NEUIGKEITEN
HOMESTORY CUP VII
18.06.13 14:46
StarCraft 2
Ab Donnerstag ist es soweit und der mittlerweile legendäre HomeStory Cup geht in die nächste Runde. Mit dabei sind acht Gruppe á vier Spielern aus der ganzen Welt. Deutschland wird diesmal von fünf Spielern vertreten werden, die allesamt in Krefeld um das Gesamtpreisgeld von 25.000 Euro kämpfen werden.
Von den bisherigen Titelverteidigern ist vom 20. - 23. Juni lediglich der Koreaner Jang 'MC' Min Chul sowie Jens 'Snute' Aasgaard dabei. Auch die Anzahl der deutschen Spieler ist gegenüber den letzten Ausgaben gesunken. Waren es bei der sechsten Ausgabe noch sieben Spieler aus Deutschland, sind es diesmal nur noch fünf. Mit Giacomo 'Socke' Thüs, Dennis 'HasuObs' Schneider, Dario 'TLO' Wünsch, Sascha 'GoOdy' Lupp und Daniel 'XlorD' Spenst handelt es sich dabei allerdings um die lokale Creme de la Creme.
In Krefeld werden die Spieler am kommenden Wochenende um ein Gesamtpreisgeld in Höhe von 25.000 Euro spielen, welches unter den besten acht Spielern aufgeteilt wird. Außerdem sammeln die Akteure auf den Rängen 1-16 Punkte für die World Championship Series. Wer das Event verfolgen möchte, kann dies, wie gewohnt, entweder direkt unter dem Austragungsort im Irish-Pub Limericks machen. Andersfalls bietet Dennis 'TaKe' Gehlen 2 Streams an, auf denen das Geschehen vollständig übertragen wird.
Gruppe A:
Ko 'HyuN' Seok Hyun
Antoine 'Dayshi' Stievenart
Grzegorz 'MaNa' Komincz
Sascha 'GoOdy' Lupp
Gruppe B:
Jang 'MC' Min Chul
Michael 'Goswser' Dobler
Giacomo 'Socke' Thüs
Samuli 'Fuzer' Romppanen
Gruppe C:
Daniel 'XlorD' Spenst
Jon 'BabyKnight' Andersen
Patrick 'Bunny' Brix
Jos 'ret' de Kroon
Gruppe D:
Yoan 'ToD' Merlo
Marcus 'ThorZaIN' Eklöf
Kristoffer 'TargA' Marthinsen
Dmytro 'DIMAGA' Filipchuk
Gruppe E:
Ilyes 'Stephano' Satouri
Dmitry 'Happy' Kostin
Kevin 'qxc' Riley
Robert 'PandaTank' Botha
Gruppe F:
Yoon 'TaeJa' Young Suh
Mihaylo 'Kas' Hayda
Silviu 'NightEnD' Lazar
Ryan 'State' Visbeck
Gruppe G:
Dario 'TLO' Wünsch
Kevin 'Harstem' de Koning
Ahn 'Seed' Sang Won
Jeon 'Dragon' Yong Soo
Gruppe H:
Jens 'Snute' Aasgaard
Dennis 'HasuObs' Schneider
Stefan 'MorroW' Andersson
Henry 'hendralisk' Zheng
Preisgeld:
1. Platz: 10.000 US-Dollar + 250 WCS Punkte
2. Platz: 6.500 US-Dollar + 150 WCS Punkte
3. Platz: 3.000 US-Dollar + 100 WCS Punkte
4. Platz: 2.000 US-Dollar + 100 WCS Punkte
5. - 8. Platz: 875 US-Dollar + 75 WCS Punkte
9. - 12. Platz: 50 WCS Punkte
13. - 16. Platz: 25 WCS Punkte
Von den bisherigen Titelverteidigern ist vom 20. - 23. Juni lediglich der Koreaner Jang 'MC' Min Chul sowie Jens 'Snute' Aasgaard dabei. Auch die Anzahl der deutschen Spieler ist gegenüber den letzten Ausgaben gesunken. Waren es bei der sechsten Ausgabe noch sieben Spieler aus Deutschland, sind es diesmal nur noch fünf. Mit Giacomo 'Socke' Thüs, Dennis 'HasuObs' Schneider, Dario 'TLO' Wünsch, Sascha 'GoOdy' Lupp und Daniel 'XlorD' Spenst handelt es sich dabei allerdings um die lokale Creme de la Creme.
In Krefeld werden die Spieler am kommenden Wochenende um ein Gesamtpreisgeld in Höhe von 25.000 Euro spielen, welches unter den besten acht Spielern aufgeteilt wird. Außerdem sammeln die Akteure auf den Rängen 1-16 Punkte für die World Championship Series. Wer das Event verfolgen möchte, kann dies, wie gewohnt, entweder direkt unter dem Austragungsort im Irish-Pub Limericks machen. Andersfalls bietet Dennis 'TaKe' Gehlen 2 Streams an, auf denen das Geschehen vollständig übertragen wird.
Gruppe A:
Gruppe B:
Gruppe C:
Gruppe D:
Gruppe E:
Gruppe F:
Gruppe G:
Gruppe H:
Preisgeld:
1. Platz: 10.000 US-Dollar + 250 WCS Punkte
2. Platz: 6.500 US-Dollar + 150 WCS Punkte
3. Platz: 3.000 US-Dollar + 100 WCS Punkte
4. Platz: 2.000 US-Dollar + 100 WCS Punkte
5. - 8. Platz: 875 US-Dollar + 75 WCS Punkte
9. - 12. Platz: 50 WCS Punkte
13. - 16. Platz: 25 WCS Punkte
Schon Teil der Elite? Die befindet sich hinter Tor 11!
INTERVIEW MIT CARL 'FORELLENLORD' LÜCKMANN
18.06.13 08:24
League of Legends
Vor dem LCS-Spiel um die Tabellenführung zwischen MeetYourMakers und Team ALTERNATE, sprach readmore.de bei der DreamHack Summer 2013 mit Carl 'ForellenLord' Lückmann. Der deutsche Midlaner spricht über den Erfolg ALTERNATEs, die Zukunftspläne seines Teams und über die LCS im Allgemeinen.
readmore.de: Ihr habt bisher alle eure LCS-Spiele gewonnen und steht mit 4:0 an der Tabellenspitze. Bevor ihr zur DreamHack gekommen seid, habt ihr euch dieses Ergebnis erwartet bzw. mit welchen Gefühlen seid ihr hierher gekommen?
Carl 'ForellenLord' Lückmann: Ich bin eigentlich relativ offen hierher gefahren. Ich hab mir keine Gedanken darüber gemacht, ob wir gewinnen oder verlieren. Wir haben gesagt, wir spielen einfach das Spiel und gucken, wie es wird. Unsere Vorbereitung war eigentlich relativ gut, hätte allerdings besser sein können. Wir haben nicht sehr viel gespielt, aber wir haben schon ein recht langes Bootcamp geführt. Aber dass wir jetzt 4:0 gehen, damit hat wahrscheinlich keiner aus unserem Team gerechnet. Vor allem, weil wir auch nur relativ knapp in die LCS gekommen sind – wir lagen beim Promotion Tournament ja zuerst 0:2 hinten. Und dass es jetzt so gut läuft, ist eigentlich ziemlich überraschend, auch für uns.
Wie habt ihr euch genau auf die LCS vorbereitet?

ForellenLord auf der DH Wir haben ein Bootcamp gemacht und einfach gegen andere Teams gescrimmt, auch teilweise gegen LCS-Teams, wie z.B. gegen fnatic. Alvar (Anm. d. Red.: Alvar 'Araneae' Martin Aleñar) hatte noch Examen und deshalb musste er noch einmal nach Hause fliegen und deshalb hatten wir eigentlich nur einen Tag gehabt. An diesem Tag war Jree krank und ich wurde auch noch krank und deshalb haben wir auch relativ früh wieder aufgehört. Die meiste Zeit haben wir dann nur Soloqueue gespielt, weil Alvar nicht hier war, oder wir haben mit ihm von zu Hause aus gespielt. Das war nicht optimal. Wir haben nichts Spezielles gemacht - wir haben einfach unser Teamplay und unsere Teamkommunikaton verbessert, weil wir jetzt schon seit einer Woche in diesem Bootcamp waren.
Du sagtest, ihr habt auch gegen fnatic gescrimmt. Wir sahen die Ergebnisse aus?
Das war eigentlich ausgeglichen. Wir haben ungefähr zwei Games gewonnen, zwei verloren.
In der LCS ist gerade erst die erste Spielwoche vorbei. Denkt ihr, dass ihr eure derzeitige Form im weiteren Verlauf der LCS halten könnt, oder werdet ihr wieder ein paar Plätze einbüßen müssen?
Ich denke, das ist eine Frage der Disziplin. Das werden wir aber sehen, ob wir jetzt durchgehend weiter trainieren und somit unser Level halten können, oder ob wir zurückfallen werden und die anderen Teams aufholen können. Ein paar Teams haben nicht so viel trainiert wie wir, obwohl wir eigentlich auch nicht sehr viel trainiert hatten. Wir können uns also auf jeden Fall noch steigern und haben somit auf jeden Fall noch Potenzial nach oben.
Creaton hat die bisherigen Games überragend gut gespielt. Denkst du, der Wechsel zwischen Metalx und Creaton war wichtig bzw. ausschlaggebend dafür, dass ihr jetzt so gut abgeschnitten habt?
Ja, das war natürlich ein wichtiger Punkt. Seine mechanischen Fähigkeiten sind einfach ziemlich gut. Er bekommt einfach jeden Lasthit und stirbt nicht, ist immer sehr gut positioniert und macht immer noch sehr viel Schaden. Also das ist quasi genau das, was ein AD-Carry machen muss. Mit Creaton haben wir jetzt wirklich einen guten Zuwachs bekommen. Es war auch ziemlich zufällig, dass wir ihn überhaupt ins Team bekommen haben. Millenium ging einen oder zwei Tage, bevor wir ihn gefragt haben, auseinander und die Entscheidung, dass wir uns von Tom (Anm. d. Red.: Tom 'Metalx' Latour) trennen werden, haben wir schon einige Tage vorher getroffen und wir hatten somit eigentlich schon andere AD-Carries in Aussicht. Dass wir jetzt mit Creaton so einen starken Spieler bekommen haben, war schon ziemliches Glück und man sieht ja, wie gut er ist.
Ihr seid als Underdogs in die LCS-Season gestartet. Denkst du, ihr habt dadurch einen Vorteil, weil die Topteams unter einem höheren Leistungsdruck stehen, weil man von ihnen gute Ergebnisse erwartet? Denkst du, dass sie dadurch schlechter spielen, oder haben sie euch einfach nicht ernst genug genommen?
Die Teams haben teilweise nicht wirklich viel trainiert. Wir hatten natürlich einen Vorteil dadurch, dass wir als Underdogs in das Turnier gekommen sind, aber ich denke, jetzt sind wir keine Underdogs mehr.
Ihr wart während der Spring Season noch als Amateurteam unterwegs. Findest du, die LCS ist schädlich für Amateurteams, weil es neben der LCS keinen weiteren Wettbewerb mehr gibt?
Jetzt gerade läuft auch noch das LoL-Turnier für Amateurteams auf der DreamHack und dieses bekommt auf jeden Fall auch noch Aufmerksamkeit. Und es gibt auch andere Turniere abseits der LCS, aber natürlich nicht auf dem Level der LCS, was Support, Preisgeld und Aufmerksamkeit anlangt. Wenn man nicht in der LCS ist, ist man natürlich schon weit abgeschnitten von der Community, weil man doch relativ wenig Aufmerksamkeit bekommt, trotz diverser Amateurturniere, aber ich denke so ist das einfach. Es ist vergleichbar mit der Fußball-Bundesliga. Da gibt es auch eine 1., 2. und 3. Liga und so viel Aufmerksamkeit kriegen die Mannschaften der anderen Ligen dann auch nicht.
Wie geht es bei euch im Team weiter? Plant ihr in ein Gaminghaus einzuziehen?
Ja, wir haben ein Gaminghaus in Planung, wissen allerdings noch nicht genau wo. Köln wäre natürlich am besten.

Teamkollege AraneaeAraneae war in der Vergangenheit mehrmals abwesend, weil er mit seinem Studium beschäftigt war und ihr musstet mit einem Ersatzspieler trainieren. Werden alle Teammitglieder nach dem Einzug in die LCS jetzt Vollzeitspieler?
Ja, wir wollen das auf jeden Fall Vollzeit machen. Ich habe jetzt auch mein Abitur fertig und somit kommt es mir auch gelegen, dass ich jetzt mit der weiteren Ausbildung ein Jahr Pause mache und mich erstmal voll aufs Gaming konzentrieren werde.
Nächste Woche ist die LCS in Moskau zu Gast. Dieser Stopp wurde von Riot relativ kurzfristig angekündigt und einige Teams hatten bzw. haben große Probleme damit, an ein Visum zu kommen. Hat das bei euch geklappt und werdet ihr alle dazu in der Lage sein, nach Moskau zu reisen?
Ja, werden wir. Wir hatten da kaum Probleme damit, außer Alvar. Sein Pass war abgelaufen, aber er hatte bereits einen neuen, aber diesen zu Hause vergessen. Er war dann allerdings eh zu Hause und musste einfach nur sein Visum zwei Tage später beantragen. Wir haben unsere Visa jetzt zwar noch nicht, aber eigentlich sollte da schon alles klappen. Wir haben einen ziemlich erfahrenen Team-Manager und der kennt sich damit auch ziemlich gut aus.
Eine abschließende Frage noch: Ihr spielt gleich gegen MeetYourMakers um den ersten Platz in der Tabelle der LCS. Wir schätzt du eure Chancen ein? (Anm. d. Red.: Das Interview wurde gestern vor dem Spiel aTn-MYM geführt.)
Ich denke, dass wir gute Chancen haben. Ich bin aber auch ziemlich überrascht, dass sie so gut abgeschnitten haben, aber vielleicht werden sie uns jetzt auch einfach so stompen wie die anderen Teams davor. Das werden wir dann ja sehen.
readmore.de bedankt sich für das Interview.
readmore.de: Ihr habt bisher alle eure LCS-Spiele gewonnen und steht mit 4:0 an der Tabellenspitze. Bevor ihr zur DreamHack gekommen seid, habt ihr euch dieses Ergebnis erwartet bzw. mit welchen Gefühlen seid ihr hierher gekommen?
Carl 'ForellenLord' Lückmann: Ich bin eigentlich relativ offen hierher gefahren. Ich hab mir keine Gedanken darüber gemacht, ob wir gewinnen oder verlieren. Wir haben gesagt, wir spielen einfach das Spiel und gucken, wie es wird. Unsere Vorbereitung war eigentlich relativ gut, hätte allerdings besser sein können. Wir haben nicht sehr viel gespielt, aber wir haben schon ein recht langes Bootcamp geführt. Aber dass wir jetzt 4:0 gehen, damit hat wahrscheinlich keiner aus unserem Team gerechnet. Vor allem, weil wir auch nur relativ knapp in die LCS gekommen sind – wir lagen beim Promotion Tournament ja zuerst 0:2 hinten. Und dass es jetzt so gut läuft, ist eigentlich ziemlich überraschend, auch für uns.
Wie habt ihr euch genau auf die LCS vorbereitet?
ForellenLord auf der DH Wir haben ein Bootcamp gemacht und einfach gegen andere Teams gescrimmt, auch teilweise gegen LCS-Teams, wie z.B. gegen fnatic. Alvar (Anm. d. Red.: Alvar 'Araneae' Martin Aleñar) hatte noch Examen und deshalb musste er noch einmal nach Hause fliegen und deshalb hatten wir eigentlich nur einen Tag gehabt. An diesem Tag war Jree krank und ich wurde auch noch krank und deshalb haben wir auch relativ früh wieder aufgehört. Die meiste Zeit haben wir dann nur Soloqueue gespielt, weil Alvar nicht hier war, oder wir haben mit ihm von zu Hause aus gespielt. Das war nicht optimal. Wir haben nichts Spezielles gemacht - wir haben einfach unser Teamplay und unsere Teamkommunikaton verbessert, weil wir jetzt schon seit einer Woche in diesem Bootcamp waren.
Du sagtest, ihr habt auch gegen fnatic gescrimmt. Wir sahen die Ergebnisse aus?
Das war eigentlich ausgeglichen. Wir haben ungefähr zwei Games gewonnen, zwei verloren.
In der LCS ist gerade erst die erste Spielwoche vorbei. Denkt ihr, dass ihr eure derzeitige Form im weiteren Verlauf der LCS halten könnt, oder werdet ihr wieder ein paar Plätze einbüßen müssen?
Ich denke, das ist eine Frage der Disziplin. Das werden wir aber sehen, ob wir jetzt durchgehend weiter trainieren und somit unser Level halten können, oder ob wir zurückfallen werden und die anderen Teams aufholen können. Ein paar Teams haben nicht so viel trainiert wie wir, obwohl wir eigentlich auch nicht sehr viel trainiert hatten. Wir können uns also auf jeden Fall noch steigern und haben somit auf jeden Fall noch Potenzial nach oben.
Creaton hat die bisherigen Games überragend gut gespielt. Denkst du, der Wechsel zwischen Metalx und Creaton war wichtig bzw. ausschlaggebend dafür, dass ihr jetzt so gut abgeschnitten habt?
Ja, das war natürlich ein wichtiger Punkt. Seine mechanischen Fähigkeiten sind einfach ziemlich gut. Er bekommt einfach jeden Lasthit und stirbt nicht, ist immer sehr gut positioniert und macht immer noch sehr viel Schaden. Also das ist quasi genau das, was ein AD-Carry machen muss. Mit Creaton haben wir jetzt wirklich einen guten Zuwachs bekommen. Es war auch ziemlich zufällig, dass wir ihn überhaupt ins Team bekommen haben. Millenium ging einen oder zwei Tage, bevor wir ihn gefragt haben, auseinander und die Entscheidung, dass wir uns von Tom (Anm. d. Red.: Tom 'Metalx' Latour) trennen werden, haben wir schon einige Tage vorher getroffen und wir hatten somit eigentlich schon andere AD-Carries in Aussicht. Dass wir jetzt mit Creaton so einen starken Spieler bekommen haben, war schon ziemliches Glück und man sieht ja, wie gut er ist.
Ihr seid als Underdogs in die LCS-Season gestartet. Denkst du, ihr habt dadurch einen Vorteil, weil die Topteams unter einem höheren Leistungsdruck stehen, weil man von ihnen gute Ergebnisse erwartet? Denkst du, dass sie dadurch schlechter spielen, oder haben sie euch einfach nicht ernst genug genommen?
Die Teams haben teilweise nicht wirklich viel trainiert. Wir hatten natürlich einen Vorteil dadurch, dass wir als Underdogs in das Turnier gekommen sind, aber ich denke, jetzt sind wir keine Underdogs mehr.
Ihr wart während der Spring Season noch als Amateurteam unterwegs. Findest du, die LCS ist schädlich für Amateurteams, weil es neben der LCS keinen weiteren Wettbewerb mehr gibt?
Jetzt gerade läuft auch noch das LoL-Turnier für Amateurteams auf der DreamHack und dieses bekommt auf jeden Fall auch noch Aufmerksamkeit. Und es gibt auch andere Turniere abseits der LCS, aber natürlich nicht auf dem Level der LCS, was Support, Preisgeld und Aufmerksamkeit anlangt. Wenn man nicht in der LCS ist, ist man natürlich schon weit abgeschnitten von der Community, weil man doch relativ wenig Aufmerksamkeit bekommt, trotz diverser Amateurturniere, aber ich denke so ist das einfach. Es ist vergleichbar mit der Fußball-Bundesliga. Da gibt es auch eine 1., 2. und 3. Liga und so viel Aufmerksamkeit kriegen die Mannschaften der anderen Ligen dann auch nicht.
Wie geht es bei euch im Team weiter? Plant ihr in ein Gaminghaus einzuziehen?
Ja, wir haben ein Gaminghaus in Planung, wissen allerdings noch nicht genau wo. Köln wäre natürlich am besten.
Teamkollege AraneaeAraneae war in der Vergangenheit mehrmals abwesend, weil er mit seinem Studium beschäftigt war und ihr musstet mit einem Ersatzspieler trainieren. Werden alle Teammitglieder nach dem Einzug in die LCS jetzt Vollzeitspieler?
Ja, wir wollen das auf jeden Fall Vollzeit machen. Ich habe jetzt auch mein Abitur fertig und somit kommt es mir auch gelegen, dass ich jetzt mit der weiteren Ausbildung ein Jahr Pause mache und mich erstmal voll aufs Gaming konzentrieren werde.
Nächste Woche ist die LCS in Moskau zu Gast. Dieser Stopp wurde von Riot relativ kurzfristig angekündigt und einige Teams hatten bzw. haben große Probleme damit, an ein Visum zu kommen. Hat das bei euch geklappt und werdet ihr alle dazu in der Lage sein, nach Moskau zu reisen?
Ja, werden wir. Wir hatten da kaum Probleme damit, außer Alvar. Sein Pass war abgelaufen, aber er hatte bereits einen neuen, aber diesen zu Hause vergessen. Er war dann allerdings eh zu Hause und musste einfach nur sein Visum zwei Tage später beantragen. Wir haben unsere Visa jetzt zwar noch nicht, aber eigentlich sollte da schon alles klappen. Wir haben einen ziemlich erfahrenen Team-Manager und der kennt sich damit auch ziemlich gut aus.
Eine abschließende Frage noch: Ihr spielt gleich gegen MeetYourMakers um den ersten Platz in der Tabelle der LCS. Wir schätzt du eure Chancen ein? (Anm. d. Red.: Das Interview wurde gestern vor dem Spiel aTn-MYM geführt.)
Ich denke, dass wir gute Chancen haben. Ich bin aber auch ziemlich überrascht, dass sie so gut abgeschnitten haben, aber vielleicht werden sie uns jetzt auch einfach so stompen wie die anderen Teams davor. Das werden wir dann ja sehen.
readmore.de bedankt sich für das Interview.
LETZTER TAG IN JÖNKÖPING
17.06.13 20:05
Coverage
Seit 10:00 Uhr läuft der letzte Tag der DreamHack Summer 2013 über die Bühne. In allen Disziplinen stehen dabei auch die Finalspiele an. Hierbei werden die Finale in CS:GO und League of Legends zeitgleich um 16:00 Uhr den Anfang machen. Danach wird sich ab 18:00 Uhr der Sieger des Dota2-Turniers finden. Den Abschluss bildet um 23:15 Uhr das Finalspiel in Starcraft II.
Update 22:30 Uhr::
Alliance bezwingt Quantic Gaming, ohne, dass ein einziger Held von ihnen stirbt. Keine Mannschaft hat vorher so eine Leistung bei einem Finale erbracht. Titelverteidiger Alliance fährt im Endeffekt mit 16.000 US-Dollar nach Hause. Quantic sicherte sich als Zweitplatzierter 8.000 US-Dollar.
Update 21:50 Uhr:
Quantic Gaming zerstört The Alliance auf Map 2 und gleicht aus. Eine besonders gute Performance lieferte der Ukrainische Spieler Airat 'Silent' Gaziev und entschied das Spiel quasi im Alleingang.
Update 20:50 Uhr:
Die Schweden von Alliance führen gegen das russisch französische Mix-Team Quantic Gaming. In diesem Best-of-three Finale fehlt Alliance nur noch ein Sieg, bevor sie mit 16.000 US-Dollar nach Hause fahren dürfen. Gleichzeitig haben sie die Möglichkeit ihren Titelgewinn vom letzten DreamHack-Event zu verteidigen. Quantic hingegen braucht zwei Siege in Folge um am Ende die DreamHack Summer Ausgabe zu gewinnen.
Update 20:05 Uhr:
Aus und vorbei. NiP gewinnt die Sommerausgabe der diesjährigen DreamHack 2013. Das Finale lies leider bei weitem nicht die Spannung aufkommen, die im bisherigen Verlauf bei vielen Matches vorhanden war. Trotz der anfänglichen Schwierigkeiten bei NiP nach dem Turnierstart konnten sich die Vollzeitprofis von NiP noch ins Finale spielen und dort ihre Landsmänner von Epsilon schlagen, die als Überraschungsteam des Turniers gelten. 70.000 Schwedische Kronen landen nun auf dem Konto von NiP.
Copenhagen Wolves gewinnen das Amateurturnier
Neben dem ersten Spieltag der LCS fand auch ein Amateurturnier statt. Dort konnten sich die Copenhagen Wolves gegen Dark Passage durchsetzen. CPH konnte die erste Map für sich entscheiden. Jedoch gab sich DP, welche extra aus der Türkei angereist waren, nicht auf und schafften auf Map 2 das Comeback. Auf der finalen Map machten die Wolves den Sack dann aber souverän zu. Sie dürfen sich nun über 70.000 SEK freuen. Dark Passage nimmt 35.000 SEK mit nach Hause
Update 16:55 Uhr:
Das letzte Spiel der SteelSeries CS:GO Championship bestreiten die beiden Lokalmatadoren NiP und Epsilon aus Schweden. NiP schaffte es trotz durchwachsender Leistungen hier in Jönköping ins Finale. Dort geht es um umgerechnet ca. 8.000 Euro für den Sieger. Als Kontrahent geht Epsilon ins Rennen, die wohl alle hier überrascht haben. Damit kommt es zur Neuauflage des Esport SM Finales des gestrigen Tages. Um 17:15 Uhr soll das Spiel starten, welches auf der Bühne der DreamArena Extreme ausgetragen wird.
Update 16:15 Uhr:
Die letzten beiden US-Teams sind aus dem Turnier eliminiert worden. Jeweils Alliance und Quantic haben Dignitas und EG in nur zwei Spielen aus dem Wettbewerb katapultiert. Somit findet das Finale heute Abend um 18:00 Uhr in europäischer Hand statt.
Update 14:24 Uhr:
Soeben ging das Viertelfinale zwischen CPH Wolves und NiP zu Ende. Die Dänen konnten zwar auf der ersten Map als Sieger vom Platz ziehen, doch auf Map 2 und 3 zogen sie den kürzeren. NiP steht damit nun im Halbfinale gegen Virtus.pro. Im anderen Halbfinale führen die Franzosen von LDLC gegen Epsilon mit 1:0 nach Maps. Zur zeit läuft Mirage und die Chancen auf französische Beteiligung im Finale ist sehr hoch.
Update 12:15 Uhr:
ESC Gaming ist im Viertelfinale gegen Team-LDLC ausgeschieden. Konnte man sich auf de_train noch in die Overtime retten, fiel de_nuke mit 4:16 sehr deutlich aus. Die Franzosen treffen nun auf Epsilon, die gegen Western Wolves als Sieger hervorgingen.
League of Legends:
Die Summer Season der LCS lief keinesfall wie erwartet. Nach den ersten beiden spannenden Spieltagen führen die Newcomer-Teams von ALTERNATE und MeetYourMakers die Tabelle mit 4:0 an. Die Favoritenteams von SK Gaming und NiP sind mit vier verlorenen Maps und keinem Sieg auf die beiden letzten Plätze der Gruppe gerutscht.
Beim Amateurturnier schied wieder ein Favorit aus dem Wettbewerb aus: mousesports konnte sich nicht über die Gruppenphase hinaus kämpfen.
Heute stehen in League of Legends in der LCS drei weitere Partien an, unter anderem wird sich im Match zwischen MYM und ALTERNATE entscheiden, wer als Gesamtführender in die zweite Spielwoche einziehen darf.
Im Amateurwettbewerb stehen heute die Halbfinale und das Finale an.
Dota 2:
Der Dota 2-Wettbewerb geht in die dritte Runde. Über 64 Mannschaften nahmen an diesem LAN-Event teil und nur noch die besten vier sind übrig. Quantic, EG, Dignitas und Alliance werden um umgerechnet 16.000 US-Dollar Siegesprämie spielen.
Starcraft II:
In Starcraft II werden heute ab 11:00 Uhr nur noch die besten 16 Teilnehmer zu sehen sein. Im zur Hälfte mit Koreanern besetzten Turnierbaum befindet sich mit TLO auch noch ein Vertreter Deutschlands im Wettbewerb. Auch Stephano und LucifroN haben weiterhin die Chance auf einen Sieg im Turnier.
CS:GO:
Die Playoffs der SteelSeries CS:GO Championship ist zur aktuellen Stunde im vollen Gange. ESC Gaming nimmt es gerade mit Team-LDLC auf, wohingegen Epsilon mit Western Wolves um das Weiterkommen kämpft. Um 13 Uhr werden die beiden anderen Viertelfinalpartien ausgetragen. NiP trifft dort auf die starken Dänen von Western Wolves und Virtus.pro hat eine vergleichsweise leichte Aufgabe mit Lemondogs zugelost bekommen.
Update 22:30 Uhr:
Alliance gewinnt die DreamHack und schreibt Dota-Geschichte
Update 22:30 Uhr::
Update 21:50 Uhr:
Update 20:50 Uhr:
Update 20:05 Uhr:
Neben dem ersten Spieltag der LCS fand auch ein Amateurturnier statt. Dort konnten sich die Copenhagen Wolves gegen Dark Passage durchsetzen. CPH konnte die erste Map für sich entscheiden. Jedoch gab sich DP, welche extra aus der Türkei angereist waren, nicht auf und schafften auf Map 2 das Comeback. Auf der finalen Map machten die Wolves den Sack dann aber souverän zu. Sie dürfen sich nun über 70.000 SEK freuen. Dark Passage nimmt 35.000 SEK mit nach Hause
Update 16:55 Uhr:
Update 16:15 Uhr:
Update 14:24 Uhr:
Update 12:15 Uhr:
Die Summer Season der LCS lief keinesfall wie erwartet. Nach den ersten beiden spannenden Spieltagen führen die Newcomer-Teams von ALTERNATE und MeetYourMakers die Tabelle mit 4:0 an. Die Favoritenteams von SK Gaming und NiP sind mit vier verlorenen Maps und keinem Sieg auf die beiden letzten Plätze der Gruppe gerutscht.
Beim Amateurturnier schied wieder ein Favorit aus dem Wettbewerb aus: mousesports konnte sich nicht über die Gruppenphase hinaus kämpfen.
Heute stehen in League of Legends in der LCS drei weitere Partien an, unter anderem wird sich im Match zwischen MYM und ALTERNATE entscheiden, wer als Gesamtführender in die zweite Spielwoche einziehen darf.
Im Amateurwettbewerb stehen heute die Halbfinale und das Finale an.
Der Dota 2-Wettbewerb geht in die dritte Runde. Über 64 Mannschaften nahmen an diesem LAN-Event teil und nur noch die besten vier sind übrig. Quantic, EG, Dignitas und Alliance werden um umgerechnet 16.000 US-Dollar Siegesprämie spielen.
In Starcraft II werden heute ab 11:00 Uhr nur noch die besten 16 Teilnehmer zu sehen sein. Im zur Hälfte mit Koreanern besetzten Turnierbaum befindet sich mit TLO auch noch ein Vertreter Deutschlands im Wettbewerb. Auch Stephano und LucifroN haben weiterhin die Chance auf einen Sieg im Turnier.
Die Playoffs der SteelSeries CS:GO Championship ist zur aktuellen Stunde im vollen Gange. ESC Gaming nimmt es gerade mit Team-LDLC auf, wohingegen Epsilon mit Western Wolves um das Weiterkommen kämpft. Um 13 Uhr werden die beiden anderen Viertelfinalpartien ausgetragen. NiP trifft dort auf die starken Dänen von Western Wolves und Virtus.pro hat eine vergleichsweise leichte Aufgabe mit Lemondogs zugelost bekommen.
WEBSEITENENTWICKLUNG
17.06.13 19:15
readmore
Nach gut drei Jahren kehrt im Juli der readmore.de Wettkönig mit tollen Preisen zurück. Dann werden wieder monatlich die besten Tipper der readmore.de Community honoriert; dabei zählt sowohl die Qualität als auch die Quantität eurer Tipps. Damit ihr euch schon im Vorfeld orientieren könnt wie ihr im Vergleich zu Konkurrenz steht, hält der Menüpunkt Ergebnisse schon jetzt den Wettkönig bereit.
Zur fairen Berechnung des Wettrankings kommt wieder die oNe_sh0t Formel zum Einsatz, die wir bereits für das Allzeit Wettranking auf der Community Übersichtsseite verwenden. Der Logarithmus aus der Anzahl gemachter Tipps zu Quote berücksichtigt sowohl User mit überdurchschnittlich guten Quoten, als auch User mit überdurchschnittlich vielen Tipps.
Der readmore.de Wettkönig wird dabei immer monatlich bestimmt. Für den aktuellen Monat könnt ihr die tagesaktuellen Zahlen bereits einsehen, um euch besser im Ranking orientieren zu können. Das Ranking wird jede Nacht zwischen 4 und 5 neu berechnet.
Zur fairen Berechnung des Wettrankings kommt wieder die oNe_sh0t Formel zum Einsatz, die wir bereits für das Allzeit Wettranking auf der Community Übersichtsseite verwenden. Der Logarithmus aus der Anzahl gemachter Tipps zu Quote berücksichtigt sowohl User mit überdurchschnittlich guten Quoten, als auch User mit überdurchschnittlich vielen Tipps.
Der readmore.de Wettkönig wird dabei immer monatlich bestimmt. Für den aktuellen Monat könnt ihr die tagesaktuellen Zahlen bereits einsehen, um euch besser im Ranking orientieren zu können. Das Ranking wird jede Nacht zwischen 4 und 5 neu berechnet.
VALVE-TIME BALD ZU ENDE?
17.06.13 18:00
Dota 2
Der Release-Termin für das seit in 18 Monaten befindende ARTS-Spiel ist bekannt. Vor dem "The International" Event soll VALVe den Free-To-Play-Titel in Europa und Nordamerika veröffentlichen. Zudem soll nach zwei Jahren Bearbeitung parallel der Dota 2-Dokumentar-Film erstmals publiziert werden.
Seit ein paar Wochen mehren sich die Gerüchte für einen möglichen Release-Termin von Dota 2 und sind nun konkretisiert worden. Vor dem "The International", welches in weniger als zwei Monaten stattfindet, soll Dota 2 den Closed-Beta Status beenden. Zuvor werden wahrscheinlich größere Tutorial-Updates folgen um Neulingen das Spiel näher zu bringen.
Darüber hinaus wird auf freetoplaymovie.com die Dota-Documentary über die Dota 2-Profis wie Maelk, Fear oder Dendi erscheinen. Diese ist schon seit dem ersten International in 2011 gefilmt und hatte zuletzt erste private Test-Screenings. Einen kleinen Vorgeschmack dazu gibt es in diesem Trailer.
Seit ein paar Wochen mehren sich die Gerüchte für einen möglichen Release-Termin von Dota 2 und sind nun konkretisiert worden. Vor dem "The International", welches in weniger als zwei Monaten stattfindet, soll Dota 2 den Closed-Beta Status beenden. Zuvor werden wahrscheinlich größere Tutorial-Updates folgen um Neulingen das Spiel näher zu bringen.
Darüber hinaus wird auf freetoplaymovie.com die Dota-Documentary über die Dota 2-Profis wie Maelk, Fear oder Dendi erscheinen. Diese ist schon seit dem ersten International in 2011 gefilmt und hatte zuletzt erste private Test-Screenings. Einen kleinen Vorgeschmack dazu gibt es in diesem Trailer.
INTERVIEW MIT KEVIN 'KEV1N' RUBISZEWSKI
17.06.13 16:00
League of Legends
Der Start SK Gaming´s in die LCS Saison war mehr als holprig. 0-4 steht SK derzeit am Ende der Tabelle und teilt sich den letzten Platz mit den Ninjas in Pyjamas. Dennoch hat sich Kevin 'Kev1n' Rubiszewski dazu bereit erklärt, readmore.de Rede und Antwort zu stehen. Neben der LCS, spricht er auch über andere Events und seine persönlichen Entwicklung.
readmore.de: Ihr habt auf der Dreamhack jetzt vier Spiele gespielt und noch nicht gewinnen können. Dazu kommt mit Evil Geniuses heute noch ein schwerer Gegner auf euch zu. Worin siehst du die Ursachen für eure Niederlagen?
Kevin 'Kev1n' Rubiszewski: Der Hauptgrund war sicherlich, dass wir nicht viel trainiert haben. Wir hatten zwischen den beiden Splits jetzt einen Monat Pause, was meiner Meinung nach viel zu viel ist. Als wir uns jetzt die letzten zwei Wochen intensiv vorbereiten wollten, kamen einige organisatorische Probleme dazwischen. Daher lief es nicht so, wie wir uns das vorgestellt haben, was man ja leider auch sehen konnte.

SK auf der DreamhackMit organisatorischen Problemen spielst du sicherlich auf die Visa-Probleme an. Wann habt ihr denn erfahren, dass ihr zwei Auswärtsevents in Folge spielen müsst?
Es gab immer wieder kleinere Gerüchte und es war auch ein anderer Ort im Gespräch. Aber im Endeffekt haben wir erst vor kurzem erfahren, dass es nach Moskau geht.
Habt ihr aufgrund der Kurzfristigkeit jetzt überhaupt noch eine Möglichkeit für Moskau zu trainieren oder euch vorzubereiten?
Für Moskau speziell wird es halt schwierig. Wir reisen am Dienstag wieder nach Deutschland um im Gaminghaus zu trainieren. Allerdings geht es am Donnerstag direkt wieder los, sodass wir nur den Mittwoch nutzen können, was wir auch tun werden. Ich hoffe, dass es in Moskau möglich ist, sich noch ein wenig vorzubereiten. Wir wollen aber jede freie Sekunde nutzen um zu trainieren.
Alternate und MYM, beide erst diesen Sommer in die LCS aufgestiegen, stehen momentan ungeschlagen an der Spitze. Kommt das für dich ein wenig überraschend oder wurden die beiden Teams einfach nur unterschätzt?
Es ist schon überraschend, aber irgendwie auch nicht, weil die Aufsteigerteams einfach durchtrainieren konnten und sich dementsprechend gut vorbereitet haben. Die LCS-Teams haben zwar zehn Wochen am Stück gespielt, aber dann eine längere Pause gehabt, was ein wenig den Rhythmus stört. Im Grunde haben sie sich einfach nur richtig stark vorbereitet und daher stehen sie verdient da oben.
Aber es war jetzt nichts Überraschendes am Spielstil oder den Picks, so dass man sagen könnte, man hätte sich anders vorbereiten müssen, hätte man die Zeit gehabt?
Genau. Sie haben nichts Spezielles gemacht. Sie waren einfach eingespielter und hatten besseres Teamplay, weil sie durchgespielt haben. Und man konnte sehen, dass die Kommunikation besser lief als bei uns.
Kannst du dir vorstellen, dass sich die beiden oben halten können oder profitieren sie aktuell nur vom Momentum und wo seht ihr euch am Ende der Season?
Also, es wird sich auf jeden Fall wieder legen. Ich denke nicht, dass sie weiter oben bleiben werden. Die vier Topteams der letzten Saison, werden sich wieder hocharbeiten. Da bin ich mir sicher.
Wir wollen eigentlich die Top2 anstreben und das ist auch weiterhin, trotz der Niederlagen, unser Ziel, wenngleich es jetzt natürlich schwerer wird. Aber man hat auch letzte Season an NiP gesehen, dass ein Comeback möglich ist. Wir werden weiter hart trainieren und dafür arbeiten, dass unser ausgegebenes Ziel verwirklicht wird.

SK|Kev1nLass uns ein wenig über die Dreamhack und vergangene Events sprechen. Wie gefällt es euch hier, speziell hier im LoL-Bereich und konntet ihr euch schon ein wenig umschauen?
Ich finde die Dreamhack ziemlich cool. Besonders weil es ein LAN-Event ist und auch die Lanparty an sich richtig cool ist. Aber wegen der Atmosphäre die hier herrscht. Alle Spielerbereiche sind nah beieinander und man ist ja nicht nur LoL-Fan, sondern interessiert sich auch für die anderen Spiele die hier gespielt werden. Von daher kann man auch mal zu den anderen Spielen gehen und ein wenig zugucken oder einfach nur etwas Smalltalk führen.
Die anderen Events wie IEM oder das Superweekend der LCS in Paris sind natürlich etwas größer und haben mehr Zuschauer. Da haben wir ja in richtigen Stadien gespielt. Man kriegt das ingame zwar nicht immer mit, aber es motiviert einen trotzdem. Was die Bereiche neben der Bühne betrifft, finde ich es gut, dass wir hier direkt vor Ort trainieren und uns aufwärmen können. Ich war ja schon vor zwei Jahren hier und auch damals fand ich es einfach nur geil.
Wie siehst du deine persönliche Entwicklung im Vergleich zum letzten Jahr, aber auch im Vergleich zum Spring Split?
Man wünscht sich natürlich immer, besser zu spielen und ich werde auch immer weiter spielen, an mir arbeiten und besser werden. Aktuell spiele ich genauso stark wie letzte Season, wobei ich meine Mechanics noch etwas verbessern konnte. Allerdings kann man das momentan schwer einschätzen, weil wenn das Team nicht die Leistung bringt, bringt auch ein einzelner Spieler nicht die Leistung, die er bringen könnte.
readmore.de wünscht dir und euch noch viel Erfolg und bedankt sich für das Interview.
readmore.de: Ihr habt auf der Dreamhack jetzt vier Spiele gespielt und noch nicht gewinnen können. Dazu kommt mit Evil Geniuses heute noch ein schwerer Gegner auf euch zu. Worin siehst du die Ursachen für eure Niederlagen?
Kevin 'Kev1n' Rubiszewski: Der Hauptgrund war sicherlich, dass wir nicht viel trainiert haben. Wir hatten zwischen den beiden Splits jetzt einen Monat Pause, was meiner Meinung nach viel zu viel ist. Als wir uns jetzt die letzten zwei Wochen intensiv vorbereiten wollten, kamen einige organisatorische Probleme dazwischen. Daher lief es nicht so, wie wir uns das vorgestellt haben, was man ja leider auch sehen konnte.
SK auf der DreamhackMit organisatorischen Problemen spielst du sicherlich auf die Visa-Probleme an. Wann habt ihr denn erfahren, dass ihr zwei Auswärtsevents in Folge spielen müsst?
Es gab immer wieder kleinere Gerüchte und es war auch ein anderer Ort im Gespräch. Aber im Endeffekt haben wir erst vor kurzem erfahren, dass es nach Moskau geht.
Habt ihr aufgrund der Kurzfristigkeit jetzt überhaupt noch eine Möglichkeit für Moskau zu trainieren oder euch vorzubereiten?
Für Moskau speziell wird es halt schwierig. Wir reisen am Dienstag wieder nach Deutschland um im Gaminghaus zu trainieren. Allerdings geht es am Donnerstag direkt wieder los, sodass wir nur den Mittwoch nutzen können, was wir auch tun werden. Ich hoffe, dass es in Moskau möglich ist, sich noch ein wenig vorzubereiten. Wir wollen aber jede freie Sekunde nutzen um zu trainieren.
Alternate und MYM, beide erst diesen Sommer in die LCS aufgestiegen, stehen momentan ungeschlagen an der Spitze. Kommt das für dich ein wenig überraschend oder wurden die beiden Teams einfach nur unterschätzt?
Es ist schon überraschend, aber irgendwie auch nicht, weil die Aufsteigerteams einfach durchtrainieren konnten und sich dementsprechend gut vorbereitet haben. Die LCS-Teams haben zwar zehn Wochen am Stück gespielt, aber dann eine längere Pause gehabt, was ein wenig den Rhythmus stört. Im Grunde haben sie sich einfach nur richtig stark vorbereitet und daher stehen sie verdient da oben.
Aber es war jetzt nichts Überraschendes am Spielstil oder den Picks, so dass man sagen könnte, man hätte sich anders vorbereiten müssen, hätte man die Zeit gehabt?
Genau. Sie haben nichts Spezielles gemacht. Sie waren einfach eingespielter und hatten besseres Teamplay, weil sie durchgespielt haben. Und man konnte sehen, dass die Kommunikation besser lief als bei uns.
Kannst du dir vorstellen, dass sich die beiden oben halten können oder profitieren sie aktuell nur vom Momentum und wo seht ihr euch am Ende der Season?
Also, es wird sich auf jeden Fall wieder legen. Ich denke nicht, dass sie weiter oben bleiben werden. Die vier Topteams der letzten Saison, werden sich wieder hocharbeiten. Da bin ich mir sicher.
Wir wollen eigentlich die Top2 anstreben und das ist auch weiterhin, trotz der Niederlagen, unser Ziel, wenngleich es jetzt natürlich schwerer wird. Aber man hat auch letzte Season an NiP gesehen, dass ein Comeback möglich ist. Wir werden weiter hart trainieren und dafür arbeiten, dass unser ausgegebenes Ziel verwirklicht wird.
SK|Kev1nLass uns ein wenig über die Dreamhack und vergangene Events sprechen. Wie gefällt es euch hier, speziell hier im LoL-Bereich und konntet ihr euch schon ein wenig umschauen?
Ich finde die Dreamhack ziemlich cool. Besonders weil es ein LAN-Event ist und auch die Lanparty an sich richtig cool ist. Aber wegen der Atmosphäre die hier herrscht. Alle Spielerbereiche sind nah beieinander und man ist ja nicht nur LoL-Fan, sondern interessiert sich auch für die anderen Spiele die hier gespielt werden. Von daher kann man auch mal zu den anderen Spielen gehen und ein wenig zugucken oder einfach nur etwas Smalltalk führen.
Die anderen Events wie IEM oder das Superweekend der LCS in Paris sind natürlich etwas größer und haben mehr Zuschauer. Da haben wir ja in richtigen Stadien gespielt. Man kriegt das ingame zwar nicht immer mit, aber es motiviert einen trotzdem. Was die Bereiche neben der Bühne betrifft, finde ich es gut, dass wir hier direkt vor Ort trainieren und uns aufwärmen können. Ich war ja schon vor zwei Jahren hier und auch damals fand ich es einfach nur geil.
Wie siehst du deine persönliche Entwicklung im Vergleich zum letzten Jahr, aber auch im Vergleich zum Spring Split?
Man wünscht sich natürlich immer, besser zu spielen und ich werde auch immer weiter spielen, an mir arbeiten und besser werden. Aktuell spiele ich genauso stark wie letzte Season, wobei ich meine Mechanics noch etwas verbessern konnte. Allerdings kann man das momentan schwer einschätzen, weil wenn das Team nicht die Leistung bringt, bringt auch ein einzelner Spieler nicht die Leistung, die er bringen könnte.
readmore.de wünscht dir und euch noch viel Erfolg und bedankt sich für das Interview.
INTERVIEW MIT ALEXANDER 'RDL' REDL
17.06.13 12:45
CS:GO
Gestern Nachmittag hatte readmore.de die Gelegenheit, sich mit Alexander 'rdl' Redl über seine Person, sein Team Publiclir und die schwedische Szene zu unterhalten. Besonderer Clou dabei: Das Interview wurde nahezu komplett auf Deutsch geführt. Warum Redl Deutsch spricht? Das lest ihr in folgendem Interview.

rdl im Spiel gegen NiPreadmore.de: Vielen Dank, dass du dir die Zeit für das Interview mit readmore nimmst. Die offensichtlichste Frage ist natürlich, warum sprichst du so gut Deutsch?
Alexander 'rdl' Redl: Meine Mutter kommt aus Österreich. Da ich jedes Jahr seit 20 Jahren dort hin fahre, kommt das von alleine.
Wohnt deine Mutter noch in Österreich?
Nein, wir wohnen alle in Schweden. Sie ist im Alter von 19 Jahren nach Schweden gekommen, um zu studieren und danach zu arbeiten.
Du wohnst aber schon immer in Schweden oder?
Ja, genau. Als wir kleiner waren, sind wir immer im Sommerurlaub für einen Monat zu Oma und Opa gefahren.
Wie oft sprichst du Deutsch in deinem Alltag?
Fast nie. Nur wenn wir nach Österreich fahren, oder wenn ich mit Oma spreche, sonst nie.
Nun zurück zum eSport, ihr wart bis vor kurzem Team Absolute Legends. Wurdet ihr gekickt oder habt ihr die Organisation verlassen? Nun werdet ihr von Publiclir für dieses Event unterstützt. Kannst du beschreiben, wie das alles abgelaufen ist?
Wir haben versucht, mit aL in ein Gaminghaus aufzubauen. Dafür haben wir eine Indiegogo Webseite gestartet (Anm. d. Red.: Eine Crowdfunding Plattform), aber ich weiß nicht, ob er (Anm. d. Red.: Gemeint ist hier ein aL-Manager) geglaubt hat, dass es genug Spenden gibt. Aber wir haben gewusst, dass es nicht so viel werden wird, da CS:GO nicht so populär, wie z.B. LoL, ist. Danach haben die Sponsoren gesagt, sie können das CS:GO-Team nicht unterstützen, deswegen haben wir uns von aL getrennt.
Wie ist die Verbindung zu Publiclir entstanden?
Wir haben mit unseren Kontakten gesprochen. Wir brauchen ja nicht viel Unterstützung, um auf die DreamHack zu fahren. Wir haben ein billiges Hotel gefunden und sind mit dem Auto gekommen. Deswegen haben wir die Möglichkeit, diese Organisation zu vertreten. Für sie ist es nicht so viel Geld, sie bekommen ja auch etwas zurück, wenn die Esport SM vorbei ist. Für beide ist es gut, wir brauchten ja nur etwas schnelles. Nach der DreamHack suchen wir uns etwas größeres.
Ist da schon etwas in Aussicht?
Wir haben mit ein paar Teams gesprochen, aber in Stein gemeißelt ist noch nichts. Hoffentlich kommen noch mehr Angebote, wenn irgendjemand etwas gutes in unseren Spielen gesehen hat.
Mit euren Resultaten hier, sollte es eigentlich kein Problem sein, ein neues Team zu finden.
Ja, genau.
Kommen wir mal zum Turnier, ihr habt gestern das Auftaktmatch verloren. Kannst du alle Gruppenspiele für uns resümieren?
Erst haben wir gegen Western Wolves gespielt auf Dust2. Da stand es auch 16:13, wir hatten das Match eigentlich gewonnen, aber wie in allen anderen Matches auf diesem Event, haben wir Anti-Ecos verloren, zwei sogar glaube ich. Das hat uns unsere Ökonomie zerstört. Das gleiche war es auch bei NiP, es stand 15:12 für uns und eine Smoke hat alles verkackt. Es war ein trauriger Moment. Wir haben gar nicht verstanden, warum er nicht stirbt. Wir haben dann versucht, uns zurückzukämpfen, aber wenn man NiP so eine Chance gibt, dann nehmen sie diese wahr.
Dann haben wir gegen Refuse gespielt. Wir wussten im vorherein, dass es nicht schwierig wird, das Match sollten wir gewinnen. Wir sind trotzdem nicht so unglücklich, wir haben ein gutes Event gespielt. Wir müssen jetzt die Demos schauen und herausfinden, was man besser machen kann. Wir müssen besser auf den anderen Maps werden, bisher haben wir nur auf Dust2 ganz gut gespielt. Die anderen Maps sind gut, aber nicht annähernd so gut wie Dust2.

Public.lir auf der DreamHackAber ihr bleibt so als Team zusammen, oder?
Ja, werden wir. Nach diesem Event werden wir versuchen, zur DreamHack Valencia zu fahren, oder zur iSeries vielleicht. Je nachdem, ob wir eine Organisation finden, oder nicht. Wir haben jetzt eine Woche Pause, danach zurück zum trainieren. Das ist auch einer der Gründe, warum NiP so gut ist. Immer wenn sie verlieren, oder ein Turnier vorbei ist, kommen sie nach Hause, machen drei Tage Pause und trainieren wieder. Die meisten Teams machen zu lange Pause, weil sie glauben, es wird schon gehen und dann geht es nicht.
Wie lange habt ihr euch für die DreamHack vorbereitet?
So zwei Wochen ungefähr, wir haben ja emilio für pyth mit den Lemondogs getauscht. Dann haben wir den DreamHack Qualifier gespielt und verloren. Wir haben so ein Glück gehabt, die EMS gespielt zu haben. Dadurch haben wir einen Invite zur Dreamhack bekommen, weil die neun oder zehn vor uns schon einen Invite hatten. VeryGames und Na`Vi haben abgelehnt. Deshalb haben wir und Alternate einen Invite bekommen. Wir dachten schon, wir müssten das BYOC-Turnier spielen.
Das hättet ihr aber auch gespielt?
Ja hätten wir.
Euer Team besteht aus drei Hauptspielern: lidde, pronax und du. Das Trio besteht schon eine Weile. Wie kam es zum Beitritt der anderen Beiden?
Spitfire und emilio kamen ursprünglich für die EMS One. Wir hatten ein Bootcamp und zunächst lief alles gut, sowohl spielerisch als auch zwischenmenschlich. Später hat es nicht mehr so gut mit emilio funktioniert, weshalb wir nun mit pyth spielen. Es ist wichtig, wie man miteinander kommuniziert und dass man die selben Ansichten hat, wie man spielen sollte. Mit Spitfire haben wir einen passenden Spieler gefunden. Er spielt auch die AWP. Wir hatten nicht einmal gewusst, dass er AWP spielt. Er meinte nur, er hat sie in Source gespielt. Er ist klasse mit ihr. Jetzt werden wir mit dem Lineup weiter trainieren und hoffen, uns noch weiter verbessern zu können.

pyth der NewcomerWas hältst du von pyth, der mit seinen 19 Jahren der Jüngste von euch ist?
Pyth hat großes Potential. Er hat jetzt auch auf der DreamHack gezeigt, dass mit ihm zu rechnen ist. Die Leute hatten ihre Zweifel, aber ich denke, er wurde falsch eingeschätzt.
Ist pronax schon immer euer Ansager?
Ja, schon eine Weile. Zuvor übernahm zneel die Aufgabe, auch als pronax und zneel Teil des Teams waren. Die Resultate nach zneels Abgang zeigten, dass pronax' Ansagen gut für unser Spiel sind, da sein Spielstil besser zu uns passt.
Wie würdest du euren Spielstil beschreiben und wie nimmt pronax seine Ansageraufgabe wahr?
Wir haben schon unsere Taktiken. Allerdings spielen wir mittlerweile lieber einen Standardaufbau und reagieren dann auf den Gegner. Unser Fehler war es früher, zu sehr auf unsere Taktiken fixiert zu sein. Dadurch haben wir zu wenig überlegt, was der Gegner machen wird. So ist die Taktik manchmal aufgegangen, oft aber auch nicht. Mittlerweile haben wir eine gesunde Balance gefunden, was besser funktioniert.
Die Leistungen von NiP überzeugten in letzter Zeit nicht, wie Monate zuvor. Auch gegen euch hat es nur knapp gereicht. Könntest du dir vorstellen, dass sie irgendwann wechseln?
Irgendwann schon, ja. Mann muss aber berücksichtigen, dass die Spieler drei Wochen Urlaub hatten, während die anderen Teams immer spielten. Nach ihren Aussagen, spielen die Online-Ergebnisse keine große Rolle. Da die schlechten Ergebnisse so kurz vor der DreamHack waren, sitzt es wohl doch noch in den Köpfen. Ich denke auch, dass unser gutes Spiel gestern gegen NiP etwas mit der klaren Niederlage gegen die Western Wolves zu tun hatte. Es saß wahrscheinlich in ihren Hinterköpfen. Trotzdem konnten wir die Chance leider nicht nutzen, ein "Game of Throws".
Hast du Befürchtungen, dass NiP euch einen Spieler klauen könnte, beispielsweise Spitfire für fifflaren?
Nein, NiP würde nicht einfach so wechseln, oder jemanden kicken. Die einzige Möglichkeit wäre durch einen Rücktritt eines Spielers. Was NiP bieten kann, ist CS auf Vollzeit-Basis zu spielen. Diese Möglichkeit bieten nur sehr wenige Teams. Ich würde nie sauer auf jemanden sein, der zu NiP wechselt. Aber ich denke nicht, dass es in den nächsten Monaten passieren wird. Sie wollen auch dieses Jahr mit diesem Lineup beenden. Auch außerhalb des Spiels harmonieren sie perfekt. Daher denke ich nicht, dass sich in nächster Zeit bei ihnen was ändern wird.
Ist es für die schwedischen Spieler ein Traum, mal für NiP zu spielen?
Es ist nicht der Traum, zu NiP zu kommen, sondern eher auf NiPs Niveau aufzuschließen. Wir sind dem sehr nahe. Wir müssen schauen, dass wir Konstanz reinbringen. Wenn wir schlecht spielen, muss unsere schlechtes Spiel trotzdem noch ausreichend sein. Spielen wir mal nicht unser A-Game, dann müssen wir trotzdem konstant sein. Wir müssen also weiter trainieren und mit der Zeit auf Augenhöhe spielen. In meinem Team möchte jeder CS Vollzeit spielen. Niemand von uns hat einen Job und wir haben uns CS:GO so sehr verpflichtet. Wir wollen es einfach fulltime machen, darum geht es.
Viel Dank und viel Spaß noch auf der DreamHack.
rdl im Spiel gegen NiPreadmore.de: Vielen Dank, dass du dir die Zeit für das Interview mit readmore nimmst. Die offensichtlichste Frage ist natürlich, warum sprichst du so gut Deutsch?
Alexander 'rdl' Redl: Meine Mutter kommt aus Österreich. Da ich jedes Jahr seit 20 Jahren dort hin fahre, kommt das von alleine.
Wohnt deine Mutter noch in Österreich?
Nein, wir wohnen alle in Schweden. Sie ist im Alter von 19 Jahren nach Schweden gekommen, um zu studieren und danach zu arbeiten.
Du wohnst aber schon immer in Schweden oder?
Ja, genau. Als wir kleiner waren, sind wir immer im Sommerurlaub für einen Monat zu Oma und Opa gefahren.
Wie oft sprichst du Deutsch in deinem Alltag?
Fast nie. Nur wenn wir nach Österreich fahren, oder wenn ich mit Oma spreche, sonst nie.
Nun zurück zum eSport, ihr wart bis vor kurzem Team Absolute Legends. Wurdet ihr gekickt oder habt ihr die Organisation verlassen? Nun werdet ihr von Publiclir für dieses Event unterstützt. Kannst du beschreiben, wie das alles abgelaufen ist?
Wir haben versucht, mit aL in ein Gaminghaus aufzubauen. Dafür haben wir eine Indiegogo Webseite gestartet (Anm. d. Red.: Eine Crowdfunding Plattform), aber ich weiß nicht, ob er (Anm. d. Red.: Gemeint ist hier ein aL-Manager) geglaubt hat, dass es genug Spenden gibt. Aber wir haben gewusst, dass es nicht so viel werden wird, da CS:GO nicht so populär, wie z.B. LoL, ist. Danach haben die Sponsoren gesagt, sie können das CS:GO-Team nicht unterstützen, deswegen haben wir uns von aL getrennt.
Wie ist die Verbindung zu Publiclir entstanden?
Wir haben mit unseren Kontakten gesprochen. Wir brauchen ja nicht viel Unterstützung, um auf die DreamHack zu fahren. Wir haben ein billiges Hotel gefunden und sind mit dem Auto gekommen. Deswegen haben wir die Möglichkeit, diese Organisation zu vertreten. Für sie ist es nicht so viel Geld, sie bekommen ja auch etwas zurück, wenn die Esport SM vorbei ist. Für beide ist es gut, wir brauchten ja nur etwas schnelles. Nach der DreamHack suchen wir uns etwas größeres.
Ist da schon etwas in Aussicht?
Wir haben mit ein paar Teams gesprochen, aber in Stein gemeißelt ist noch nichts. Hoffentlich kommen noch mehr Angebote, wenn irgendjemand etwas gutes in unseren Spielen gesehen hat.
Mit euren Resultaten hier, sollte es eigentlich kein Problem sein, ein neues Team zu finden.
Ja, genau.
Kommen wir mal zum Turnier, ihr habt gestern das Auftaktmatch verloren. Kannst du alle Gruppenspiele für uns resümieren?
Erst haben wir gegen Western Wolves gespielt auf Dust2. Da stand es auch 16:13, wir hatten das Match eigentlich gewonnen, aber wie in allen anderen Matches auf diesem Event, haben wir Anti-Ecos verloren, zwei sogar glaube ich. Das hat uns unsere Ökonomie zerstört. Das gleiche war es auch bei NiP, es stand 15:12 für uns und eine Smoke hat alles verkackt. Es war ein trauriger Moment. Wir haben gar nicht verstanden, warum er nicht stirbt. Wir haben dann versucht, uns zurückzukämpfen, aber wenn man NiP so eine Chance gibt, dann nehmen sie diese wahr.
Dann haben wir gegen Refuse gespielt. Wir wussten im vorherein, dass es nicht schwierig wird, das Match sollten wir gewinnen. Wir sind trotzdem nicht so unglücklich, wir haben ein gutes Event gespielt. Wir müssen jetzt die Demos schauen und herausfinden, was man besser machen kann. Wir müssen besser auf den anderen Maps werden, bisher haben wir nur auf Dust2 ganz gut gespielt. Die anderen Maps sind gut, aber nicht annähernd so gut wie Dust2.
Public.lir auf der DreamHackAber ihr bleibt so als Team zusammen, oder?
Ja, werden wir. Nach diesem Event werden wir versuchen, zur DreamHack Valencia zu fahren, oder zur iSeries vielleicht. Je nachdem, ob wir eine Organisation finden, oder nicht. Wir haben jetzt eine Woche Pause, danach zurück zum trainieren. Das ist auch einer der Gründe, warum NiP so gut ist. Immer wenn sie verlieren, oder ein Turnier vorbei ist, kommen sie nach Hause, machen drei Tage Pause und trainieren wieder. Die meisten Teams machen zu lange Pause, weil sie glauben, es wird schon gehen und dann geht es nicht.
Wie lange habt ihr euch für die DreamHack vorbereitet?
So zwei Wochen ungefähr, wir haben ja emilio für pyth mit den Lemondogs getauscht. Dann haben wir den DreamHack Qualifier gespielt und verloren. Wir haben so ein Glück gehabt, die EMS gespielt zu haben. Dadurch haben wir einen Invite zur Dreamhack bekommen, weil die neun oder zehn vor uns schon einen Invite hatten. VeryGames und Na`Vi haben abgelehnt. Deshalb haben wir und Alternate einen Invite bekommen. Wir dachten schon, wir müssten das BYOC-Turnier spielen.
Das hättet ihr aber auch gespielt?
Ja hätten wir.
Euer Team besteht aus drei Hauptspielern: lidde, pronax und du. Das Trio besteht schon eine Weile. Wie kam es zum Beitritt der anderen Beiden?
Spitfire und emilio kamen ursprünglich für die EMS One. Wir hatten ein Bootcamp und zunächst lief alles gut, sowohl spielerisch als auch zwischenmenschlich. Später hat es nicht mehr so gut mit emilio funktioniert, weshalb wir nun mit pyth spielen. Es ist wichtig, wie man miteinander kommuniziert und dass man die selben Ansichten hat, wie man spielen sollte. Mit Spitfire haben wir einen passenden Spieler gefunden. Er spielt auch die AWP. Wir hatten nicht einmal gewusst, dass er AWP spielt. Er meinte nur, er hat sie in Source gespielt. Er ist klasse mit ihr. Jetzt werden wir mit dem Lineup weiter trainieren und hoffen, uns noch weiter verbessern zu können.
pyth der NewcomerWas hältst du von pyth, der mit seinen 19 Jahren der Jüngste von euch ist?
Pyth hat großes Potential. Er hat jetzt auch auf der DreamHack gezeigt, dass mit ihm zu rechnen ist. Die Leute hatten ihre Zweifel, aber ich denke, er wurde falsch eingeschätzt.
Ist pronax schon immer euer Ansager?
Ja, schon eine Weile. Zuvor übernahm zneel die Aufgabe, auch als pronax und zneel Teil des Teams waren. Die Resultate nach zneels Abgang zeigten, dass pronax' Ansagen gut für unser Spiel sind, da sein Spielstil besser zu uns passt.
Wie würdest du euren Spielstil beschreiben und wie nimmt pronax seine Ansageraufgabe wahr?
Wir haben schon unsere Taktiken. Allerdings spielen wir mittlerweile lieber einen Standardaufbau und reagieren dann auf den Gegner. Unser Fehler war es früher, zu sehr auf unsere Taktiken fixiert zu sein. Dadurch haben wir zu wenig überlegt, was der Gegner machen wird. So ist die Taktik manchmal aufgegangen, oft aber auch nicht. Mittlerweile haben wir eine gesunde Balance gefunden, was besser funktioniert.
Die Leistungen von NiP überzeugten in letzter Zeit nicht, wie Monate zuvor. Auch gegen euch hat es nur knapp gereicht. Könntest du dir vorstellen, dass sie irgendwann wechseln?
Irgendwann schon, ja. Mann muss aber berücksichtigen, dass die Spieler drei Wochen Urlaub hatten, während die anderen Teams immer spielten. Nach ihren Aussagen, spielen die Online-Ergebnisse keine große Rolle. Da die schlechten Ergebnisse so kurz vor der DreamHack waren, sitzt es wohl doch noch in den Köpfen. Ich denke auch, dass unser gutes Spiel gestern gegen NiP etwas mit der klaren Niederlage gegen die Western Wolves zu tun hatte. Es saß wahrscheinlich in ihren Hinterköpfen. Trotzdem konnten wir die Chance leider nicht nutzen, ein "Game of Throws".
Hast du Befürchtungen, dass NiP euch einen Spieler klauen könnte, beispielsweise Spitfire für fifflaren?
Nein, NiP würde nicht einfach so wechseln, oder jemanden kicken. Die einzige Möglichkeit wäre durch einen Rücktritt eines Spielers. Was NiP bieten kann, ist CS auf Vollzeit-Basis zu spielen. Diese Möglichkeit bieten nur sehr wenige Teams. Ich würde nie sauer auf jemanden sein, der zu NiP wechselt. Aber ich denke nicht, dass es in den nächsten Monaten passieren wird. Sie wollen auch dieses Jahr mit diesem Lineup beenden. Auch außerhalb des Spiels harmonieren sie perfekt. Daher denke ich nicht, dass sich in nächster Zeit bei ihnen was ändern wird.
Ist es für die schwedischen Spieler ein Traum, mal für NiP zu spielen?
Es ist nicht der Traum, zu NiP zu kommen, sondern eher auf NiPs Niveau aufzuschließen. Wir sind dem sehr nahe. Wir müssen schauen, dass wir Konstanz reinbringen. Wenn wir schlecht spielen, muss unsere schlechtes Spiel trotzdem noch ausreichend sein. Spielen wir mal nicht unser A-Game, dann müssen wir trotzdem konstant sein. Wir müssen also weiter trainieren und mit der Zeit auf Augenhöhe spielen. In meinem Team möchte jeder CS Vollzeit spielen. Niemand von uns hat einen Job und wir haben uns CS:GO so sehr verpflichtet. Wir wollen es einfach fulltime machen, darum geht es.
Viel Dank und viel Spaß noch auf der DreamHack.
DREAMHACK SUMMER 2013 BLOG TAG 2
17.06.13 01:00
readmore
Nachdem das readmore.de-Trio auch den zweiten Tag in Jönköping, Schweden, erfolgreich überstanden hat, wird es Zeit auch von den vergangenen 24 Stunden zu berichten. Es gibt wieder einige Geschichten von Hinter-den-Kulissen der DreamHack Summer 2013 zu erzählen.
Nachts, gegen 1 Uhr traten wir also unseren Heimweg an. Beim Haupteingang angekommen, mussten wir feststellen, dass dieser mittlerweile als Schlafzimmer benutzt wird und wir mussten noch einmal durch die ganze Halle laufen, um einen anderen Ausgang zu finden. Vor der Tür wartete auch gleich ein Taxi, in das wir einstiegen. Bumbum sagte dem Taxifahrer, dass wir auf dem Hinweg einen Festpreis von 140 SEK bezahlt hätten und fragte, ob er diesen auch für den Rückweg anwenden könnte. Natürlich verneinte der Herr am Steuer und schon nach wenigen Metern sprang der Taxameter über die 140 SEK-Grenze und am Ende sogar über die 200er-Marke. Abgezockt! Da nutzte dem Taxifahrer auch sein nettes Gerede über Deutsche und deren Freundlichkeit nichts mehr!
Im Hotel angekommen war unser Arbeitstag noch nicht zu Ende. Ich wurde schnell meine Kontaktlinsen los und wanderte mit meinem Laptop bewaffnet wieder in das Zimmer der Jungs. Diesesmal gelang es den beiden sogar, nicht einzuschlafen, solange ich im Raum war. Vom Trash-TV konnte ich sie allerdings wieder nicht abhalten – „aber das ist doch kein Trash-TV, da spielt Reese Witherspoon mit“. Gegen 3 Uhr machte ich mich auf den Weg ins Bett.

Muttergefühle inklusive bei fnatic|Rekkles Heute Morgen hieß es erst einmal warten, bis die beiden aufgestanden sind. Gemeinsam machten wir uns wieder auf den Weg zum Frühstück. Keine Spur von Dendi. Umso überraschter war ich, als ich plötzlich Vytautas 'extinkt' Melinauskas am Büffet entdeckte. Das beste europäische Amateur-LoL-Team bewohnte also auch unser Hotel! Wie immer zeigten die Jungs kein Verständnis für meine Freude über den Anblick der Heimerdingers Colossi. Auch meine Liebe zu MYM und meine Muttergefühle für manche Spieler bringen mir nur schräge Blicke der beiden ein.
Rache ist bekanntlich süß! Vendetta redete sich beim Erklären von LoL-Taktiken so in Rage, dass er mit einer Handbewegung gleich seinen vollen Becher Kakao über den kompletten Tisch vergoss. Hier sei erwähnt, dass er auch am Vortag im Flugzeug die von der Stewardess gereichte Cola über seine Hose schüttete.
Nach dem Frühstück holte ich mein Equipment und ging ins Nebenzimmer, um aufzubrechen. Vendetta und bumbum waren gerade dabei, sich darüber zu beschweren, dass niemand ihre Betten gemacht hatte, während sie beim Frühstück waren. Am Vortag sei dies der Fall gewesen, aber heute – nichts! Ich erwähnte, dass mein Bett – so wie gestern – in der Zwischenzeit gemacht wurde. Daraufhin erzählten die beiden, dass jemand in den frühen Morgenstunden ihre Zimmertür von außen geöffnet und irgendetwas gesagt hatte. Nachdem bumbum nichts verstanden, aber einfach mit „NOOOOOOO“ geantwortet hatte, ging diese Person wieder. Dürfte eventuell damit zusammenhängen..

Der besetzte PressebereichAls wir dann um kurz nach 10 Uhr im Pressebereich der DreamHack ankamen (Festpreis 140 SEK, gibt’s nur auf dem Hinweg, NICHT auf dem Rückweg!), war dieser nur sehr spärlich besetzt. Bei uns machten sich kurz Zweifel darüber bemerkbar, ob das Event heute wirklich ausgetragen wird. Jedoch füllte sich die Pressearea nach und nach und auch die Plätze neben uns waren bald nicht mehr leer.
Dies gab Vendetta die Gelegenheit, sich in ein Fettnäpfchen zu setzen: Während er über den Dialekt der Österreicher lästerte, erwähnte er, dass nur Schweizer noch schlimmer sprechen würden. Daraufhin brach am Platz neben mir großes Gelächter aus: Der Herr neben mir erzählte, dass sein Kollege, der direkt neben Vendetta sitzt, Schweizer ist. Böse Blicke und Worte waren die Antwort auf die Übersetzung seines Kollegens. Alles nur Spaß!
Nach einem erfolgreichen Arbeitstag neigt sich dieser nunmehr zu Ende. Nachdem wir kurz vor Aufbruch standen, nutzte ich die Gelegenheit, um mir ein Dota2-Game anzugucken. Nach einigen vergangenen Minuten machte ich mir Gedanken darüber, ob die Jungs nicht schon aufbrechen wollen. Dann erblickte ich bumbum im Dota2-Bereich hinter mir - kein Grund schlechtes Gewissen aufkeimen zu lassen. Nach der Map ging ich also zu besagtem bumbum und musste feststellen, dass dieser nicht auf seinen Namen reagiert. Diese Verwechselung kam natürlich nur aufgrund meiner Müdigkeit zustande.
Tag zwei in Jönköping neigt sich somit dem Ende zu. Was der morgige Tag für die readmore.de-Crew vor Ort zu bieten hat, wird im dritten Teil unseres Blogs zu lesen sein.
Nachts, gegen 1 Uhr traten wir also unseren Heimweg an. Beim Haupteingang angekommen, mussten wir feststellen, dass dieser mittlerweile als Schlafzimmer benutzt wird und wir mussten noch einmal durch die ganze Halle laufen, um einen anderen Ausgang zu finden. Vor der Tür wartete auch gleich ein Taxi, in das wir einstiegen. Bumbum sagte dem Taxifahrer, dass wir auf dem Hinweg einen Festpreis von 140 SEK bezahlt hätten und fragte, ob er diesen auch für den Rückweg anwenden könnte. Natürlich verneinte der Herr am Steuer und schon nach wenigen Metern sprang der Taxameter über die 140 SEK-Grenze und am Ende sogar über die 200er-Marke. Abgezockt! Da nutzte dem Taxifahrer auch sein nettes Gerede über Deutsche und deren Freundlichkeit nichts mehr!
Im Hotel angekommen war unser Arbeitstag noch nicht zu Ende. Ich wurde schnell meine Kontaktlinsen los und wanderte mit meinem Laptop bewaffnet wieder in das Zimmer der Jungs. Diesesmal gelang es den beiden sogar, nicht einzuschlafen, solange ich im Raum war. Vom Trash-TV konnte ich sie allerdings wieder nicht abhalten – „aber das ist doch kein Trash-TV, da spielt Reese Witherspoon mit“. Gegen 3 Uhr machte ich mich auf den Weg ins Bett.
Muttergefühle inklusive bei fnatic|Rekkles Heute Morgen hieß es erst einmal warten, bis die beiden aufgestanden sind. Gemeinsam machten wir uns wieder auf den Weg zum Frühstück. Keine Spur von Dendi. Umso überraschter war ich, als ich plötzlich Vytautas 'extinkt' Melinauskas am Büffet entdeckte. Das beste europäische Amateur-LoL-Team bewohnte also auch unser Hotel! Wie immer zeigten die Jungs kein Verständnis für meine Freude über den Anblick der Heimerdingers Colossi. Auch meine Liebe zu MYM und meine Muttergefühle für manche Spieler bringen mir nur schräge Blicke der beiden ein.
Rache ist bekanntlich süß! Vendetta redete sich beim Erklären von LoL-Taktiken so in Rage, dass er mit einer Handbewegung gleich seinen vollen Becher Kakao über den kompletten Tisch vergoss. Hier sei erwähnt, dass er auch am Vortag im Flugzeug die von der Stewardess gereichte Cola über seine Hose schüttete.
Nach dem Frühstück holte ich mein Equipment und ging ins Nebenzimmer, um aufzubrechen. Vendetta und bumbum waren gerade dabei, sich darüber zu beschweren, dass niemand ihre Betten gemacht hatte, während sie beim Frühstück waren. Am Vortag sei dies der Fall gewesen, aber heute – nichts! Ich erwähnte, dass mein Bett – so wie gestern – in der Zwischenzeit gemacht wurde. Daraufhin erzählten die beiden, dass jemand in den frühen Morgenstunden ihre Zimmertür von außen geöffnet und irgendetwas gesagt hatte. Nachdem bumbum nichts verstanden, aber einfach mit „NOOOOOOO“ geantwortet hatte, ging diese Person wieder. Dürfte eventuell damit zusammenhängen..
Der besetzte PressebereichAls wir dann um kurz nach 10 Uhr im Pressebereich der DreamHack ankamen (Festpreis 140 SEK, gibt’s nur auf dem Hinweg, NICHT auf dem Rückweg!), war dieser nur sehr spärlich besetzt. Bei uns machten sich kurz Zweifel darüber bemerkbar, ob das Event heute wirklich ausgetragen wird. Jedoch füllte sich die Pressearea nach und nach und auch die Plätze neben uns waren bald nicht mehr leer.
Dies gab Vendetta die Gelegenheit, sich in ein Fettnäpfchen zu setzen: Während er über den Dialekt der Österreicher lästerte, erwähnte er, dass nur Schweizer noch schlimmer sprechen würden. Daraufhin brach am Platz neben mir großes Gelächter aus: Der Herr neben mir erzählte, dass sein Kollege, der direkt neben Vendetta sitzt, Schweizer ist. Böse Blicke und Worte waren die Antwort auf die Übersetzung seines Kollegens. Alles nur Spaß!
Nach einem erfolgreichen Arbeitstag neigt sich dieser nunmehr zu Ende. Nachdem wir kurz vor Aufbruch standen, nutzte ich die Gelegenheit, um mir ein Dota2-Game anzugucken. Nach einigen vergangenen Minuten machte ich mir Gedanken darüber, ob die Jungs nicht schon aufbrechen wollen. Dann erblickte ich bumbum im Dota2-Bereich hinter mir - kein Grund schlechtes Gewissen aufkeimen zu lassen. Nach der Map ging ich also zu besagtem bumbum und musste feststellen, dass dieser nicht auf seinen Namen reagiert. Diese Verwechselung kam natürlich nur aufgrund meiner Müdigkeit zustande.
Tag zwei in Jönköping neigt sich somit dem Ende zu. Was der morgige Tag für die readmore.de-Crew vor Ort zu bieten hat, wird im dritten Teil unseres Blogs zu lesen sein.
ZWEITER TAG IN JÖNKÖPING
16.06.13 23:34
Coverage
Nachdem gestern nach Mitternacht die letzten Begegnungen der DreamHack Summer 2013 zu Ende gingen, beginnt heute in LoL und Dota 2 bereits ab 10:00 Uhr der zweite Tag in Jönköping, Schweden. SC2-Fans können ein paar Stunden länger schlafen, bevor es um 13:30 Uhr mit der zweiten Gruppenphase weitergeht. CS:GO wird erst ab 18:00 Uhr auf dem Programm stehen.
Update 01:57 Uhr:
Vor ca. einer Stunde ging das Finale der Schwedischen Esport Meisterschaft zu Ende. NiP bestätigte mit ihrem Sieg, dass doch mit ihnen auf der DreamHack zu rechnen ist. 100.000 SEK landen nun auf dem Konto von NiP. Heute Nachmittag um 13 Uhr treffen sie im Viertelfinale auf die CPH Wolves. Die anderen Viertelfinalpartien lauten Western Wolves gegen Epsilon, LDLC gegen ESC und Virtus.pro gegen Lemondogs. Mögen die Playoffs also beginnen!
Update 23:35 Uhr:
Während im DreamHack-Turnier alle deutschen Hoffnungen schon längst zerplatzten, heizt Epsilon NiP im Finale der Schwedischen Meister so richtig ein. In der DreamArena Extreme spielen die beiden Kontrahenten um kämpfen um 100.000 SEK. Epsilon gewann soeben die erste Map de_inferno_se mit 16:11.
Die letzten beiden Matches für heute Abend stehen an. Bisher haben sich Quantic und EG spektakulär für das Halbfinale qualifiziert und warten nun auf ihre möglichen Kontrahenten im Finale.
Update 21:50 Uhr:
Quantic Gaming hat soeben Liquid'Dota aus dem Turnier eliminiert. Die US-Amerikaner bekommen noch 1.000 US-Dollar Preisgeld und ihre französisch russischen Kontrahenten treffen im Halbfinale auf den Sieger vom Match Virtus.pro oder EG. Zur Zeit steht es dort 1:1. Im Anschluss haben mouz sowie Na`Vi ihre Viertelfinalpartien.
Update 21:10 Uhr:
Der letzte deutsche Vertreter Alternate unterliegt Team-LDLC, die durch einen Sieg gegen Lemondogs den Sprung in die Playoffs schafften, mit 1:16. ESC Gaming gewinnt erwartungsgemäß gegen RAIDERS, zieht gegen Virtus.pro allerdings den Kürzeren. Letztgenannte sind für die Playoffs qualifiziert. Alternate trifft nun auf fnatic. Der Verlierer scheidet aus dem Turnier aus.
Update 18:40 Uhr:
Team ALTERNATE macht die Sensation komplett: Auch die vierte LCS-Map gegen NiP ging an sie und sie führen nunmehr die Tabelle vor MYM an. Auch die LemonDogs konnten wieder einen Sieg gegen EG verbuchen.
Beim Amateurturnier wurden bereits die ersten Begegnungen der Gruppe A ausgespielt. Die Copenhagen Wolves werden ihrer Favoritenrolle in dieser Gruppe gerecht und konnten beide bereits ausgetragenen Partien für sich entscheiden. mousesports und Dark Passage kämpfen noch um den Einzug in die Playoffs.
Update 18:20 Uhr:
Die Playoffs-Partien wurden so eben live auf dem offiziellen Dota 2-Stream ausgelost. Die ersten beiden Partien zwischen VP und EG sowie Liquid und Quantic starten um 19:00 Uhr. Danach folgen um 22:00 Uhr mousesports gegen Alliance sowie Na'Vi gegen Dignitas.
Update 17:55 Uhr:
Spannendes Ende für die Gruppenphase. Alliance schafft es buchstäblich im letzten Moment sich für die Playoffs zu qualifizieren und kickt damit fnatic aus dem Turnier. Zweiter wurde Quantic Gaming.
Update 16:55 Uhr:
Die Todesgruppe D macht ihrem Namen alle Ehren. Jeweils Alliance und Quantic mussten eine Niederlage hinnehmen. Fnatic hingegen steht dank zwei siegreicher Maps mit einem Bein in den Playoffs.
Beim letzten Gruppenspiel des Tages könnte zudem fnatic die Schweden von Alliance aus dem Turnier werfen und somit eine mögliche Titelverteidigung frühzeitig verhindern. Im Anschluss werden die Playoffs-Partien ausgelost.
Update 14:30 Uhr:
Die ersten vier Begegnungen der LCS sind ausgespielt. Damit bleiben die beiden Neueinsteiger von Team ALTERNATE und MeetYourMakers weiterhin ohne Niederlage und setzen sich an der Tabellenspitze fest. Das russische Team von Gambit Gaming konnte seinen ersten Sieg in dieser LCS-Saison für sich verbuchen, während fnatic EG unterlag.
Update 14:15 Uhr:
Gruppe C ist soeben zu Ende gegangen. Natus Vincere gewann ohne Probleme alle ihre drei Partien und könnten nun in den Playoffs auf das deutsche Team mousesports treffen. Währenddessen werden die Vorbereitungen für den Start der Todesgruppe D gemacht.
League of Legends:
Der gestrige erste LCS-Tag konnte nicht überraschender über die Bühne laufen. Die Newcomer-Teams von MeetYourMakers, Team ALTERNATE und LemonDogs zeigten große Stärke und konnten alle angesetzen Spiele gegen die Favoriten für sich entscheiden. Lediglich fnatic konnte seine Spitzenposition verteidigen und startet mit 2:0 in die neue LCS-Season. Während MYM und fnatic nunmehr die Tabelle der LCS anführen, stehen Gambit Gaming, SK Gaming und NiP mit 0:2 auf den hintersten Plätzen.
Heute folgen allerdings ab 10:00 Uhr weitere zehn LCS-Begegnungen und es bleibt abzuwarten, ob die Neueinsteiger auf ihrem Siegeszug gestoppt werden können.
Auch in der BYOC-Qualifikation des Amateurturniers kam es zum Favoritensterben: Die Polen von Anexis eSports konnten sich nicht gegen das türkische Team von Dark Passage durchsetzen und sind somit aus dem Turnier ausgeschieden. Neben Dark Passage werden auch Eternity Gaming, Druidz E-Sport Europe und GamingGear.eu ab heute, 17:45 Uhr, beim Hauptturnier zu sehen sein.
Dota2:
Tag zwei des ASUS Rog Dota 2-Wettbewerbes steht vor der Tür. Nachdem gestern die erste Hälfte der Gruppenspiele ohne größere Überraschungen zu Ende gingen, werden heute um 10 Uhr morgens die Dota 2-Giganten Na`Vi mit EG in Gruppe C in Erscheinung treten.
Danach startet um 14:30 die Todesgruppe D mit Alliance, Quantic Gaming, Fnatic und iNfernity Gaming. iNf konnte sich mit Stand-In WehSing 'SingSing' Yuen durch das BYOC-Qualifier für das Mainevent qualifizieren. Im Anschluss an die Gruppenphase folgen um 17 Uhr die ersten Playoffs-Spiele.
Starcraft II:
In Starcraft II wurde das Teilnehmerfeld auf die Hälfte reduziert. Erwartungsgemäß ziehen die Favoriten der einzelnen Gruppen auch in die zweite Gruppenphase ein. Auch die drei Deutschen - TLO, Goody und SaltTheWound - werden heute weiterhin am Turnier teilnehmen können.
Ab 13:30 Uhr werden die ersten acht Gruppen der zweiten Gruppenphase ausgespielt werden. Um 17:30 Uhr beginnt das Turnier für die Gruppen neun bis sechzehn. Um 22:00 Uhr wird sich dann das Teilnehmerfeld erneut um die Hälfte dezimiert haben und die dritte Gruppenphase starten.
Counter-Strike: Global Offensive:
Fast wäre das eingetroffen, was bis dato niemand für möglich hielt. NiP stand kurz vor dem Ausscheiden. Und das bereits in der Gruppenphase. Gewannen die Schweden noch ihr erstes Match souverän gegen Refuse, mussten GeT_RiGhT und seine Mannen im zweiten Spiel gegen Western Wolves erfahren, wie es manch einem Gegner von ihnen ergeht. Die Wolves gewannen das Aufeinandertreffen mit einem sagenhaften 16:2 und sicherten sich somit die Teilnahme an den Playoffs.
Auch im Lower-Bracket stand NiPs Weiterkommen auf Messers Schneide. Im Entscheidungsmatch gegen Publiclir.se entschied sich erst in der zweiten Overtime, wer ins Viertelfinale einzieht.
Unterdessen trat der worst case für /10/ ein. Haushoch schieden sich frühzeitig aus dem Turnier aus. Gerade einmal 12 Runden holte man auf zwei Maps. In den Playoffs vertreten sind dadurch wenig überraschend CPH Wolves und Epsilon.
Heute ab 18 Uhr werden die letzten beiden Gruppen C&D ausgespielt. Dort greifen Virtus.pro, ESC Gaming, LDLC und auch Team Alternate ins Turniergeschehen ein.
Update 01:57 Uhr:
NiP gewinnt Esport SM Finale gegen Epsilon
Na`Vi und mouz verabschieden sich von der DreamHack
Update 01:57 Uhr:
Update 23:35 Uhr:
Update 21:50 Uhr:
Update 21:10 Uhr:
Update 18:40 Uhr:
Beim Amateurturnier wurden bereits die ersten Begegnungen der Gruppe A ausgespielt. Die Copenhagen Wolves werden ihrer Favoritenrolle in dieser Gruppe gerecht und konnten beide bereits ausgetragenen Partien für sich entscheiden. mousesports und Dark Passage kämpfen noch um den Einzug in die Playoffs.
Update 18:20 Uhr:
Update 17:55 Uhr:
Update 16:55 Uhr:
Beim letzten Gruppenspiel des Tages könnte zudem fnatic die Schweden von Alliance aus dem Turnier werfen und somit eine mögliche Titelverteidigung frühzeitig verhindern. Im Anschluss werden die Playoffs-Partien ausgelost.
Update 14:30 Uhr:
Update 14:15 Uhr:
Der gestrige erste LCS-Tag konnte nicht überraschender über die Bühne laufen. Die Newcomer-Teams von MeetYourMakers, Team ALTERNATE und LemonDogs zeigten große Stärke und konnten alle angesetzen Spiele gegen die Favoriten für sich entscheiden. Lediglich fnatic konnte seine Spitzenposition verteidigen und startet mit 2:0 in die neue LCS-Season. Während MYM und fnatic nunmehr die Tabelle der LCS anführen, stehen Gambit Gaming, SK Gaming und NiP mit 0:2 auf den hintersten Plätzen.
Heute folgen allerdings ab 10:00 Uhr weitere zehn LCS-Begegnungen und es bleibt abzuwarten, ob die Neueinsteiger auf ihrem Siegeszug gestoppt werden können.
Auch in der BYOC-Qualifikation des Amateurturniers kam es zum Favoritensterben: Die Polen von Anexis eSports konnten sich nicht gegen das türkische Team von Dark Passage durchsetzen und sind somit aus dem Turnier ausgeschieden. Neben Dark Passage werden auch Eternity Gaming, Druidz E-Sport Europe und GamingGear.eu ab heute, 17:45 Uhr, beim Hauptturnier zu sehen sein.
Tag zwei des ASUS Rog Dota 2-Wettbewerbes steht vor der Tür. Nachdem gestern die erste Hälfte der Gruppenspiele ohne größere Überraschungen zu Ende gingen, werden heute um 10 Uhr morgens die Dota 2-Giganten Na`Vi mit EG in Gruppe C in Erscheinung treten.
Danach startet um 14:30 die Todesgruppe D mit Alliance, Quantic Gaming, Fnatic und iNfernity Gaming. iNf konnte sich mit Stand-In WehSing 'SingSing' Yuen durch das BYOC-Qualifier für das Mainevent qualifizieren. Im Anschluss an die Gruppenphase folgen um 17 Uhr die ersten Playoffs-Spiele.
In Starcraft II wurde das Teilnehmerfeld auf die Hälfte reduziert. Erwartungsgemäß ziehen die Favoriten der einzelnen Gruppen auch in die zweite Gruppenphase ein. Auch die drei Deutschen - TLO, Goody und SaltTheWound - werden heute weiterhin am Turnier teilnehmen können.
Ab 13:30 Uhr werden die ersten acht Gruppen der zweiten Gruppenphase ausgespielt werden. Um 17:30 Uhr beginnt das Turnier für die Gruppen neun bis sechzehn. Um 22:00 Uhr wird sich dann das Teilnehmerfeld erneut um die Hälfte dezimiert haben und die dritte Gruppenphase starten.
Fast wäre das eingetroffen, was bis dato niemand für möglich hielt. NiP stand kurz vor dem Ausscheiden. Und das bereits in der Gruppenphase. Gewannen die Schweden noch ihr erstes Match souverän gegen Refuse, mussten GeT_RiGhT und seine Mannen im zweiten Spiel gegen Western Wolves erfahren, wie es manch einem Gegner von ihnen ergeht. Die Wolves gewannen das Aufeinandertreffen mit einem sagenhaften 16:2 und sicherten sich somit die Teilnahme an den Playoffs.
Auch im Lower-Bracket stand NiPs Weiterkommen auf Messers Schneide. Im Entscheidungsmatch gegen Publiclir.se entschied sich erst in der zweiten Overtime, wer ins Viertelfinale einzieht.
Unterdessen trat der worst case für /10/ ein. Haushoch schieden sich frühzeitig aus dem Turnier aus. Gerade einmal 12 Runden holte man auf zwei Maps. In den Playoffs vertreten sind dadurch wenig überraschend CPH Wolves und Epsilon.
Heute ab 18 Uhr werden die letzten beiden Gruppen C&D ausgespielt. Dort greifen Virtus.pro, ESC Gaming, LDLC und auch Team Alternate ins Turniergeschehen ein.
INTERVIEW MIT MADELEINE 'MADDELISK' LEANDER
16.06.13 19:32
StarCraft 2
Unter all den Männern im Starcraft 2-Turnier hat sich auch eine weibliche Teilnehmerin eingeschlichen. Die Rede ist von Madeleine 'MaddeLisk' Leander, welche für Millenium spielt. Zudem ist sie als Casterin für Esport SM in Einsatz. Trotzdem nahm sich die sympathische Schwedin kurz die Zeit, mit readmore.de über das Turnier und ihre Karriere zu sprechen.
readmore.de: Lass uns ein wenig über den gestrigen Tag sprechen. Du hattest es in der Gruppenphase unter anderem mit SortOf und TargA zu tun und bist letztendlich als Dritte der Gruppe ausgeschieden. Warst du dennoch mit deinen Leistungen zufrieden?
Madeleine 'MaddeLisk' Leander: Ehrlich gesagt bin ich über meine Resultate schon ein wenig enttäuscht. Ich dachte, dass ich besser spielen würde, da ich ziemlich viel ZvZ trainiert habe und eigentlich recht zufrieden mit den Ergebnissen war. Aber ich wurde ziemlich nervös, als es in die Gruppenphase ging und ich habe einige Fehler gemacht, die mich die Spiele gekostet haben.

Milleniums Sternchen MaddeLiskHatte deine Nervosität unter Umständen etwas mit den äußerlichen Umständen wie Lautstärke oder Belichtung zu tun, oder hattest du einfach nur einen schlechten Tag?
Nein, nein das war nicht das Problem. Es ist so, dass ich jedes Offlineevent nervös bin, weil es für mich ungewohnt ist, dass mir so viele Menschen über die Schulter schauen. Dazu noch die ganzen Streams und das Drumherum. Das macht mich alles noch etwas verrückt, aber ich arbeite daran. Trotzdem werde ich auch in Zukunft weiter versuchen, an Turnieren teilzunehmen um Erfahrung zu sammeln.
Auch wenn das Turnier noch recht jung ist, konntest du schon einen Favoriten ausmachen?
Lee Seung 'Life' Hyun spielt momentan richtig stark und ich glaube, dass er das Turnier durchaus gewinnen kann. Die Art, wie er hier auftritt und vor allem das Spiel gegen Choi Yun 'TheStC' Sik, welchen er total zerstört hat, haben gezeigt, dass er auf jeden Fall der Topfavorit ist.
Und wie läuft es aus Teamsicht? Wie schlagen sich deine Kollegen so?
Antoine 'Dayshi' Stievenart schlägt sich sehr gut bisher und ich könnte mir gut vorstellen, dass er weit in diesem Turnier kommen kann. Zumindest hoffe ich es und fiebere mit ihm mit.
Du hast in jüngerer Vergangenheit bereits das Ein oder Andere Femaleturnier gewinnen können und nimmst regelmäßig an normalen Turnieren teil. Wie groß schätzt du die Skilldifferenz zwischen der weiblichen und der männlichen SC2-Szene ein?
Ich würde sagen, dass die Skillunterschiede schon recht groß sind. Es gibt einfach nicht allzu viele Frauen in der SC2-Szene und ich glaube, es gab noch nie ein Mädel unter den europäischen Top 200. Außerdem glaube ich, dass Frauen einfach nicht die Akzeptanz bekommen, wenn es um das Gaming geht. Viele Frauen bringen einfach nicht die Leidenschaft für das Gaming auf, oder können sich nicht dauerhaft motivieren. Ich, zum Beispiel, arbeite noch neben meiner Gamingkarriere und so wird es für mich ziemlich schwer, zu denen aufzuschließen, die Vollzeit spielen. Daher wird es auch noch länger diese große Lücke zwischen den Gamerinnen und ihren männlichen Kollegen geben.
Du sprachst eben schon von der Akzeptanz der Femaleszene. Hast du selber schon mal feststellen können, dass man dich benachteiligt, oder dass es für dich schwerer ist, Trainingspartner zu finden, weil du als Frau in einer männerdominierten Szene Fuß fassen willst?
Nein. Ich muss sagen, dass alle Spieler mit denen ich bisher sowohl Offline als auch Online zu tun hatte, wirklich nett zu mir waren. Ich hatte diesbezüglich keine Probleme und mir ist auch kein Fall bekannt, wo eine Spielerin benachteiligt wurde. Vielleicht sind alle gerade weil ich eine von wenigen Frauen in der Szene bin, so nett zu mir.

IdrA drückt wohl nicht ganz so vielIn der Szene macht eine Geschichte die Runde, dass du daran arbeitest, Greg 'IdrA' Fields im Bankdrücken zu schlagen. Wie kam es zu dieser Wette?
Das war eher scherzhaft gemeint. Ich treibe in meiner Freizeit viel Sport, unter anderem eben auch Fitness und ich habe irgendwann mal ein paar Videos von IdrA gesehen, wie er Gewichte stemmt und ich dachte mir: "Mensch, ich bin recht nah dran". Aber wie gesagt, es war einfach nur ein Witz, der die Runde gemacht hat. Momentan komme ich allerdings nicht mehr so oft dazu, viel Sport zu machen, da ich meine Freizeit nutze, um zu trainieren und mich zu verbessern
Außerdem hast du einen Werbespot für Coca-Cola gedreht. Wie kam dieses Projekt zu Stande?
Das war einfach nur eine lustige Aktion. Sie fragten mich, ob ich Interesse hätte, in dem Spot mitzuwirken und ich habe spontan zugesagt. Das Ganze war sehr professionell und hat Rießenspaß gemacht. Ich weiß auch gar nicht, wie sie auf mich gekommen sind. Ich hab eines Tages eine E-Mail im Postfach gehabt und ein Paar Telefonate geführt und so kam es zu dem Spot.
Wie sehen deine Zukunftspläne aus? Wirst du noch lange spielen und weißt du schon, was du nach dem Gaming machen möchtest?
Ich werde solange spielen, wie es mir Spaß macht und ich Lust habe. Aktuell liebe ich es wirklich zu spielen. Daher werde ich auch diesen Sommer noch in das Milleniumhaus ziehen, um von dort aus zu trainieren. Ich werde einige Wochen dort verbringen und freue mich schon sehr auf diese Zeit.
readmore.de bedankt sich recht herzlich für das Interview.
readmore.de: Lass uns ein wenig über den gestrigen Tag sprechen. Du hattest es in der Gruppenphase unter anderem mit SortOf und TargA zu tun und bist letztendlich als Dritte der Gruppe ausgeschieden. Warst du dennoch mit deinen Leistungen zufrieden?
Madeleine 'MaddeLisk' Leander: Ehrlich gesagt bin ich über meine Resultate schon ein wenig enttäuscht. Ich dachte, dass ich besser spielen würde, da ich ziemlich viel ZvZ trainiert habe und eigentlich recht zufrieden mit den Ergebnissen war. Aber ich wurde ziemlich nervös, als es in die Gruppenphase ging und ich habe einige Fehler gemacht, die mich die Spiele gekostet haben.
Milleniums Sternchen MaddeLiskHatte deine Nervosität unter Umständen etwas mit den äußerlichen Umständen wie Lautstärke oder Belichtung zu tun, oder hattest du einfach nur einen schlechten Tag?
Nein, nein das war nicht das Problem. Es ist so, dass ich jedes Offlineevent nervös bin, weil es für mich ungewohnt ist, dass mir so viele Menschen über die Schulter schauen. Dazu noch die ganzen Streams und das Drumherum. Das macht mich alles noch etwas verrückt, aber ich arbeite daran. Trotzdem werde ich auch in Zukunft weiter versuchen, an Turnieren teilzunehmen um Erfahrung zu sammeln.
Auch wenn das Turnier noch recht jung ist, konntest du schon einen Favoriten ausmachen?
Lee Seung 'Life' Hyun spielt momentan richtig stark und ich glaube, dass er das Turnier durchaus gewinnen kann. Die Art, wie er hier auftritt und vor allem das Spiel gegen Choi Yun 'TheStC' Sik, welchen er total zerstört hat, haben gezeigt, dass er auf jeden Fall der Topfavorit ist.
Und wie läuft es aus Teamsicht? Wie schlagen sich deine Kollegen so?
Antoine 'Dayshi' Stievenart schlägt sich sehr gut bisher und ich könnte mir gut vorstellen, dass er weit in diesem Turnier kommen kann. Zumindest hoffe ich es und fiebere mit ihm mit.
Du hast in jüngerer Vergangenheit bereits das Ein oder Andere Femaleturnier gewinnen können und nimmst regelmäßig an normalen Turnieren teil. Wie groß schätzt du die Skilldifferenz zwischen der weiblichen und der männlichen SC2-Szene ein?
Ich würde sagen, dass die Skillunterschiede schon recht groß sind. Es gibt einfach nicht allzu viele Frauen in der SC2-Szene und ich glaube, es gab noch nie ein Mädel unter den europäischen Top 200. Außerdem glaube ich, dass Frauen einfach nicht die Akzeptanz bekommen, wenn es um das Gaming geht. Viele Frauen bringen einfach nicht die Leidenschaft für das Gaming auf, oder können sich nicht dauerhaft motivieren. Ich, zum Beispiel, arbeite noch neben meiner Gamingkarriere und so wird es für mich ziemlich schwer, zu denen aufzuschließen, die Vollzeit spielen. Daher wird es auch noch länger diese große Lücke zwischen den Gamerinnen und ihren männlichen Kollegen geben.
Du sprachst eben schon von der Akzeptanz der Femaleszene. Hast du selber schon mal feststellen können, dass man dich benachteiligt, oder dass es für dich schwerer ist, Trainingspartner zu finden, weil du als Frau in einer männerdominierten Szene Fuß fassen willst?
Nein. Ich muss sagen, dass alle Spieler mit denen ich bisher sowohl Offline als auch Online zu tun hatte, wirklich nett zu mir waren. Ich hatte diesbezüglich keine Probleme und mir ist auch kein Fall bekannt, wo eine Spielerin benachteiligt wurde. Vielleicht sind alle gerade weil ich eine von wenigen Frauen in der Szene bin, so nett zu mir.
IdrA drückt wohl nicht ganz so vielIn der Szene macht eine Geschichte die Runde, dass du daran arbeitest, Greg 'IdrA' Fields im Bankdrücken zu schlagen. Wie kam es zu dieser Wette?
Das war eher scherzhaft gemeint. Ich treibe in meiner Freizeit viel Sport, unter anderem eben auch Fitness und ich habe irgendwann mal ein paar Videos von IdrA gesehen, wie er Gewichte stemmt und ich dachte mir: "Mensch, ich bin recht nah dran". Aber wie gesagt, es war einfach nur ein Witz, der die Runde gemacht hat. Momentan komme ich allerdings nicht mehr so oft dazu, viel Sport zu machen, da ich meine Freizeit nutze, um zu trainieren und mich zu verbessern
Außerdem hast du einen Werbespot für Coca-Cola gedreht. Wie kam dieses Projekt zu Stande?
Das war einfach nur eine lustige Aktion. Sie fragten mich, ob ich Interesse hätte, in dem Spot mitzuwirken und ich habe spontan zugesagt. Das Ganze war sehr professionell und hat Rießenspaß gemacht. Ich weiß auch gar nicht, wie sie auf mich gekommen sind. Ich hab eines Tages eine E-Mail im Postfach gehabt und ein Paar Telefonate geführt und so kam es zu dem Spot.
Wie sehen deine Zukunftspläne aus? Wirst du noch lange spielen und weißt du schon, was du nach dem Gaming machen möchtest?
Ich werde solange spielen, wie es mir Spaß macht und ich Lust habe. Aktuell liebe ich es wirklich zu spielen. Daher werde ich auch diesen Sommer noch in das Milleniumhaus ziehen, um von dort aus zu trainieren. Ich werde einige Wochen dort verbringen und freue mich schon sehr auf diese Zeit.
readmore.de bedankt sich recht herzlich für das Interview.
INTERVIEW MIT CHRISTIAN 'CRISBY' SCHMITT
16.06.13 11:03
CS:GO
Mit /10/ ist das erste deutsche Team auf der DreamHack Summer 2013 bereits ausgeschieden. Heute Abend greift auch Alternate in das Geschehen ein, die in der Vergangenheit von einigen Spielerwechseln geplagt wurden. Grund genug für readmore.de, sich mit Neuzugang Christian 'crisby' Schmitt unter anderem über die Stimmung im neuen Team und die vergangenen Spiele zu unterhalten.
Du warst letzte EPS-Saison auf den Finals mit dotpiXels und ihr wurdet Zweiter. War zu diesem Zeitpunkt für dich schon klar, dass du zu ALTERNATE gehen wirst oder hat sich das erst später entschieden?
Christian 'crisby' Schmitt: Ich war vorher schon im Gespräch mit ALTERNATE, aber die endgültige Entscheidung wurde erst am Tag nach den Finals getroffen.
Wie und wann kam der Kontakt zwischen dir und ALTERNATE zustande?
Zwei Wochen vorher hatte mich SolEk angesprochen und gefragt, ob ich nicht wieder Lust hätte, für ALTERNATE zu spielen. Er sagte auch, dass es allerdings noch nicht sicher ist, da mehrere Kandidaten zur Auswahl standen. Es gab wohl interne Differenzen zwischen Rak und mnL und es stand schon fest, dass es zu einem Wechsel kommen würde.
Kommen wir zum Wechsel zwischen mnL und tiziaN: Kannst du das vielleicht aus deiner Sicht schildern?
Wie es auch schon SolEk oder brand in ihren Statements erwähnt hatten, gab es Probleme zwischen Rak und mnL und es war noch nicht sicher, ob er im Team bleibt. Es war eine Probephase und man wollte drei Wochen lang gucken, wie das läuft und ob sich die Unstimmigkeiten gelegt hätten. Die Situation hatte sich nur minimal geändert und daher sah man keinen weiteren Sinn mehr darin, an mnL festzuhalten, und es kam zum zweiten Wechsel.
Von welcher Natur waren die Probleme zwischen den beiden konkret?
Die beiden hatten spielerisch gegensätzliche Ansichten und sind deshalb öfters aneinander geraten. Die Situation sorgte für einen schlechten Teamspirit und um große Turniere zu gewinnen, sollte dieser schon stimmen, gerade wenn man sich von einem Rückstand wieder zurückkämpfen muss. Das war letztendlich der ausschlaggebende Punkt für den Wechsel.

"Die Stimmung im Team ist super."Wie läuft es jetzt mit tiziaN?
Die Stimmung im Team ist super, auch wenn wir gerade mal schlecht spielen, haben wir trotzdem Spaß. Das finde ich im Grunde schon sehr wichtig und man hat dies meines Erachtens in den letzten Spielen schon sehen können, dass es wieder bergauf geht. Wenn wir noch mehr Fehler abstellen können, ist da auch noch einiges mehr möglich.
Du hast selbst einmal in einem Interview gesagt, dass der Nachwuchs sich nichts sagen lässt. Wie ist das mit tiziaN, den man eigentlich auch als „Nachwuchs“ bezeichnen kann?
Ich habe tiziaN bereits bei dotpiXels kennengelernt und war da anfangs auch skeptisch. Als LEGIJA ihn als fünften Mann vorgeschlagen hat, war ich schon irritiert, weil ich uns lieber einen erfahreneren Spieler ins Team geholt hätte. Aber tiziaN hat einfach Lust darauf zu spielen, nimmt auch Kritik auf, arbeitet daran, sich zu verbessern und er lässt sich auch sagen, wie er besser spielen könnte. Da war für mich nach der Season auch schon klar, dass, wenn ich mit jemanden weiterhin zusammenspielen wollen würde, dann mit ihm.
Ihr habt in der letzten Zeit relativ viele Turniere gespielt und habt in der SLTV StarSeries auch noch zumindest theoretische Chancen auf den Einzug in die Playoffs, oder?
Ich glaube schon, aber da müssten wir noch die letzten beiden Spiele gegen Virtus.Pro und ESC gewinnen.
Viel besser lief es für euch in der EMS One Summer 2013. Wie schätzt ihr eure Leistungen in der Cup-Phase und in der Gruppe ein?
Im ersten Cup waren wir richtig gut, aber in den anderen Cups hatten wir schon ein paar Probleme damit, überhaupt über unser erstes Freilos hinauszukommen. Nach dem ersten Cup kam dann auch der Wechsel, sodass wir wieder komplett bei Null anfangen mussten. Es war schwierig, weil wir neben den ganzen Starladder-Matches auch nicht richtig trainieren konnten. Wir konnten nie, so wie wir das normalerweise machen, eine Map besprechen, die wir dann so oft wie möglich spielen, sodass wir darin fit sind und alle Abläufe draufhaben. Und wir mussten auch relativ zügig drei Maps vorbereiten, damit wir einigermaßen mithalten konnten. Ich denke schon, dass es langsam für uns bergauf geht. Je mehr wir trainieren, umso mehr Sicherheit bekommen wir mit den Abläufen.
Was war am Mittwoch los, da habt ihr gegen LDLC Unentschieden gespielt und gegen Western Wolves verloren. Gerade das Draw gegen LDLC kam überraschend.
Wir dachten eigentlich, wir können gegen jeden gewinnen. Das sieht man ja auch anhand der Ergebnisse, dass generell Jeder Jeden schlagen kann. Außer natürlich NiP – die sind immer ein bisschen besser, finde ich. Wir haben uns auch sehr darüber gewundert, dass LDLC Inferno gegen uns gewählt hat. Wir dachten uns jetzt im Nachhinein, das könnte an der DreamHack liegen, weil sie da auch als erstes auf uns treffen und sich womöglich auf Mirage ein paar Sachen aufgehoben haben. Sie gehen davon aus, dass wir auf der DreamHack Mirage gegen sie spielen. Wir haben in der Woche davor auf Inferno gegen sie trainiert und da auch ständig gewonnen. Deshalb waren wir überrascht. Es stand 15:11 und hatten bei diesem Stand sogar eine Eco und haben es dann doch auf 15:15 gedreht. Das war vielleicht auch schlecht von ihnen gespielt, aber wir haben zusammengehalten, uns weiter gepusht und es dann zum Unentschieden gespielt. Natürlich hätten wir da auch gewinnen können, weil viele schlechte Runden dabei waren – von beiden Teams.
Gegen iNation dann haben wir Mirage gespielt und das war, wie wir von WW erfahren haben, die einzige Map, die sie richtig gut können. Wir waren nach dem 9:6 schon relativ sicher, dass wir das noch irgendwie nach Hause fahren. Wir konnten dann ihre GOs auch überhaupt nicht aufhalten, obwohl wir bei 30 Sekunden schon wussten, was passieren wird. Der Teppich und Action waren ausgeschlossen. Wir wussten also was passiert, dass sie ihren GO spielen werden, aber konnten nichts dagegen tun. In einer Runde hatten wir auch keine Defusekit dabei, wo wir hätten durchdefusen können. Oft hatten wir einfach Bereiche ausgeschlossen oder hatten eine Überzahl, aber gaben das dann immer noch dumm ab.
Gegen Western Wolves war es auch ein relativ knappes Spiel, da haben wir z.B. eine Runde relativ unglücklich abgegeben. Der letzte Terror war in der CT-Base, wo ein Molotov von uns brannte. Die Bombe lag in der Situation zu Kurz auf dem A-Spot. Der Gegner springt dann einfach am Element hoch, tötet den Defuser und einen anderen noch. So war die Runde auch wieder verloren. Das war bei einem Stand von 14:12, danach wären sie moneybroke gewesen. Es lief nichts zu unseren Gunsten. Das hätten wir aber auf jeden Fall auch holen können und man sieht einfach, dass wir mit den ganzen guten Teams mithalten können.
Du sagtest, ihr habt bisher nur 3 Maps trainiert. Kannst du mir verraten, welche das sind?
Dust2, Inferno und Mirage und ein bisschen Cache für die ESEA Intermediate Season, die wir gerade spielen. Diese Map stand in den ersten zwei Tagen auf dem Programm, aber wirklich viel haben wir sie nicht trainiert. Ansonsten haben wir Nuke im Bootcamp einmal kurz besprochen und gegen Curse gespielt. Das lief auch ganz gut, aber wir fühlen uns trotzdem noch nicht ganz wohl darauf, da uns noch ein bisschen Praxis darauf fehlt.
Das heißt, ihr werdet wahrscheinlich Mirage gegen LDLC spielen, weil die anderen beiden Maps rausgewählt werden?
Wir müssen Nuke und Train rauswählen, weil wir nur die anderen drei trainiert haben. Wir wollen keinesfalls pokern und lieber eine Map spielen, auf der wir uns stark fühlen. Ich finde, wir sind auf allen drei Maps auch relativ gut. Gegen LDLC auf Mirage haben wir auch noch eine Demo-Analyse gemacht und ihr Terror-Spiel ist eigentlich auf keiner Map so souverän, aber CT spielen sie ziemlich viele offensive Moves und holen dadurch einige Runden. Aber wenn man weiß, was auf einen zukommt, fällt es einem viel leichter, darauf zu reagieren.
Du denkst also, ihr werdet gegen LDLC gewinnen können?
Davon bin ich auf jeden Fall überzeugt.
Ihr habt auch gegen Curse trainiert. Wir ist deren Form momentan?
Wir haben zwei Maps gegen sie gespielt: Nuke haben wir 16:14 gegen sie gewonnen, auf Inferno haben wir unentschieden gespielt. Es waren auch viele dumme Runden dabei. Ich finde sie auf keinen Fall übermäßig stark, aber schlecht sind sie natürlich auch nicht, sonst wären sie nicht hier. Wie gesagt, momentan finde ich einfach, dass jeder schlagbar ist, außer vielleicht NiP.

Soundprobleme bei /10/Bei /10/ haben sich heute Soundprobleme bemerkbar gemacht, wie gehst du mit einer solchen Situation um?
Ich persönlich spiele mit In-Ears und habe darüber noch einmal mein Headset auf, sodass ich so schon eine gewisse Abschirmung habe und somit mehr Steps und sonstiges höre. Auf LAN ist es sowieso immer schwierig, viel zu hören. Deshalb sind viele Taktiken gut, die wenig Granaten erfordern und du einfach nur draufrennst, weil der Gegner die Steps schlecht hört und zuordnen kann. Dann kannst du dadurch einen Überraschungseffekt ausnutzen.

Eines der Female-Teams: EpsilonAls letztes Team bekommt ihr noch einen BYOC-Qualifikanten in eure Gruppe. Im Teilnehmerfeld des BYOC-Events befinden sich auch zwei Female-Teams. Wie schätzt du ihre Chancen ein?
Ins Hauptturnier könnten es die Female-Teams schon schaffen, wenn die anderen Teilnehmer im BYOC-Turnier nicht so gut sind. Im Hauptturnier werden sie allerdings keine Chancen haben.
Vielen Dank für das Interview und viel Glück morgen im Turnier.
Vielen Dank an Team ALTERNATE und alle Sponsoren, vor allem MadCatz, Intel sowie Nvidia.
Du warst letzte EPS-Saison auf den Finals mit dotpiXels und ihr wurdet Zweiter. War zu diesem Zeitpunkt für dich schon klar, dass du zu ALTERNATE gehen wirst oder hat sich das erst später entschieden?
Christian 'crisby' Schmitt: Ich war vorher schon im Gespräch mit ALTERNATE, aber die endgültige Entscheidung wurde erst am Tag nach den Finals getroffen.
Wie und wann kam der Kontakt zwischen dir und ALTERNATE zustande?
Zwei Wochen vorher hatte mich SolEk angesprochen und gefragt, ob ich nicht wieder Lust hätte, für ALTERNATE zu spielen. Er sagte auch, dass es allerdings noch nicht sicher ist, da mehrere Kandidaten zur Auswahl standen. Es gab wohl interne Differenzen zwischen Rak und mnL und es stand schon fest, dass es zu einem Wechsel kommen würde.
Kommen wir zum Wechsel zwischen mnL und tiziaN: Kannst du das vielleicht aus deiner Sicht schildern?
Wie es auch schon SolEk oder brand in ihren Statements erwähnt hatten, gab es Probleme zwischen Rak und mnL und es war noch nicht sicher, ob er im Team bleibt. Es war eine Probephase und man wollte drei Wochen lang gucken, wie das läuft und ob sich die Unstimmigkeiten gelegt hätten. Die Situation hatte sich nur minimal geändert und daher sah man keinen weiteren Sinn mehr darin, an mnL festzuhalten, und es kam zum zweiten Wechsel.
Von welcher Natur waren die Probleme zwischen den beiden konkret?
Die beiden hatten spielerisch gegensätzliche Ansichten und sind deshalb öfters aneinander geraten. Die Situation sorgte für einen schlechten Teamspirit und um große Turniere zu gewinnen, sollte dieser schon stimmen, gerade wenn man sich von einem Rückstand wieder zurückkämpfen muss. Das war letztendlich der ausschlaggebende Punkt für den Wechsel.
"Die Stimmung im Team ist super."Wie läuft es jetzt mit tiziaN?
Die Stimmung im Team ist super, auch wenn wir gerade mal schlecht spielen, haben wir trotzdem Spaß. Das finde ich im Grunde schon sehr wichtig und man hat dies meines Erachtens in den letzten Spielen schon sehen können, dass es wieder bergauf geht. Wenn wir noch mehr Fehler abstellen können, ist da auch noch einiges mehr möglich.
Du hast selbst einmal in einem Interview gesagt, dass der Nachwuchs sich nichts sagen lässt. Wie ist das mit tiziaN, den man eigentlich auch als „Nachwuchs“ bezeichnen kann?
Ich habe tiziaN bereits bei dotpiXels kennengelernt und war da anfangs auch skeptisch. Als LEGIJA ihn als fünften Mann vorgeschlagen hat, war ich schon irritiert, weil ich uns lieber einen erfahreneren Spieler ins Team geholt hätte. Aber tiziaN hat einfach Lust darauf zu spielen, nimmt auch Kritik auf, arbeitet daran, sich zu verbessern und er lässt sich auch sagen, wie er besser spielen könnte. Da war für mich nach der Season auch schon klar, dass, wenn ich mit jemanden weiterhin zusammenspielen wollen würde, dann mit ihm.
Ihr habt in der letzten Zeit relativ viele Turniere gespielt und habt in der SLTV StarSeries auch noch zumindest theoretische Chancen auf den Einzug in die Playoffs, oder?
Ich glaube schon, aber da müssten wir noch die letzten beiden Spiele gegen Virtus.Pro und ESC gewinnen.
Viel besser lief es für euch in der EMS One Summer 2013. Wie schätzt ihr eure Leistungen in der Cup-Phase und in der Gruppe ein?
Im ersten Cup waren wir richtig gut, aber in den anderen Cups hatten wir schon ein paar Probleme damit, überhaupt über unser erstes Freilos hinauszukommen. Nach dem ersten Cup kam dann auch der Wechsel, sodass wir wieder komplett bei Null anfangen mussten. Es war schwierig, weil wir neben den ganzen Starladder-Matches auch nicht richtig trainieren konnten. Wir konnten nie, so wie wir das normalerweise machen, eine Map besprechen, die wir dann so oft wie möglich spielen, sodass wir darin fit sind und alle Abläufe draufhaben. Und wir mussten auch relativ zügig drei Maps vorbereiten, damit wir einigermaßen mithalten konnten. Ich denke schon, dass es langsam für uns bergauf geht. Je mehr wir trainieren, umso mehr Sicherheit bekommen wir mit den Abläufen.
Was war am Mittwoch los, da habt ihr gegen LDLC Unentschieden gespielt und gegen Western Wolves verloren. Gerade das Draw gegen LDLC kam überraschend.
Wir dachten eigentlich, wir können gegen jeden gewinnen. Das sieht man ja auch anhand der Ergebnisse, dass generell Jeder Jeden schlagen kann. Außer natürlich NiP – die sind immer ein bisschen besser, finde ich. Wir haben uns auch sehr darüber gewundert, dass LDLC Inferno gegen uns gewählt hat. Wir dachten uns jetzt im Nachhinein, das könnte an der DreamHack liegen, weil sie da auch als erstes auf uns treffen und sich womöglich auf Mirage ein paar Sachen aufgehoben haben. Sie gehen davon aus, dass wir auf der DreamHack Mirage gegen sie spielen. Wir haben in der Woche davor auf Inferno gegen sie trainiert und da auch ständig gewonnen. Deshalb waren wir überrascht. Es stand 15:11 und hatten bei diesem Stand sogar eine Eco und haben es dann doch auf 15:15 gedreht. Das war vielleicht auch schlecht von ihnen gespielt, aber wir haben zusammengehalten, uns weiter gepusht und es dann zum Unentschieden gespielt. Natürlich hätten wir da auch gewinnen können, weil viele schlechte Runden dabei waren – von beiden Teams.
Gegen iNation dann haben wir Mirage gespielt und das war, wie wir von WW erfahren haben, die einzige Map, die sie richtig gut können. Wir waren nach dem 9:6 schon relativ sicher, dass wir das noch irgendwie nach Hause fahren. Wir konnten dann ihre GOs auch überhaupt nicht aufhalten, obwohl wir bei 30 Sekunden schon wussten, was passieren wird. Der Teppich und Action waren ausgeschlossen. Wir wussten also was passiert, dass sie ihren GO spielen werden, aber konnten nichts dagegen tun. In einer Runde hatten wir auch keine Defusekit dabei, wo wir hätten durchdefusen können. Oft hatten wir einfach Bereiche ausgeschlossen oder hatten eine Überzahl, aber gaben das dann immer noch dumm ab.
Gegen Western Wolves war es auch ein relativ knappes Spiel, da haben wir z.B. eine Runde relativ unglücklich abgegeben. Der letzte Terror war in der CT-Base, wo ein Molotov von uns brannte. Die Bombe lag in der Situation zu Kurz auf dem A-Spot. Der Gegner springt dann einfach am Element hoch, tötet den Defuser und einen anderen noch. So war die Runde auch wieder verloren. Das war bei einem Stand von 14:12, danach wären sie moneybroke gewesen. Es lief nichts zu unseren Gunsten. Das hätten wir aber auf jeden Fall auch holen können und man sieht einfach, dass wir mit den ganzen guten Teams mithalten können.
Du sagtest, ihr habt bisher nur 3 Maps trainiert. Kannst du mir verraten, welche das sind?
Dust2, Inferno und Mirage und ein bisschen Cache für die ESEA Intermediate Season, die wir gerade spielen. Diese Map stand in den ersten zwei Tagen auf dem Programm, aber wirklich viel haben wir sie nicht trainiert. Ansonsten haben wir Nuke im Bootcamp einmal kurz besprochen und gegen Curse gespielt. Das lief auch ganz gut, aber wir fühlen uns trotzdem noch nicht ganz wohl darauf, da uns noch ein bisschen Praxis darauf fehlt.
Das heißt, ihr werdet wahrscheinlich Mirage gegen LDLC spielen, weil die anderen beiden Maps rausgewählt werden?
Wir müssen Nuke und Train rauswählen, weil wir nur die anderen drei trainiert haben. Wir wollen keinesfalls pokern und lieber eine Map spielen, auf der wir uns stark fühlen. Ich finde, wir sind auf allen drei Maps auch relativ gut. Gegen LDLC auf Mirage haben wir auch noch eine Demo-Analyse gemacht und ihr Terror-Spiel ist eigentlich auf keiner Map so souverän, aber CT spielen sie ziemlich viele offensive Moves und holen dadurch einige Runden. Aber wenn man weiß, was auf einen zukommt, fällt es einem viel leichter, darauf zu reagieren.
Du denkst also, ihr werdet gegen LDLC gewinnen können?
Davon bin ich auf jeden Fall überzeugt.
Ihr habt auch gegen Curse trainiert. Wir ist deren Form momentan?
Wir haben zwei Maps gegen sie gespielt: Nuke haben wir 16:14 gegen sie gewonnen, auf Inferno haben wir unentschieden gespielt. Es waren auch viele dumme Runden dabei. Ich finde sie auf keinen Fall übermäßig stark, aber schlecht sind sie natürlich auch nicht, sonst wären sie nicht hier. Wie gesagt, momentan finde ich einfach, dass jeder schlagbar ist, außer vielleicht NiP.
Soundprobleme bei /10/Bei /10/ haben sich heute Soundprobleme bemerkbar gemacht, wie gehst du mit einer solchen Situation um?
Ich persönlich spiele mit In-Ears und habe darüber noch einmal mein Headset auf, sodass ich so schon eine gewisse Abschirmung habe und somit mehr Steps und sonstiges höre. Auf LAN ist es sowieso immer schwierig, viel zu hören. Deshalb sind viele Taktiken gut, die wenig Granaten erfordern und du einfach nur draufrennst, weil der Gegner die Steps schlecht hört und zuordnen kann. Dann kannst du dadurch einen Überraschungseffekt ausnutzen.
Eines der Female-Teams: EpsilonAls letztes Team bekommt ihr noch einen BYOC-Qualifikanten in eure Gruppe. Im Teilnehmerfeld des BYOC-Events befinden sich auch zwei Female-Teams. Wie schätzt du ihre Chancen ein?
Ins Hauptturnier könnten es die Female-Teams schon schaffen, wenn die anderen Teilnehmer im BYOC-Turnier nicht so gut sind. Im Hauptturnier werden sie allerdings keine Chancen haben.
Vielen Dank für das Interview und viel Glück morgen im Turnier.
Vielen Dank an Team ALTERNATE und alle Sponsoren, vor allem MadCatz, Intel sowie Nvidia.
DREAMHACK SUMMER 2013 BLOG TAG 1
16.06.13 00:58
readmore
Die DreamHack Summer ist in vollem Gange und readmore.de berichtet live vor Ort. Neben Bildern, Videos, Artikeln und Interviews, wird dieser Blog ein wenig die Geschehnisse abseits des Gamingfestivals beleuchten und Euch zeigen, was so hinter den Kulissen passiert, sowie die RM-Crew vor Ort so alles erlebt hat.
Los ging es am Freitagmorgen vom wunderschönen, höchstgradig bauanfälligen Flughafen Berlin Tegel. Meine Wenigkeit trudelte als Erster im Abreiseterminal ein und begutachtete erst einmal die Lage. Außer ein paar Touristen und irgendwelchen Flughafenmitarbeitern war aber nicht viel los, bis Lynissea um die Ecke bog. Nachdem sie mich fragte, ob ich ich sei und ich dreist verneinte, setzte sie sich leicht enttäuscht ein paar Plätze weiter weg und begann zu warten. Nach kurzer Zeit des erfolgreichen Trollings, erlöste ich sie dann und so warteten wir beide zusammen auf bumbum. Während wir so laut vor uns hin rätselten, wer von den beiden Herrschaften am Check-In Tom war, kam eine dritte Person auf uns zu und begrüßte uns. Das Trio war vereint!

Unser "Flugzeug" von Kopenhagen nach JonköpingNach ein wenig Wartezeit durften wir endlich per Bus Richtung Flugzeug aufbrechen und man merkte Lyn recht schnell an, dass Flugzeuge nicht ihr Ding sind. Wie es sich für die Elite gehört, saßen wir ganz vorne und genossen einen ruhigen Flug nach Kopenhagen. Ich hatte bei der Ankunft so meine Zweifel, ob wir wirklich richtig waren. Der Flughafen ähnelte eher einem Einkaufszentrum, aber diverse Schilder und ein Gepäckband ließen vermuten, dass der Pilot doch richtig geflogen ist und so nahmen wir unser Gepäck entgegen, um es wenig später wieder abzugeben. Zu dem Zeitpunkt konnte von uns noch keiner ahnen, dass Lynisseas Koffer größer als das zweite Flugzeug war, aber dazu später mehr.
Unmittelbar nach Check-In fiel uns allen ein recht stark tätowierter Herr auf, der auf den ersten Blick nicht den Eindruck machte, als sei mit ihm zu spaßen. Fest stand, er saß mit uns im selben Flugzeug und damit begann bei Lyn, die dennoch sehr tapfer war, Phase II der Flugangst. Wieder fuhren wir mit einem Bus über das Rollfeld und bewunderten die größten Flugzeuge, die der Flughafen zu bieten hatte. Lyn schien etwas Hoffnung zu haben, dass einer der Jumbojets unser Flieger sei. Umso größer war ihr Entsetzen, dass das Flugzeug vom Typ Überraschungsei Bausatz und dementsprechend klein war. Phase III war schon längst eingeleitet und Turbulenzen beim Landeanflug gaben ihr den Rest. Aber es sollte noch schlimmer kommen!
Angekommen in Jonköping wurde schnell klar, dass der Flughafen nicht viel größer ist, als das Flugzeug. Zu allem Überfluss gab es weder Stadtpläne noch Schilder, die uns den Weg Richtung Hotel hätten zeigen könne. Also begaben wir uns zur Info und ließen uns von einer jungen attraktiven Schwedin helfen. Während sie mit ihrem Kollegen sprach um eine Lösung für unser Problem (Keine SEK in der Tasche und kein Geldautomat am Flughafen) betrachteten Tom und ich einmal mehr die nette Dame am Schalter. Willkommen in Schweden! Leider konnte uns die Dame auch nicht weiterhelfen, da sie nicht befugt war, Geld für uns zu wechseln und da kam der tätowierte Koloss ins Spiel. Jener bat uns nämlich an, bei ihm und vor allem, auf seine Kosten, mitzufahren.
Während wir auf unser Taxi warteten, ja die gab es auch nicht am Flughafen, erzählte uns Chinglish der Tätowierte von seiner Karriere als CS 1.6-Pro in Australien und seiner aktiven Zeit als WoW-Pro. Letzeres brachte ihm den DreamHack Trip ein, weil er zusammen mit Sodapoppin' ein paar Events castet. Mittlerweile war auch das Taxi gekommen und als der Fahrer ausstieg, hatte ich direkt das Gefühl, dass die Fahrt nicht gewöhnlich sein wird. Ich sollte Recht behalten. Zunächst schien alles nach einer normalen Taxifahrt auszusehen, doch als der Fahrer während der Fahrt einfach mal die Tür öffnete, nur um zu gucken, ob er den Waschbären wirklich erwischt hat (hat er übrigens), dachte ich, ich falle vom Glauben ab. Außerdem wechselte uns der Taxifahrer während der Fahrt einen Teil unserer Euros in Kronen um. Er sagte er bräuchte die Euro, wollte uns aber nicht sagen wofür...

Dendi, unser FrühstücksgenosseWir konnten es kaum glauben, aber wir kamen heil im Hotel an und bezogen unsere Zimmer. Nichts besonderes, aber völlig ausreichend, lautet unser Fazit. Allzu viel stand auch nicht mehr auf dem Programm. Lynissea schrieb noch eine News, bei der Tom und ich ihr eigentlich helfen wollten, aber unsere Müdigkeit, aufgrund der schlaflosen Nacht zuvor, machten uns einen Strich durch die Rechnung. Schließlich mussten wir noch nach Berlin fahren, während Lyn schon am Donnerstag in Berlin ankam.
Zwei Filme (X-Men: First Class und Poseidon), sowie acht Stunden Schlaf später, brach der heutige Tag an und wir machten uns, gemeinsam mit Danil 'Dendi' Ishutin und dem Rest von Na'Vi.DotA ans reichhaltige Frühstücksbuffet. Gestärkt und voller Tatendrang brachen wir Richtung DreamHack auf, wo wir, meiner Meinung nach, einen ordentlichen Start in die Coverage hatten. Morgen folgt dann Teil 2 unseres kleinen Blogs. Mal sehen, was Schweden und die DreamHack noch so für uns bereithält.
Los ging es am Freitagmorgen vom wunderschönen, höchstgradig bauanfälligen Flughafen Berlin Tegel. Meine Wenigkeit trudelte als Erster im Abreiseterminal ein und begutachtete erst einmal die Lage. Außer ein paar Touristen und irgendwelchen Flughafenmitarbeitern war aber nicht viel los, bis Lynissea um die Ecke bog. Nachdem sie mich fragte, ob ich ich sei und ich dreist verneinte, setzte sie sich leicht enttäuscht ein paar Plätze weiter weg und begann zu warten. Nach kurzer Zeit des erfolgreichen Trollings, erlöste ich sie dann und so warteten wir beide zusammen auf bumbum. Während wir so laut vor uns hin rätselten, wer von den beiden Herrschaften am Check-In Tom war, kam eine dritte Person auf uns zu und begrüßte uns. Das Trio war vereint!

Unser "Flugzeug" von Kopenhagen nach JonköpingNach ein wenig Wartezeit durften wir endlich per Bus Richtung Flugzeug aufbrechen und man merkte Lyn recht schnell an, dass Flugzeuge nicht ihr Ding sind. Wie es sich für die Elite gehört, saßen wir ganz vorne und genossen einen ruhigen Flug nach Kopenhagen. Ich hatte bei der Ankunft so meine Zweifel, ob wir wirklich richtig waren. Der Flughafen ähnelte eher einem Einkaufszentrum, aber diverse Schilder und ein Gepäckband ließen vermuten, dass der Pilot doch richtig geflogen ist und so nahmen wir unser Gepäck entgegen, um es wenig später wieder abzugeben. Zu dem Zeitpunkt konnte von uns noch keiner ahnen, dass Lynisseas Koffer größer als das zweite Flugzeug war, aber dazu später mehr.
Unmittelbar nach Check-In fiel uns allen ein recht stark tätowierter Herr auf, der auf den ersten Blick nicht den Eindruck machte, als sei mit ihm zu spaßen. Fest stand, er saß mit uns im selben Flugzeug und damit begann bei Lyn, die dennoch sehr tapfer war, Phase II der Flugangst. Wieder fuhren wir mit einem Bus über das Rollfeld und bewunderten die größten Flugzeuge, die der Flughafen zu bieten hatte. Lyn schien etwas Hoffnung zu haben, dass einer der Jumbojets unser Flieger sei. Umso größer war ihr Entsetzen, dass das Flugzeug vom Typ Überraschungsei Bausatz und dementsprechend klein war. Phase III war schon längst eingeleitet und Turbulenzen beim Landeanflug gaben ihr den Rest. Aber es sollte noch schlimmer kommen!
Angekommen in Jonköping wurde schnell klar, dass der Flughafen nicht viel größer ist, als das Flugzeug. Zu allem Überfluss gab es weder Stadtpläne noch Schilder, die uns den Weg Richtung Hotel hätten zeigen könne. Also begaben wir uns zur Info und ließen uns von einer jungen attraktiven Schwedin helfen. Während sie mit ihrem Kollegen sprach um eine Lösung für unser Problem (Keine SEK in der Tasche und kein Geldautomat am Flughafen) betrachteten Tom und ich einmal mehr die nette Dame am Schalter. Willkommen in Schweden! Leider konnte uns die Dame auch nicht weiterhelfen, da sie nicht befugt war, Geld für uns zu wechseln und da kam der tätowierte Koloss ins Spiel. Jener bat uns nämlich an, bei ihm und vor allem, auf seine Kosten, mitzufahren.
Während wir auf unser Taxi warteten, ja die gab es auch nicht am Flughafen, erzählte uns Chinglish der Tätowierte von seiner Karriere als CS 1.6-Pro in Australien und seiner aktiven Zeit als WoW-Pro. Letzeres brachte ihm den DreamHack Trip ein, weil er zusammen mit Sodapoppin' ein paar Events castet. Mittlerweile war auch das Taxi gekommen und als der Fahrer ausstieg, hatte ich direkt das Gefühl, dass die Fahrt nicht gewöhnlich sein wird. Ich sollte Recht behalten. Zunächst schien alles nach einer normalen Taxifahrt auszusehen, doch als der Fahrer während der Fahrt einfach mal die Tür öffnete, nur um zu gucken, ob er den Waschbären wirklich erwischt hat (hat er übrigens), dachte ich, ich falle vom Glauben ab. Außerdem wechselte uns der Taxifahrer während der Fahrt einen Teil unserer Euros in Kronen um. Er sagte er bräuchte die Euro, wollte uns aber nicht sagen wofür...
Dendi, unser FrühstücksgenosseWir konnten es kaum glauben, aber wir kamen heil im Hotel an und bezogen unsere Zimmer. Nichts besonderes, aber völlig ausreichend, lautet unser Fazit. Allzu viel stand auch nicht mehr auf dem Programm. Lynissea schrieb noch eine News, bei der Tom und ich ihr eigentlich helfen wollten, aber unsere Müdigkeit, aufgrund der schlaflosen Nacht zuvor, machten uns einen Strich durch die Rechnung. Schließlich mussten wir noch nach Berlin fahren, während Lyn schon am Donnerstag in Berlin ankam.
Zwei Filme (X-Men: First Class und Poseidon), sowie acht Stunden Schlaf später, brach der heutige Tag an und wir machten uns, gemeinsam mit Danil 'Dendi' Ishutin und dem Rest von Na'Vi.DotA ans reichhaltige Frühstücksbuffet. Gestärkt und voller Tatendrang brachen wir Richtung DreamHack auf, wo wir, meiner Meinung nach, einen ordentlichen Start in die Coverage hatten. Morgen folgt dann Teil 2 unseres kleinen Blogs. Mal sehen, was Schweden und die DreamHack noch so für uns bereithält.
ERSTER TAG IN JÖNKÖPING
15.06.13 18:00
Coverage
Heute Morgen, um 10:00 Uhr, startet in Jönköping, Schweden, die DreamHack Summer 2013 mit der ersten Gruppenphase in SC2. Ab 15:00 Uhr werden auch die Fans von League of Legends und Dota2 auf ihre Kosten kommen. Um 16:30 Uhr wird schließlich der Startschuss für das CS:GO-Turnier fallen. readmore.de wird in Schweden anwesend sein und live vom Turnier berichten.
Update 23:20 Uhr:
Gruppe B des Dota 2-Wettbewerbes auf der DreamHack Summer 2013 ging ohne Überraschungen zu Ende. Dignitas und VP stehen in den Playoffs und uebelst-gamynG ist aus dem Turnier ausgeschieden. Weiterhin sind die BYOC-Qualifier beendet und Keita sowie iNfernity-Gaming haben sich erfolgreich für das Main-Event qualifiziert. Bei iNf spielen die ex-mouz Spieler WehSing 'SingSing' Yuen und Visar 'twiSta' Zymberi als Stand-Ins mit.
Update 19:50 Uhr:
Das deutsche Hoffnungsteam hat vor wenigen Minuten das erste Spiel mit einer Niederlage beendet. Gegen die Dänen von CPH Wolves waren die Deutschen in der ersten Hälfte nahezu chancenlos. Headshots am laufenden Band teilten wantz & Co. aus. /10/ verkürzte den Halbzeitstand von 13:2 noch auf 16:7, zu mehr reichte es nicht. Im zweiten Spiel der Gruppe B spielen in diesen Minuten Curse.us gegen Epsilon. Der Verlierer der Partie trifft danach auf 10. NiP gewann unterdessen ihr erstes Spiel souverän mit 16:5 gegen Refuse.
Update 19:40 Uhr:
mousesports hat heute ihre erste Niederlage auf der DreamHack hinnehmen müssen. Gegen das stark aufspielende Liquid'Dota hatten sie keine Chance und beendeten Gruppe A auf Platz 2.
Update 18:30 Uhr:
Die deutschen Mannen von mousesports und die Liquid'Dota US-Boys stehen nach zwei Siegen in Gruppe A gleich auf. Ein letztes Spiel wird noch entscheiden, wer als Gruppenerster den vermeintlich leichteren Gegner in den Playoffs bekommt. Danach startet Gruppe B mit dem zweiten deutschen Team, uebelst-gamynG.
Update 18:00 Uhr:
Die ersten beiden Begegnungen der Summer Season der LCS wurden bereits ausgespielt. Im Duell der beiden Topteams von fnatic und Gambit Gaming, mussten die Russen von Gambit eine Niederlage hinnehmen.
Die Polen von MeetYourMakers sorgten für die erste Überraschung: Souverän konnten sie in ihrem ersten LCS-Spiel gegen SK Gaming gleich siegreich von der Bühne gehen.
League of Legends:
Bei der DreamHack Summer 2013 wird ab 15:00 Uhr der erste Spieltag der Summer Season der LCS über die Bühne laufen. Sieben Begegnungen der zweiten Saison der Profiliga werden dabei am morgigen Samstag zu sehen sein. Das Auftaktspiel wird zugleich eine Wiederholung des Finales der Spring Season Playoffs sein: Gambit Gaming wird auf das starke Team von fnatic treffen.
Aber nicht nur die LCS ist zu Gast in Jönköping. Ab 16:30 Uhr wird die BYOC-Phase des Amateurturniers starten, bei dem es um ein Gesamtpreisgeld in Höhe von 195.000 SEK (~22.745 Euro) geht. Über einen zuvor ausgetragenen Online-Qualifier konnten sich bereits die Teams von Heimerdingers Colossi, mousesports, PrideFC und Reason Gaming für das Hauptturnier qualifizieren. Vier weitere Teilnehmer werden im Laufe des Samstags im BYOC-Turnier gefunden werden.
Preisgeldübersicht League of Legends:
1. Platz: 70.000 SEK
2. Platz: 35.000 SEK
3./4. Platz: 25.000 SEK
5.-8. Platz: 10.000 SEK
Starcraft II:
Starcraft II-Fans werden bereits ab 10:00 Uhr auf ihre Rechnung kommen: In über zwölf Stunden wird die komplette erste Gruppenphase, die aus 32 Gruppen zu je vier Spielern besteht, ausgetragen werden. Neben einer Vielzahl von schwedischen Spielern, befinden sich auch viele prominente Namen im Teilnehmerfeld des Turnieres, bei dem ein Gesamtpreisgeld in Höhe von 175.000 SEK (~20.929 Euro) ausgeschrieben ist. So werden unter anderem LucifroN, Stephano, MaNa, Snute, viOlet und Life zu sehen sein. Für Deutschland gehen dabei TLO, Goody und SaltTheWound in Jönköping an den Start. Erst kurz nach Mitternacht wird die erste Gruppenphase ihr Ende finden und die Hälfte der Teilnehmer aus dem Turnier ausgeschieden sein.
Preisgeldübersicht Starcraft II:
1. Platz: 60.000 SEK
2. Platz: 35.000 SEK
3./4. Platz: 20.000 SEK
5.-8. Platz: 10.000 SEK
Dota 2:
In Dota 2 wird zwischen 16 Teams um ein Gesamtpreisgeld in Höhe von 300.000 SEK (~46.000 Euro) gespielt. Neun der teilnehmenden Aufgebote wurden dabei vom Veranstalter direkt zum Turnier eingeladen. Fünf weitere konnten sich in einem zuvor ausgetragenen Online-Qualifier für das Event empfehlen. Die letzten beiden Slots gehen an die zwei Bestplatzierten des BYOC-Turniers, das ab 15:00 Uhr über die Bühne läuft. Zeitgleich startet auch das Hauptturnier mit den ersten Begegnungen der Gruppe A.
Preisgeldübersicht Dota 2:
1. Platz: 140.000 SEK
2. Platz: 70.000 SEK
3./4. Platz: 25.000 SEK
5.-8. Platz: 10.000 SEK
CS:GO:
Für die letzte große Disziplin im Bunde fällt der Startschuss dann um 16:30 Uhr mit der Gruppenphase des BYOC-Qualfiers. Das eigentliche Hauptturnier startet um 18 Uhr mit den Gruppen A & B. Hier greift auch das deutsche Hoffungsteam /10/ in Gruppe B ins Geschehen ein und kämpft gegen Epsilon, Curse.us und CPH Wolves um den Einzug in die Playoffs. Der zweite deutsche Teilnehmer Alternate hat erst am Sonntag Abend seinen Auftritt in Gruppe D.
Preisgeldübersicht CS:GO:
1. Platz: 70.000 SEK
2. Platz: 40.000 SEK
3./4. Platz: 25.000 SEK
5.-8. Platz: 10.000 SEK
Update 23:20 Uhr:
Dignitas und VP in den Playoffs
Update 23:20 Uhr:
Update 19:50 Uhr:
Update 19:40 Uhr:
Update 18:30 Uhr:
Update 18:00 Uhr:
Die Polen von MeetYourMakers sorgten für die erste Überraschung: Souverän konnten sie in ihrem ersten LCS-Spiel gegen SK Gaming gleich siegreich von der Bühne gehen.
Bei der DreamHack Summer 2013 wird ab 15:00 Uhr der erste Spieltag der Summer Season der LCS über die Bühne laufen. Sieben Begegnungen der zweiten Saison der Profiliga werden dabei am morgigen Samstag zu sehen sein. Das Auftaktspiel wird zugleich eine Wiederholung des Finales der Spring Season Playoffs sein: Gambit Gaming wird auf das starke Team von fnatic treffen.
Aber nicht nur die LCS ist zu Gast in Jönköping. Ab 16:30 Uhr wird die BYOC-Phase des Amateurturniers starten, bei dem es um ein Gesamtpreisgeld in Höhe von 195.000 SEK (~22.745 Euro) geht. Über einen zuvor ausgetragenen Online-Qualifier konnten sich bereits die Teams von Heimerdingers Colossi, mousesports, PrideFC und Reason Gaming für das Hauptturnier qualifizieren. Vier weitere Teilnehmer werden im Laufe des Samstags im BYOC-Turnier gefunden werden.
Preisgeldübersicht League of Legends:
1. Platz: 70.000 SEK
2. Platz: 35.000 SEK
3./4. Platz: 25.000 SEK
5.-8. Platz: 10.000 SEK
Starcraft II-Fans werden bereits ab 10:00 Uhr auf ihre Rechnung kommen: In über zwölf Stunden wird die komplette erste Gruppenphase, die aus 32 Gruppen zu je vier Spielern besteht, ausgetragen werden. Neben einer Vielzahl von schwedischen Spielern, befinden sich auch viele prominente Namen im Teilnehmerfeld des Turnieres, bei dem ein Gesamtpreisgeld in Höhe von 175.000 SEK (~20.929 Euro) ausgeschrieben ist. So werden unter anderem LucifroN, Stephano, MaNa, Snute, viOlet und Life zu sehen sein. Für Deutschland gehen dabei TLO, Goody und SaltTheWound in Jönköping an den Start. Erst kurz nach Mitternacht wird die erste Gruppenphase ihr Ende finden und die Hälfte der Teilnehmer aus dem Turnier ausgeschieden sein.
Preisgeldübersicht Starcraft II:
1. Platz: 60.000 SEK
2. Platz: 35.000 SEK
3./4. Platz: 20.000 SEK
5.-8. Platz: 10.000 SEK
In Dota 2 wird zwischen 16 Teams um ein Gesamtpreisgeld in Höhe von 300.000 SEK (~46.000 Euro) gespielt. Neun der teilnehmenden Aufgebote wurden dabei vom Veranstalter direkt zum Turnier eingeladen. Fünf weitere konnten sich in einem zuvor ausgetragenen Online-Qualifier für das Event empfehlen. Die letzten beiden Slots gehen an die zwei Bestplatzierten des BYOC-Turniers, das ab 15:00 Uhr über die Bühne läuft. Zeitgleich startet auch das Hauptturnier mit den ersten Begegnungen der Gruppe A.
Preisgeldübersicht Dota 2:
1. Platz: 140.000 SEK
2. Platz: 70.000 SEK
3./4. Platz: 25.000 SEK
5.-8. Platz: 10.000 SEK
Für die letzte große Disziplin im Bunde fällt der Startschuss dann um 16:30 Uhr mit der Gruppenphase des BYOC-Qualfiers. Das eigentliche Hauptturnier startet um 18 Uhr mit den Gruppen A & B. Hier greift auch das deutsche Hoffungsteam /10/ in Gruppe B ins Geschehen ein und kämpft gegen Epsilon, Curse.us und CPH Wolves um den Einzug in die Playoffs. Der zweite deutsche Teilnehmer Alternate hat erst am Sonntag Abend seinen Auftritt in Gruppe D.
Preisgeldübersicht CS:GO:
1. Platz: 70.000 SEK
2. Platz: 40.000 SEK
3./4. Platz: 25.000 SEK
5.-8. Platz: 10.000 SEK
10 GRÜNDE, UM DIE DREAMHACK ZU VERFOLGEN
15.06.13 14:30
CS:GO
Am heutigen Samstag Nachmittag startet die diesjährige Sommerausgabe der DreamHack 2013. Insgesamt 16 Teams werden im CS:GO-Turnier um umgerechnet rund 23.000 Euro spielen. Tom 'bumbum' Gürke blickt auf das Topevent und liefert zehn gute Gründe, das Wochenende lieber zu Hause zu bleiben.

Elmia MessezentrumGrund Nr. 1: Die Maps
Die DreamHack Summer 2013 wird womöglich das letzte Turnier sein, welches mit dem - mittlerweile veralteteten - Mappool, bestehend aus fünf Maps, ausgetragen wird. Auf Dust2, Inferno, Nuke, Train und mirage_ce geben sich die anwesenden Teams die Ehre und kämpfen um Bomben und Entschärfungen. Niemand muss sich also auf einer Jahreszeitenkarte oder zwischen Lagerhallen herumtreiben. Noch nicht. Auf der DreamHack bewegt man sich auf jeden Fall in gewohnten Gefilden.
Grund Nr. 2: Erstklassiges Teilnehmerfeld
Mappool hin oder her, das, was wirklich zählt, sind die Namen im Scoreboard. Mit NiP, ESC, Virtus.pro, LDLC, den Copenhagen sowie Western Wolves ist alles, was die europäische Elite vorzuweisen hat, vertreten. Zumindest jene, die eine Reise nach Jönköping überhaupt antreten konnten. Zwar fehlen Natus Vincere, Team VeryGames und z.B. Anexis, doch das ändert wenig am hochkarätigen Teilnehmerfeld des Mega-Events. Spannende Spiele sind damit quasi vorprogrammiert.

Der normale BereichGrund Nr. 3: BYOC-Zufall
Zwei Plätze sind noch zu vergeben für die sogenannte SteelSeries CS:GO Championship. Diese bestimmen sich aus den beiden bestplatzierten Teams des BYOC-Turniers (Bring Your Own Computer). Auch wenn die Teilnehmerliste mit Lemondogs und Druidz nur mit wenigen namhaften Teams aufwartet, so sollte man die teils lokalen Mannschaften keinesfalls unterschätzen. Das mussten zuletzt auch Epsilon und Lemondogs bitter zu spüren bekommen, als beide im schwedischen DreamHack Qualifier gegen das Mixteam von ESG! den Kürzeren zogen. Außerdem mit von der Partie sind die beiden Frauenmannschaften von Epsilon und Druidz. Ob die Mädels am Ende mit dem vermeintlich stärkeren Geschlecht mithalten können, zeigt sich ab heute Nachmittag.
Grund Nr. 4: Gute Caster
Topteams müssen natürlich auch von Top-Kommentatoren begleitet werden. Mit zwei Streams deckt die DreamHack dabei alles ab, was auf den Servern passiert. Auf dem Hauptstream bringt NiPGamingTV-Moderator Anders Blume gemeinsam mit ex-CS 1.6-Profi Tomi 'lurppis' Kovanen das Spielgeschehen dem Zuschauer näher. Der zweite Stream wird kommentiert von fnaticTV Gesicht Niels Henning 'rizc' Top und dem ehemaligen Curse.eu-Akteur Joona 'natu' Leppänen. Damit ist nicht nur für alle Spiele die Übertragung auf Englisch gesichert, auch die fachliche Kompetenz ist gegeben. Hinzukommen natürlich noch allerhand anderssprachige Streams. Deutsche Fans werden wie immer von Matthias 'Knochen' Remmert beschallt.
Grund Nr. 5: Professionalität
Wenn es eines gibt, was die DreamHack seit Jahren auszeichnet, dann ist es die Professionalität der Veranstalter, die notwendig ist, um ein solches Event zu stemmen. Nicht umsonst genießt die halbjährliche Veranstaltung ein hohes Ansehen in Profikreisen. So sind Spiele zu humanen Uhrzeiten dabei genauso Pflicht, wie das ganze Umfeld, in dem die Profis ihrem Handwerk nachgehen.
Grund Nr. 6: Deutsches Hoffnungsteam
Seit langer Zeit keimt Hoffnung unter deutschen CS:GO-Fans auf. Mit /10/ entstand vor wenigen Wochen ein Team, welches bis dato vielversprechende Ergebnisse erzielte. Zu den größten Erfolgen zählen dabei der Sieg gegen ESC Gaming im Techlabs Cup Minsk, aber auch die geglückte Qualifikation für die SLTV StarSeries VI Playoffs. Jetzt gilt es für strux1 & Co. diese Leistung auch offline zu bestätigen. Eine leichte Aufgabe steht den Deutschen mit Curse.us, Epsilon und CPH Wolves in Gruppe B aber nicht bevor, welche in vielen Augen die bestbesetzte Gruppe darstellt. Dennoch braucht sich /10/ vor keinem Team auf dem Event zu verstecken. Sollte man die Gruppe überstehen und ihnen das Losglück hold sein, ist das Halbfinale in greifbarer Nähe und die Freude unter den Fans groß.
Grund Nr. 7: readmore vor Ort
Einige Events mussten wir passen, doch jetzt ist readmore wieder dort, wo es hingehört: Am Ort, wo sich die gesamte eSport-Welt trifft. An den vollen drei Tagen berichten Lynissea, Vendetta und bumbum live aus Schweden, um euch das bestmögliche DreamHack-Erlebnis zu bieten. Mit Interviews, Bildern und Videos versuchen wir euch die DreamHack zu einem ganz besonderen Erlebnis zu machen.
Grund Nr. 8: Stimmung
Die weltweit größte Lanparty ist nicht nur Spitzenreiter, wenn es um Teilnehmerzahlen geht. Die Stimmung in der DreamArena, wo die wichtigsten Partien des Events ausgetragen werden, ist oft ebenfalls rekordverdächtig. Wenn dann noch schwedische Spieler im Finale einer Disziplin stehen, ist oft die Hölle los.

Team X/Publiclir war einer der NiP-BezwingerGrund Nr. 9: NiPs Verwundbarkeit
Noch nie schien der Platzhirsch Nummer 1 - NiP - so verwundbar wie dieser Tage. Die jüngste Vergangenheit offenbarte uns eines: Die Ninjas sind schlagbar. Das mag seit dem 4:0 Sieg nach Maps von Virtus.pro auf den SLTV StarSeries V Finals nicht weiter verwunderlich sein. Und doch zeigte sich zuletzt, dass auch f0rest & Co. keine Halbgötter sind. Satte vier Maps respektive drei Niederlagen kassierten die Schweden am vergangenen Mittwoch. Besonderes Schmankerl dabei: Alle NiP-Bezwinger befinden sich auch auf der DreamHack, namentlich fnatic, Team X und Team-LDLC. Erleben wir also die zweite Turnierniederlage seit Kiew?
Grund Nr. 10: Die Community
Keine eSport-Disziplin wäre etwas ohne die dahinterstehende Community. Auch wenn es der deutschen CS:GO-Szene oft an Respekt fehlt, so blitzt sie hier und da in einer geschlossene Einheit auf. Dieses Gemeinschaftsgefühl brauchen sowohl /10/ als auch Team Alternate hier in Jönköping, um zur Höchstform aufzulaufen. Jeder sollte an diesem Wochenende seine Antipathien beiseite legen und beide Daumen für ein gutes Abschneiden der Deutschen drücken. In diesem Sinne: Auf eine fantastische DreamHack Summer 2013!
Elmia MessezentrumGrund Nr. 1: Die Maps
Die DreamHack Summer 2013 wird womöglich das letzte Turnier sein, welches mit dem - mittlerweile veralteteten - Mappool, bestehend aus fünf Maps, ausgetragen wird. Auf Dust2, Inferno, Nuke, Train und mirage_ce geben sich die anwesenden Teams die Ehre und kämpfen um Bomben und Entschärfungen. Niemand muss sich also auf einer Jahreszeitenkarte oder zwischen Lagerhallen herumtreiben. Noch nicht. Auf der DreamHack bewegt man sich auf jeden Fall in gewohnten Gefilden.
Grund Nr. 2: Erstklassiges Teilnehmerfeld
Mappool hin oder her, das, was wirklich zählt, sind die Namen im Scoreboard. Mit NiP, ESC, Virtus.pro, LDLC, den Copenhagen sowie Western Wolves ist alles, was die europäische Elite vorzuweisen hat, vertreten. Zumindest jene, die eine Reise nach Jönköping überhaupt antreten konnten. Zwar fehlen Natus Vincere, Team VeryGames und z.B. Anexis, doch das ändert wenig am hochkarätigen Teilnehmerfeld des Mega-Events. Spannende Spiele sind damit quasi vorprogrammiert.
Der normale BereichGrund Nr. 3: BYOC-Zufall
Zwei Plätze sind noch zu vergeben für die sogenannte SteelSeries CS:GO Championship. Diese bestimmen sich aus den beiden bestplatzierten Teams des BYOC-Turniers (Bring Your Own Computer). Auch wenn die Teilnehmerliste mit Lemondogs und Druidz nur mit wenigen namhaften Teams aufwartet, so sollte man die teils lokalen Mannschaften keinesfalls unterschätzen. Das mussten zuletzt auch Epsilon und Lemondogs bitter zu spüren bekommen, als beide im schwedischen DreamHack Qualifier gegen das Mixteam von ESG! den Kürzeren zogen. Außerdem mit von der Partie sind die beiden Frauenmannschaften von Epsilon und Druidz. Ob die Mädels am Ende mit dem vermeintlich stärkeren Geschlecht mithalten können, zeigt sich ab heute Nachmittag.
Grund Nr. 4: Gute Caster
Topteams müssen natürlich auch von Top-Kommentatoren begleitet werden. Mit zwei Streams deckt die DreamHack dabei alles ab, was auf den Servern passiert. Auf dem Hauptstream bringt NiPGamingTV-Moderator Anders Blume gemeinsam mit ex-CS 1.6-Profi Tomi 'lurppis' Kovanen das Spielgeschehen dem Zuschauer näher. Der zweite Stream wird kommentiert von fnaticTV Gesicht Niels Henning 'rizc' Top und dem ehemaligen Curse.eu-Akteur Joona 'natu' Leppänen. Damit ist nicht nur für alle Spiele die Übertragung auf Englisch gesichert, auch die fachliche Kompetenz ist gegeben. Hinzukommen natürlich noch allerhand anderssprachige Streams. Deutsche Fans werden wie immer von Matthias 'Knochen' Remmert beschallt.
Grund Nr. 5: Professionalität
Wenn es eines gibt, was die DreamHack seit Jahren auszeichnet, dann ist es die Professionalität der Veranstalter, die notwendig ist, um ein solches Event zu stemmen. Nicht umsonst genießt die halbjährliche Veranstaltung ein hohes Ansehen in Profikreisen. So sind Spiele zu humanen Uhrzeiten dabei genauso Pflicht, wie das ganze Umfeld, in dem die Profis ihrem Handwerk nachgehen.
Grund Nr. 6: Deutsches Hoffnungsteam
Seit langer Zeit keimt Hoffnung unter deutschen CS:GO-Fans auf. Mit /10/ entstand vor wenigen Wochen ein Team, welches bis dato vielversprechende Ergebnisse erzielte. Zu den größten Erfolgen zählen dabei der Sieg gegen ESC Gaming im Techlabs Cup Minsk, aber auch die geglückte Qualifikation für die SLTV StarSeries VI Playoffs. Jetzt gilt es für strux1 & Co. diese Leistung auch offline zu bestätigen. Eine leichte Aufgabe steht den Deutschen mit Curse.us, Epsilon und CPH Wolves in Gruppe B aber nicht bevor, welche in vielen Augen die bestbesetzte Gruppe darstellt. Dennoch braucht sich /10/ vor keinem Team auf dem Event zu verstecken. Sollte man die Gruppe überstehen und ihnen das Losglück hold sein, ist das Halbfinale in greifbarer Nähe und die Freude unter den Fans groß.
Grund Nr. 7: readmore vor Ort
Einige Events mussten wir passen, doch jetzt ist readmore wieder dort, wo es hingehört: Am Ort, wo sich die gesamte eSport-Welt trifft. An den vollen drei Tagen berichten Lynissea, Vendetta und bumbum live aus Schweden, um euch das bestmögliche DreamHack-Erlebnis zu bieten. Mit Interviews, Bildern und Videos versuchen wir euch die DreamHack zu einem ganz besonderen Erlebnis zu machen.
Grund Nr. 8: Stimmung
Die weltweit größte Lanparty ist nicht nur Spitzenreiter, wenn es um Teilnehmerzahlen geht. Die Stimmung in der DreamArena, wo die wichtigsten Partien des Events ausgetragen werden, ist oft ebenfalls rekordverdächtig. Wenn dann noch schwedische Spieler im Finale einer Disziplin stehen, ist oft die Hölle los.
Team X/Publiclir war einer der NiP-BezwingerGrund Nr. 9: NiPs Verwundbarkeit
Noch nie schien der Platzhirsch Nummer 1 - NiP - so verwundbar wie dieser Tage. Die jüngste Vergangenheit offenbarte uns eines: Die Ninjas sind schlagbar. Das mag seit dem 4:0 Sieg nach Maps von Virtus.pro auf den SLTV StarSeries V Finals nicht weiter verwunderlich sein. Und doch zeigte sich zuletzt, dass auch f0rest & Co. keine Halbgötter sind. Satte vier Maps respektive drei Niederlagen kassierten die Schweden am vergangenen Mittwoch. Besonderes Schmankerl dabei: Alle NiP-Bezwinger befinden sich auch auf der DreamHack, namentlich fnatic, Team X und Team-LDLC. Erleben wir also die zweite Turnierniederlage seit Kiew?
Grund Nr. 10: Die Community
Keine eSport-Disziplin wäre etwas ohne die dahinterstehende Community. Auch wenn es der deutschen CS:GO-Szene oft an Respekt fehlt, so blitzt sie hier und da in einer geschlossene Einheit auf. Dieses Gemeinschaftsgefühl brauchen sowohl /10/ als auch Team Alternate hier in Jönköping, um zur Höchstform aufzulaufen. Jeder sollte an diesem Wochenende seine Antipathien beiseite legen und beide Daumen für ein gutes Abschneiden der Deutschen drücken. In diesem Sinne: Auf eine fantastische DreamHack Summer 2013!
WORLD GAMEMASTER TOURNAMENT 2013
15.06.13 01:12
Warcraft 3
Am Wochenende von 15. bis 16. Juni wird das World GameMaster Tournament 2013 stattfinden. Hier treffen die vier Elite-Spieler Jae Ho 'Moon' Jang, June 'Lyn' Park, Zhuo 'TeD' Zeng und Xuwen 'Infi' Wang aufeinander. Die Veranstalter schütten ein Preisgeld von umgerechnet über 7.000 Euro aus.

Xiaofeng 'Sky' Li hatte die Einladung zum Turnier leider abgelehnt, genauso wie Manuel 'Grubby' Schenkhuizen, der sich lieber weiterhin nur auf seine Starcraft 2 Karriere konzentrieren möchte. Das Teilnehmerfeld dürfte dennoch die Herzen der Wc3-Fans höher schlagen lassen, denn hier treffen wohl vier der besten Warcraft 3 Spieler aller Zeiten aufeinander.
Da es nur vier Teilnehmer gibt, treten die Akteure in einem Double-Elimination Grid gegeneinander an. Wer zwei Matches verliert, ist ausgeschieden. Das erste Match startet am Samstag, hierzulande in den Morgenstunden, um circa 8:30 Uhr. Übertragen werden alle Spiele live per PPTV.
Teilnehmerfeld:
Xuwen 'Infi' Wang
Zhuo 'TeD' Zeng
June 'Lyn' Park
Jae Ho 'Moon' Jang
Preisgeldverteilung:
~ 3.600 €
~ 2.400 €
~ 1.200 €
Mappool:

Xiaofeng 'Sky' Li hatte die Einladung zum Turnier leider abgelehnt, genauso wie Manuel 'Grubby' Schenkhuizen, der sich lieber weiterhin nur auf seine Starcraft 2 Karriere konzentrieren möchte. Das Teilnehmerfeld dürfte dennoch die Herzen der Wc3-Fans höher schlagen lassen, denn hier treffen wohl vier der besten Warcraft 3 Spieler aller Zeiten aufeinander.
Da es nur vier Teilnehmer gibt, treten die Akteure in einem Double-Elimination Grid gegeneinander an. Wer zwei Matches verliert, ist ausgeschieden. Das erste Match startet am Samstag, hierzulande in den Morgenstunden, um circa 8:30 Uhr. Übertragen werden alle Spiele live per PPTV.
Teilnehmerfeld:
Preisgeldverteilung:
Mappool:
- (2) Echo Isles
- (2) Ancient Isles
- (2) Terenas Stand
- (2) Last Refuge
- (4) Turtle Rock
- (4) Twisted Meadows
- (4) Lost Temple
- (4) Tidewater Glades
WETTSKANDAL IN DOTA 2
15.06.13 01:10
Dota 2
Soeben ließ der russische Caster Vitali 'v1lat' Volochai vom Dota 2-StarSeries Wettbewerb verkünden, dass der RoX.KIS Kapitän Alexey 'Solo' Berezin lebenslang von der StarLadder ausgeschlossen sei. Beim heutigen Spiel gegen zRage hat das Team absichtlich verloren, um bei einem Online-Wettbüro Geld zu verdienen.
Die Quoten für das Spiel RoX.KIS vs zRage beim heutigen Abend standen 22:5 für die Spieler der russischen Organisation Radical Online X-tremists. Umso mehr verwunderte dann die schlechte spielerische Leistung der Mannschaft und der entsprechende Sieg der Kontrahenten. Wie sich im Nachhinein herausstellte, hat der Kapitän auf der Seite egamingbets.com gegen seine Truppe gewettet.
Mit einem Vergleich von IP-Adressen sowie Kreditkarten-Nummern, überführte man schnell Alexey Berezin und sperrte ihn lebenslang von allen kommenden StarLadder Wettbewerben. Seine Mitspieler bekamen jeweils Sperren für drei Jahre. Die Organisation RoX.KIS, sowie alle eSport Aufgebote von ihnen, wurden für ein Jahr aus allen StarLadder Wettbewerben verbannt. Eine offizielle Stellungnahme seitens RoX.KIS soll heute noch folgen.
Gesperrte Spieler
Alexey 'Solo' Berezin - lebenslang
Stanislav 'BzzIsPerfect' Glushan - drei Jahre
Vladimir 'Yol' Basov - drei Jahre
Andrey 'Dread' Golubev - drei Jahre
standin 'dnq - drei Jahre
Der fünfte RoX.KIS-Spieler Ivan 'Vanskor' Skorokhod war nicht involviert und bekam keine Strafe. Andere Turnierveranstalter haben zudem bekannt gegeben die Sperre auf ihre eigenen Wettbewerbe zu erweitern.
Die Quoten für das Spiel RoX.KIS vs zRage beim heutigen Abend standen 22:5 für die Spieler der russischen Organisation Radical Online X-tremists. Umso mehr verwunderte dann die schlechte spielerische Leistung der Mannschaft und der entsprechende Sieg der Kontrahenten. Wie sich im Nachhinein herausstellte, hat der Kapitän auf der Seite egamingbets.com gegen seine Truppe gewettet.
Mit einem Vergleich von IP-Adressen sowie Kreditkarten-Nummern, überführte man schnell Alexey Berezin und sperrte ihn lebenslang von allen kommenden StarLadder Wettbewerben. Seine Mitspieler bekamen jeweils Sperren für drei Jahre. Die Organisation RoX.KIS, sowie alle eSport Aufgebote von ihnen, wurden für ein Jahr aus allen StarLadder Wettbewerben verbannt. Eine offizielle Stellungnahme seitens RoX.KIS soll heute noch folgen.
Gesperrte Spieler
Der fünfte RoX.KIS-Spieler Ivan 'Vanskor' Skorokhod war nicht involviert und bekam keine Strafe. Andere Turnierveranstalter haben zudem bekannt gegeben die Sperre auf ihre eigenen Wettbewerbe zu erweitern.
GEWINNSPIEL
14.06.13 22:00
Anzeige
Am Wochenende treffen die besten Counter-Striker Europas auf der Dreamhack Summer in Jönköping, Schweden, aufeinander. Während sie um ein Preisgeld von 23.000€ streiten, könnt ihr bei readmore.de die neusten SteelSeries Produkte gewinnen. Lasst uns dafür in den Comments wissen, ob NiP auch diese Dreamhack gewinnt, oder ob sie vom Thron gestoßen werden.
Drei glückliche Gewinner können sich über Hardware aus dem Hause SteelSeries freuen, dem Hauptsponsor des diesjährigen CS:GO Turniers auf der Dreamhack Summer. SteelSeries vertreibt Produkte im CS:GO Stil, an diesem Wochenende (Samstag 15.6. bis Dienstag 18.6.) im hauseigenen Shop sogar mit 50% Rabatt.
Zu gewinnen gibt es unter anderem das SteelSeries Siberia v2 CS:GO Headset. Das Siberia v2 CS:GO Edition verbindet kick-ass Design mit Funktionalität und Leistungsfähigkeit - und das alles in einem einzigen Gerät. Der kristallklare Sound ermöglicht dir, jede einzelne Bewegung deines Gegners besser wahrzunehmen.
Daneben gibt es die optische SteelSeries Kana CS:GO Edition zu gewinnen. Diese kommt im einzigartigen Counter-Strike:Global-Offensive Design und wird mit ihrer handneutralen Form von allen drei Grifftechniken (Palm, Claw, Swipe) unterstützt. Die SteelSeries Kana CS:GO Edition basiert auf der Funktionalität, der Größe und dem ergonomischen Tastenlayout der SteelSeries Kana, die in Zusammenarbeit mit professionellen Gaming Teams entwickelt, getestet und perfektioniert wurde.
Zu guter Letzt wird noch ein SteelSeries QcK im CS:GO Design unter allen Teilnehmern verlost. Dazu müsst ihr euch lediglich in den Comments dazu auslassen, ob eurer Einschätzung das Counter-Strike: Global Offensive Team von NiP dieses Mal vom Dreamhack Thron gestoßen wird, oder sich abermals gegen die Konkurrenz durchsetzen kann.
Die Preise
Drei glückliche Gewinner können sich über Hardware aus dem Hause SteelSeries freuen, dem Hauptsponsor des diesjährigen CS:GO Turniers auf der Dreamhack Summer. SteelSeries vertreibt Produkte im CS:GO Stil, an diesem Wochenende (Samstag 15.6. bis Dienstag 18.6.) im hauseigenen Shop sogar mit 50% Rabatt.
Zu gewinnen gibt es unter anderem das SteelSeries Siberia v2 CS:GO Headset. Das Siberia v2 CS:GO Edition verbindet kick-ass Design mit Funktionalität und Leistungsfähigkeit - und das alles in einem einzigen Gerät. Der kristallklare Sound ermöglicht dir, jede einzelne Bewegung deines Gegners besser wahrzunehmen.
Daneben gibt es die optische SteelSeries Kana CS:GO Edition zu gewinnen. Diese kommt im einzigartigen Counter-Strike:Global-Offensive Design und wird mit ihrer handneutralen Form von allen drei Grifftechniken (Palm, Claw, Swipe) unterstützt. Die SteelSeries Kana CS:GO Edition basiert auf der Funktionalität, der Größe und dem ergonomischen Tastenlayout der SteelSeries Kana, die in Zusammenarbeit mit professionellen Gaming Teams entwickelt, getestet und perfektioniert wurde.
Zu guter Letzt wird noch ein SteelSeries QcK im CS:GO Design unter allen Teilnehmern verlost. Dazu müsst ihr euch lediglich in den Comments dazu auslassen, ob eurer Einschätzung das Counter-Strike: Global Offensive Team von NiP dieses Mal vom Dreamhack Thron gestoßen wird, oder sich abermals gegen die Konkurrenz durchsetzen kann.
Die Preise
1. Platz: SteelSeries Siberia v2 CS:GO Headset + Kana CS:GO Edition + QcK CS:GO Edition
2. Platz: Kana CS:GO Edition + QcK CS:GO Edition
3. Platz: Kana CS:GO Edition
2. Platz: Kana CS:GO Edition + QcK CS:GO Edition
3. Platz: Kana CS:GO Edition
EMS ONE SUMMER 2013 PLAYOFFS
14.06.13 12:07
CS:GO
Gestern Abend wurden mit der Gruppe D die letzten beiden Qualifikanten für die EMS One Summer 2013 Playoffs in den Kölner ESL TV-Studios am 29. und 30. Juni bestimmt. Nachdem es n!faculty am Dienstag in Gruppe B lediglich auf Platz Drei schaffte, scheiterte Team Alternate sieglos und landete auf Platz Vier ihrer Gruppe.
Trotz fehlender deutscher Beteiligung kann sich auch diese Saison die EMS One mit klangvollen Namen in Köln schmücken. So schafften es die Copenhagen Wolves am Montag in Gruppe A ohne Niederlage sich ein Ticket zu sichern. Auf Platz Zwei ist ESC Gaming vorzufinden, die Sprintfox chancenlos ließen, gegen Natus Vincere nicht über ein Unentschieden hinaus kamen und im letzten Spiel gegen den Erstplatzierten knapp mit 14:16 verloren. Die Ukrainer von Natus Vincere dürfen sich aufgrund der neuen Systemänderung über die Direktqualifikation für die vier Cups zur EMS One Fall Saison freuen. Im Hinblick auf die Geschichte des Teams sicher nur ein kleines Trostpflaster.
Auch für n!faculty reichte es nur für Platz Drei. In Gruppe B konnte man lediglich das Team Cursive, ehemals Raiders, bezwingen. Virtus.pro beendete den Dienstag mit dem ersten Platz. Zwei Siege und ein Unentschieden gegen VeryGames sorgten für die Punkte. VeryGames qualifizierte sich ebenfalls für die Playoffs.
Eine kleine Überraschung ereignete sich in Gruppe C. Ninjas in Pyjamas wurden nicht Gruppenerster. Grund hierfür ist unter anderem die Auftaktniederlage gegen fnatic. Diese fiel mit 8:16 auch nicht sonderlich knapp auf de_cache aus. Später verlor man noch gegen das Team X mit 13:16. Letzten Endes entschied die bessere Rundendifferenz für f0rest & Co. Somit ging das Trostpflaster an Team X. Die Dänen von fnatic meißelten mit drei Siegen ihre Teilnahme an der Endrunde in Stein.
Mit einem hoffnungsvollen Unentschieden gegen Team-LDLC begann der Donnerstagabend für das Team Alternate. Dies sollte der einzige Lichtblick gewesen sein. Für die Community überraschend, gab man das Spiel gegen iNation ab. Sichtbar ist dies in der 90.28% Quote für die Deutschen. Die dänische Dominanz in dieser EMS One-Woche setzte sich auch in Gruppe D fort. Western Wolves folgen ihren Landsmännern fnatic und Copenhagen Wolves mit drei Siegen nach Köln. Team-LDLC sicherte sich Platz Zwei, iNation Platz Drei.
Wer sich das Event live vor Ort ansehen möchte, kann bereits seit Anfang der Woche Tickets über den ESL Online Ticketverkauf erwerben.
Playoffs-Teilnehmer:
Aus Gruppe A
CPH Wolves (cajunb - device - dupreeh - FeTiSh - wantz)
ESC Gaming (kuben - Loord - neo - pasha - TaZ)
Aus Gruppe B
Virtus.pro (ANGE1 - Dosia - Fox - GuardiaN - kucher)
VeryGames (Ex6TenZ - NBK - ScreaM - shoxie - SmithZz)
Aus Gruppe C
fnatic (Friis - MODDII - karrigan - trace - Xyp9x)
Ninjas in Pyjamas (f0rest - Fifflaren - friberg - GeT_RiGhT - Xizt)
Aus Gruppe D
Western Wolves (gla1ve - MSL - Nico - Nille - Pimp)
LDLC (apEX - Happy - kennyS - Maniac - Sf)
Qualifiziert für EMS One Fall Cups:
Natus Vincere (ceh9 - Edward - markeloff - starix - Zeus)
n!faculty (chrisJ - Kirby - LEGIJA - smn - tabseN)
Team X (emilio - lidde - pronax - rdl - Spitfire)
iNation (emi - k1Ng0r - kassad - NiKoLiNHO - YNk)
Trotz fehlender deutscher Beteiligung kann sich auch diese Saison die EMS One mit klangvollen Namen in Köln schmücken. So schafften es die Copenhagen Wolves am Montag in Gruppe A ohne Niederlage sich ein Ticket zu sichern. Auf Platz Zwei ist ESC Gaming vorzufinden, die Sprintfox chancenlos ließen, gegen Natus Vincere nicht über ein Unentschieden hinaus kamen und im letzten Spiel gegen den Erstplatzierten knapp mit 14:16 verloren. Die Ukrainer von Natus Vincere dürfen sich aufgrund der neuen Systemänderung über die Direktqualifikation für die vier Cups zur EMS One Fall Saison freuen. Im Hinblick auf die Geschichte des Teams sicher nur ein kleines Trostpflaster.
Auch für n!faculty reichte es nur für Platz Drei. In Gruppe B konnte man lediglich das Team Cursive, ehemals Raiders, bezwingen. Virtus.pro beendete den Dienstag mit dem ersten Platz. Zwei Siege und ein Unentschieden gegen VeryGames sorgten für die Punkte. VeryGames qualifizierte sich ebenfalls für die Playoffs.
Eine kleine Überraschung ereignete sich in Gruppe C. Ninjas in Pyjamas wurden nicht Gruppenerster. Grund hierfür ist unter anderem die Auftaktniederlage gegen fnatic. Diese fiel mit 8:16 auch nicht sonderlich knapp auf de_cache aus. Später verlor man noch gegen das Team X mit 13:16. Letzten Endes entschied die bessere Rundendifferenz für f0rest & Co. Somit ging das Trostpflaster an Team X. Die Dänen von fnatic meißelten mit drei Siegen ihre Teilnahme an der Endrunde in Stein.
Mit einem hoffnungsvollen Unentschieden gegen Team-LDLC begann der Donnerstagabend für das Team Alternate. Dies sollte der einzige Lichtblick gewesen sein. Für die Community überraschend, gab man das Spiel gegen iNation ab. Sichtbar ist dies in der 90.28% Quote für die Deutschen. Die dänische Dominanz in dieser EMS One-Woche setzte sich auch in Gruppe D fort. Western Wolves folgen ihren Landsmännern fnatic und Copenhagen Wolves mit drei Siegen nach Köln. Team-LDLC sicherte sich Platz Zwei, iNation Platz Drei.
Wer sich das Event live vor Ort ansehen möchte, kann bereits seit Anfang der Woche Tickets über den ESL Online Ticketverkauf erwerben.
Aus Gruppe A
Aus Gruppe B
Aus Gruppe C
Aus Gruppe D
1.770.000 US-DOLLAR PREISGELD
13.06.13 00:30
Dota 2
Obwohl die Beta-Phase zu Dota 2 in Korea erst vor ein paar Monaten gestartet ist, hat Vertreiber Nexon während der E3-Expo in Los Angeles, USA, vier Dota 2-Ligen angekündigt. Laut Newsletter sollen über 2 Milliarden koreanische Won ausgeschüttet werden, welche umgerechnet 1,7 Millionen US-Dollar entsprechen. Das Spiel soll zudem offiziell im Herbst veröffentlicht werden.
Viele Informationen zum Vorhaben von NEXON fehlen zum derzeitigen Zeitpunkt. Es ist noch nicht klar, ob bei der neuen Liga auch Teams außerhalb Koreas teilnehmen dürfen oder wie das entsprechende Preisgeld aufgeteilt wird. Trotzdem wird ein wichtiger Schritt gemacht, um den eSports Markt in Korea aufzuwühlen. Ob man nun neben StarCraft II und League of Legends als dritte Kraft längerfristig bestehen wird, bleibt abzuwarten.
Weiterhin hat man finale Details zu dem koreanischen Dota 2-Clienten bekannt gegeben. Dieser soll global überall auf der Welt funktionieren und gleichzeitig mit den VALVe Dota 2-Updates aktualisieren. Darüber hinaus wurde ein Release-Termin im Herbst für das seit fast 18 Monaten in der Beta-Phase befindende Spiel angegeben. Möglicherweise setzt man hier unabhängig von VALVe einen eigenen Start fest.
Viele Informationen zum Vorhaben von NEXON fehlen zum derzeitigen Zeitpunkt. Es ist noch nicht klar, ob bei der neuen Liga auch Teams außerhalb Koreas teilnehmen dürfen oder wie das entsprechende Preisgeld aufgeteilt wird. Trotzdem wird ein wichtiger Schritt gemacht, um den eSports Markt in Korea aufzuwühlen. Ob man nun neben StarCraft II und League of Legends als dritte Kraft längerfristig bestehen wird, bleibt abzuwarten.
Weiterhin hat man finale Details zu dem koreanischen Dota 2-Clienten bekannt gegeben. Dieser soll global überall auf der Welt funktionieren und gleichzeitig mit den VALVe Dota 2-Updates aktualisieren. Darüber hinaus wurde ein Release-Termin im Herbst für das seit fast 18 Monaten in der Beta-Phase befindende Spiel angegeben. Möglicherweise setzt man hier unabhängig von VALVe einen eigenen Start fest.
LEMONDOGS MIT LEAGUE OF LEGENDS-TEAM
12.06.13 17:10
League of Legends
Nur wenige Tage vor dem Start der Summer Season der League of Legends Championship Series (LCS) verkündete nunmehr auch das letzte LCS-Team ohne Sponsor den Beitritt einer Organisation. Zusätzlich dazu kam es auch zu einem Spielerwechsel auf der Position des Junglers.
Die bisher unter dem Namen Sinners Never Sleep aufgelaufenen Spieler werden zukünftig unter der Flagge der Schweden von LemonDogs stehen. Damit wagt eine weitere, hauptsächlich aus der CS-Szene bekannte Organisation ihren Einstieg in die League of Legends-Szene.
Das Aufgebot wird allerdings nicht in der aus der Qualifikation bekannten Konstellation in die neue Season der Profiliga starten: Der Deutsche Kai 'Noonia' Gade wird zukünftig nur noch als Ersatzspieler im Lineup verbleiben. An seine Stelle wird Marcel 'dexter1' Feldkamp rücken, der bereits in der Spring Season mehrere LCS-Spiele für die DragonBorns bestritt.
Ihr Debüt werden die LemonDogs beim Start der regulären LCS Summer Season am 15. Juni auf der Dreamhack Summer geben, ehe es in der Woche darauf nach Moskau geht, wo die zweite Spielwoche der Liga ausgetragen werden wird.
Statement von Daniel 'Pani' Aicardi:
Statement von Erik 'Tabzz' van Helvert
Lineup LemonDogs:
Morten 'Zorozero' Rosenquist
Marcel 'dexter1' Feldkamp
Erlend 'Nukeduck' Holm
Erik 'Tabzz' van Helvert
Bram 'wewillfailer' de Winter
Kai 'Noonia' Gade (Ersatzspieler)
Rasmus 'MrRalleZ' Skinneholm (Ersatzspieler)
Quelle: lemondogs.se
Die bisher unter dem Namen Sinners Never Sleep aufgelaufenen Spieler werden zukünftig unter der Flagge der Schweden von LemonDogs stehen. Damit wagt eine weitere, hauptsächlich aus der CS-Szene bekannte Organisation ihren Einstieg in die League of Legends-Szene.
Das Aufgebot wird allerdings nicht in der aus der Qualifikation bekannten Konstellation in die neue Season der Profiliga starten: Der Deutsche Kai 'Noonia' Gade wird zukünftig nur noch als Ersatzspieler im Lineup verbleiben. An seine Stelle wird Marcel 'dexter1' Feldkamp rücken, der bereits in der Spring Season mehrere LCS-Spiele für die DragonBorns bestritt.
Ihr Debüt werden die LemonDogs beim Start der regulären LCS Summer Season am 15. Juni auf der Dreamhack Summer geben, ehe es in der Woche darauf nach Moskau geht, wo die zweite Spielwoche der Liga ausgetragen werden wird.
Statement von Daniel 'Pani' Aicardi:
Statement
It feels great to announce an addition to the line up in the form of our new LoL team. I have followed these guys for a long time and are confident of their success, and to having a good time in Lemondogs. Now the major focus will be on improving together when the team debuts as Lemondogs. The team has already begun training for the LCS and is boot camping at Inferno Online, the world's largest gaming center, in preparation for DreamHack Summer. After DreamHack then will be back again for 3 days before making their way to Moscow LCS June 20th.
Statement von Erik 'Tabzz' van Helvert
Statement
We're happy to join a well respected and trustworthy organization capable of supporting our team with whatever we need. We will do our best to represent them both inside and outside the game. We are looking forward to training hard and performing the best we possibly can!
Quelle: lemondogs.se




