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Eingesendet von: Halolo
Kategorie: Sonstiges
Datum: 13.09.2018
Uhrzeit: 19:32
Sprache: Deutsch
Quelle: statista.com
"[...] Umsätze und Preisgelder haben seit 2012 deutlich zugelegt (rund 400 bzw. 1000 Prozent). Das liegt zum einen daran, dass Marken und Vereine das Vermarktungspotential im elektronischen Sport erkannt haben und hier kräftig investieren. Zum anderen ist die E-Sport-Branche in letzter Zeit immer bekannter geworden. [...]"

Kommentare (2)


#1 Weena schrieb am 13.09.2018, 23:10
Wie setzt sich dieser Umsatz eigentlich zusammen?
Großer Anteil skins, item, und spieler bei FIFA? oder alles Werbeeinnahmen?
#2 VARMENDRION schrieb am 13.09.2018, 23:47
Weena:Wie setzt sich dieser Umsatz eigentlich zusammen?
Großer Anteil skins, item, und spieler bei FIFA? oder alles Werbeeinnahmen?


Dürfte alles von Newzoo sein:

newzoo.com/key-numbers/
newzoo.com/insights/tre...rket-report-2018-light/

 

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