und kann den Baum oder befreundete Einheiten für 45 Sekunden lang unsichtbar werden lassen. Wichtig ist hier, dass diese Einheiten nicht weiter als 375 Dota 2-Meter von einem echten Baum entfernt sein dürfen, da diese sonst wieder sichtbar werden. Als Zugabe darf der Treant in unsichtbarer Form Zauber beschwören, ohne selbst sichtbar zu werden.
Weiterhin kann der Treant mit Leech Seed einen Parasiten auf den Gegner pflanzen, der ihn dann verlangsamt. Hinzu kommt, dass der Befallene über vier Sekunden lang bis zu 300 Leben verliert und diese jeweils Roof und seinen Freunden gut schreibt. Die letzte nicht ultimative Fähigkeit ist ein Passiv, welcher am Tag und in der Nacht verschiedene Effekte hat. Tagsüber bekommen alle befreundeten Helden vier Bonusrüstung sowie vier extra Punkte Lebensregeneration. Nachts verringert sich der Radius dieses Passives aber auf 500 Dota 2-Meter. Interessant ist hier, dass in diesem kleinem Bereich befreundete Gebäude geheilt werden, egal zur welcher Tageszeit.
Sein stärkster Zauber Overgrowth ist ein großer Feldzauber, welcher alle Gegner durch Wurzeln festhalten lässt. Sie können sich dann nicht mehr bewegen und bekommen bis zu 300 Schaden, können aber dennoch Zauber wirken. Als großer Bonus geht dieses Ulti auch durch jegliche Form von Magieimmunität.
Neben den üblichen Bug- und Botfixes hat man das User-Interface erweitert. So wurde die Killcam verbessert und es ist nun möglich aktiv Runen zu pingen und dies wird direkt in Textform umgewandelt. Ebenfalls sieht man nun genauer, wie lange Illusionen oder Wards bleiben, bis diese komplett verschwinden. Zu guter Letzt gibt es nun auch eine zusätzliche Abfrage, wenn man das Spiel verlassen will.
Kompletter Changelog
Gameplay
- Enabled Treant Protector!
- Ancient Apparition: Fixed Ethereal and Guardian Angel blocking Ice Blast’s shatter.
- Batrider: Fixed bug with refreshing old stacks of Napalm after upgrading the ability.
- Beastmaster: Fixed Inner Beast not affecting siege units.
- Chen: Fixed Holy Persuasion working on Spirit Bear.
- Dazzle: Fixed Shadow Wave not doing its damage around the aoe of the last target.
- Doom: Fixed Sphere working under Doom (Sphere will still block Doom).
- Drow: Fixed Trueshot Aura not affecting siege units.
- Lich: Fixed timing on Chain Frost ministun.
- Lone Druid: Fixed Entangle affecting wards.
- Lone Druid: Fixed Battle Cry not affecting other units he owns.
- Outworld Destroyer: Fixed Arcane Orb against wards.
- Puck: Fixed being able to cast Phase Shift while rooted.
- Pudge: Fixed Meat Hook interrupting channeling spells if the target is magic immune.
- Riki: Fixed being unable to cast for a brief moment after using Blink Strike.
- Spirit Breaker: Fixed Charge of Darkness not getting interrupted by ensnares.
- Fixed all heroes having 1 armor more than intended.
- Fixed Medallion of Courage interaction with Magic Immune units.
- Fixed denying an allied Necronomicon unit causing Last Will to hurt you.
- Fixed dying to Neutrals ending your kill streak counter.
User Interface
- You can now ping runes to let your teammates know which type of rune it is.
- Tranquil boots now update movement speed and armor on the HUD when broken.
- You can now click on player names in the waiting for players dialog to go to their Steam or Dota 2 profiles.
- For units with lifetime (wards, illusions), the XP bar is now used to show lifetime remaining.
Visuals
- Added a new player-only aegis post-death effect.
- Fixed some spells not obeying the „no screen shake“ setting.
- Added healing overhead messages for Mek, Chen, Lifestealer, Necrolyte, and Witch Doctor.
- Added bonus damage overhead message for Lifestealer’s Feast.
- Gave Death Prophet’s spirits a unique attack effect when hitting buildings.
Sound
- Added additional dialog for Earthshaker, Pudge, Storm Spirit, Shadow Fiend, and Doombringer.
Bots
- Bots on medium difficulty or below will no longer try to interrupt channels.
- When doing Rosh, bots will no longer wait for their optimal tank. Now they’ll start attacking when more than one hero has arrived, and will use the best tank of the heroes present.
- Bots will no longer consider damage from passives as an indication that a human is intending to attack-to-kill.
- Fixed bug where bots wouldn’t use the courier if their stash was empty (even if they had items on the courier).
- Bots will be slightly more aggressive about using couriers that are carrying their items.
